Моряна, давньоукраїнський словничок - слов'янська міфологія

Моря - морська діва, прекрасна дочка Морського царя. Плаває вона в водах морських піднімаючи легкі хвилі, пустує з дельфіна ми. Але все ж самотньо і сумно їй в безодні морській. Тому, особливо на вечірній зорі або в місячні ночі, любить вона підпливати ближче до берега. І тоді можна в тихо шелесті хвиль і шереху нічного вітерця чути її прекрасне, сумне, чарівне. кличе юнаків спів. А іноді, при дуже великому бажанні, можна і бачити, як вона піднімаючи тиху брижі, пливе по місячній до ріжку, виходить на берег і її струнке оголене тіло купається в променях мерехтливого місячного світла.

Мешканка морських вод, світла Берегиня. По-грецьки - Нереїда (Німфа моря), дочка Морського царя (божества). Моряна любить плавати, плескатися і грати в теплих водах у прибережних скель. Живе в глибинах моря, в палаці свого батька. Люди кажуть, що цей чудовий палац Морського царя зроблений прозорим з бурштину та кришталю - так як він світиться, іскриться крізь товщу води в сонячну погоду.

Ця морська водяница любить рукоділля, як всі дівчата: пряде на золотий, що виблискує прядки нитки (промені) західного сонця, ниже перлами. У місячні ночі виходить на берег, де співає і танцює; паморочиться на воді в хороводі разом з хвилями і іншими істотами. Довгі, розпущене по воді волосся моря можна прийняти за морську піну; тіло її в променях денного сонця серед хвиль здається прозорим, а при місячному світлі світиться в краплях морської вологи. Це прекрасна дівчина в легенях, що струменіють одязі, зазвичай оточена морськими мешканцями, як свитою. Любить кататися на спинах дельфінів і великих риб.

Морським водяница відомо все, що діється в їх море з часу його народження - з ним вони народжуються в нашому світі, з них повертаються в інший світ. Вони отримують вести з інших морів з вітрами, птахами і дощами. Хмарні Діви - їх далекі родички і подруги в іграх.

Зазвичай Моряна доброзичлива до людей, допомагає морякам в небезпеці. Варто кораблю підійти до прихованих під водою рифів, Моряна піднімає з води голову і починає співати, якщо хоче попередити кораблів про небезпеку. Часто показує морякам шлях серед скель або посилає для цього дельфінів. Може виручити і тих, хто під час бурі або з необережності впав у воду. Вона відзначається жителями островів і прибережних поселень, так як допомагає їм в морських промислах і наглядає за їхніми дітьми у воді, грає з ними, викидає на берег дивовижні подарунки. Зрідка заходить в селища; її можна дізнатися по мокрих слідах, струмує з довгого волосся воді і непросихаючі одязі.

Тим, хто розсердить або образить моряной, або її улюбленців з морських мешканців, краще не виходити в море, не купатися - так як і її сестри, і її батько морської не пощадили кривдника. Тому, завжди вважалася поганою прикметою загибель дельфінів, - навіть випадкова загибель улюбленців викликає печаль і гнів морських водяница.

У моря безліч сестричок з різним характером. Є морські водяница, яких називають - Сирени. Вони дуже красиві, підступні, холодні і розважливі. Можуть заманити своїм дивовижним співом моряків в небезпечне місце, рибалок - відвести на човні у відкрите море, а плавця або нирця - завороживши своїм виглядом і промовами, тягнути в глибину, звідки немає повернення. Це їм доручено зберігати особливі таємниці підводного світу і скарби кораблів, що потонули. Їм слухняні і допомагають в цьому мешканці морських глибин, які не настільки нешкідливі як дельфіни.

Читати також Макошь

Інша, фентезійна, але не міфологічна версія - хто такі моря:

Т айний Місто - це місце, де знаходять собі притулок магічні раси, програвши битву за їхню першість у всесвіті. Найчастіше вони живуть в світі, але іноді їх спілкування виходить за рамки конструктивного. Ось і якось років шістсот тому взаємини Зеленого дому та Ордена в черговий раз увійшли в пікову, криваву фазу. Чи то зірки з Панетом в той рік так встали, то стратегічний талант Великого магістра виявився вагомішим королівського, але «чуди гнули, гнулися народи». Дійсно, народи терпіли одну поразку за іншою. Їх втрати в живій силі наближалися до катастрофічної позначки, бойовий дух баронських дружин тримався вже тільки на голому «відступати нікуди». Необхідність в свіжих дружинах, в нових бійців (бажано жорстоких, нещадних і мають хоч якісь шанси в бою проти магів-лицарів) була така, що королева вже підготувала лист зі зверненням за допомогою до Темного двору. Але несподівана допомога прийшла зовсім з іншого боку - з власних лабораторій. Від геніальної фати Мари.

Фата Мара займалася тим, що пізніше назвуть оперативними маніпуляціями з геномом. У цій області вона досягла таких висот і глибин, до яких не добиралися ні до, ні після її. Вершиною її діяльності стало винахід комплексної (Арка-артефактіческой) технології створення перевертнів - морян:

За статистикою вага моря будь-якого типу в бойовій шкурі коливається від ста п'ятдесяти до двохсот п'ятдесяти кілограмів. Лапи у них широкі, але досить м'які, оскільки призначені не тільки для швидкого і безшумного пересування, але і для лазіння по деревах. І для бою - кожна лапа закінчується трьома гострими кігтями, здатними пробити дюймову сталь. Максимальна швидкість біжить перевертня не перевищує вісімдесяти двох миль на годину, але витримувати її більше чотирьох з половиною хвилин здатні тільки білі моря.

