Налаштування інтерфейсу в cs go
Зрозуміло, що інтерфейс - основна складова CS: GO. Тому ретельна настройка під себе грає дуже важливу роль. По-перше, це допомагає Вам налаштувати деякі елементи так, щоб вони приносили Вам перевагу. По-друге, красиво налаштований інтерфейс приємний оку.
Так як же налаштувати інтерфейс в CS: GO? Ви дізнаєтеся це в даній статті!
Всі необхідні команди з їх поясненнями:
hud_scaling "значення" - Доступні змінні: від 0.5 до 0.95. Ця команда змінює загальний розмір інтерфейсу (радар, зброя, здоров'я і так далі).
cl_hud_radar_scale "значення" - Доступні змінні: від 0.8 до 1.3. Ця команда змінює тільки розмір радара.
cl_hud_playercount_pos "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Якщо змінна - 1, то табло з гравцями і таймером переміститься зверху вниз.
cl_hud_playercount_showcount "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Якщо змінна - 1, то табло з гравцями трохи зміниться: замість відображення значка кожного гравця залишиться один великий цифрою, яка дорівнює кількості живих гравців.
cl_hud_color "значення" - Доступні змінні: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10. Ця команда, в свою чергу, змінює колір інтерфейсу. Дефолт = 0; білий = 1; блакитний = 2; синій = 3; фіолетовий = 4; червоний = 5; помаранчевий = 6; жовтий = 7; салатовий = 8; бірюзовий = 9; тьмяно-рожевий = 10.
cl_hud_bomb_under_radar "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Якщо змінна - 1, то в разі, якщо у вас є бомба, вона буде відображатися не тільки справа поруч з вашим зброєю, а й під радаром.
cl_hud_healthammo_style "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Якщо змінна - 1, то не буде доступний широкому рівень здоров'я, залишаться тільки цифри.
cl_radar_icon_scale_min "значення" - змінює розмір іконок на вашому радарі. Стандартні іконки 0.6.
cl_radar_scale "значення" - змінює масштаб карти радара. Стандартний масштаб 0.7.
cl_radar_rotate "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Включає або відключає обертання радара.
cl_radar_square_with_scoreboard "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Якщо змінна - 1, то коли ви будете відкривати рахунок, радар буде ставати квадратним і буде видна вся карта.
cl_showloadout "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Коли змінна - 1, зброя в вашому інвентарі буде завжди відображатися в правому нижньому кутку.
cl_loadout_colorweaponnames "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Якщо змінна - 1, то при виборі зброї, якщо у вас є якийсь скін, кольором буде відображатися якість цієї зброї.
cl_show_clan_in_death_notice "значення" - Доступні змінні: 0 або 1. Якщо змінна - [1], то при смерті гравця, разом з його ім'ям, буде відображатися його клантег.