Вадим Панов «Атака за правилами»

Втім, про цю технологію відомо вкрай мало, так як ключові моменти трансформацій фата контролювала одноосібно:

«Підготовлений матеріал містився в Купель Звернення. Процес створення єдиного організму проходив по-різному, в залежності від складності вихідних складових, зазвичай він займав від дев'яти до одинадцяти хвилин. Управління здійснювала особисто фата Мара, і виглядало це наступним чином ... »

«Моря. Щоденникові нотатки »

Після смерті фати технологія створення морян здавалася загубленою і навіть практично забутою. Про це говорить хоча б той факт, що в Таємного місті не знали достеменно, хто служив матеріалом для створення морян - чели або народи. Однак Чоловська (людська) чаклунка Кара змогла відновити її арка частина і, шляхом складної інтриги отримавши в своє розпорядження необхідний артефакт (Купель Звернення), провести успішний досвід по штучному створенню нової моря. Коли ж унікальний артефакт виявився знищений, а Кара вбита, технологія остаточно канула в Лету.

Отже, моря - результат успішних генетично-маніпулятивних досліджень, основною метою яких було створення супер-бійців: швидких, смертоностних, трудноубіваемий. Спочатку з'явилися ті, кого називають білими морянами, керовані перевертні. «Керована» - це значить, що перехід в «бойову», що нагадує ящера форму, відбувається не спонтанно, а цілеспрямовано. Накинувши бойову шкуру, біла моряна цілком контролює себе і виконує накази командування. Успіх їх дій перевершив найсміливіші очікування. Перевертні виявилися практично невразливі в ближньому бою, агресивні, нечутливі до болю, їх рани легко затягуються, а вбити їх можна, тільки оглушивши попередньо «оком василіска». Інша магія проти морян не діє.

Як доводять статистики Великих Будинків, кваліфікований бойовий маг може переміщатися зі швидкістю від сімдесяти дев'яти (народи) до вісімдесяти семи (нави) кілометрів на годину. Найшвидшими в Таємного Місті вважалися моря. Історія Таємного Міста не знає випадку, щоб воїн або маг переміг моряной в рукопашній сутичці один на один. З однією поправкою: якщо воїн або маг не озброєний артефактом «Око василиска». Тільки блакитне сяйво цих кристалів здатне відправити перевертнів в нокдаун, під час якого можна встигнути вирізати у монстра обидва серця. Інша магія на моря не діяла. У всіх інших випадках ураження перевертнів було обумовлено тільки переважною чисельною перевагою противника.

Вадим Панов «Наложниці ненависті»

Зелений будинок був вельми задоволений таким бойовим підкріпленням. За легендою, свою військово-диверсійну деятельностіморяни почали без бравурних маршів і криків «Ура!». Розповідають, що одного разу загін Ордена героїчно зайняв придорожній публічний будинок і залишився там на ніч. До ранку не дожив жоден лицар.

Ніхто з присутніх не встиг усвідомити, як саме це сталося. Тендітна чорнява дівчина, ледь прикрита залишками сценічного костюма раптово зігнулася, і її тонкі руки перетворилися в товсті м'язисті лапи, що закінчуються довгими кігтями. Східні риси обличчя трансформувалися в жахливу маску: ніс провалився, повні губи зникли, оголивши довгі ікла, надбрівні дуги збільшилися, з запалих очниць пронизливо засяяло зелене полум'я, лису голову увінчали міцні роги, а ззаду люто підвівся потужний хвіст, усіяний гострими шипами.

Дикий рев оголосив клуб, і нудотний запах стиглих персиків заповнив прокурений приміщення.

Вадим Панов «Атака за правилами»

Потім підрозділи морян атакували лицарів всюди, та так, що тим довелося дуже туго - скоро Орден запросив миру.

Однак сама фата Мара мабуть була не в повній мірі задоволена своїми творіннями і продовжувала експериментувати, намагаючись збільшити бойові можливості перевертнів. Результатом її екзерсівов стали Чорного моря - ще більш агресивні, ще сильніші, а головне - отруйні бестії.

Вона була навіть витончена: м'які жіночні лінії грудей, стрункі, міцні ноги, тонка талія, що підкреслює круті стегна, шипастий хвіст, нетерпляче згинається за спиною в передчутті смертельного удару. Погляд Артема перемістився вище, на голову перевертня. Лисий череп, прикрашений гострими рогами, загострені вуха, рот, тонкі губи якого не могли приховати довгі ікла, провалений ніс і, нарешті, яскраво-зелені очі, палаючі з-під низьких надбрівних дуг. Крім того, що голова моря була найбільш неприємною частиною її тіла, саме в ній перебували отруйні залози. слабкий запах зрілих персиків - запах отрути Чорного моря.

Вадим Панов «Командор війни»

Відповідні залози знаходяться у них в голові, отрута нервово-паралітичної дії виділяється в слині, на пазурах і на кінчиках рогів. Смерть людини від цієї отрути наступає через півтори-дві хвилини після поразки, смерть люду або дива - приблизно через чотири хвилини, смерть нава - через дев'ять хвилин.

Читати також Мавки

Ще одна суттєва особливість чорних морян полягає в тому, що вони не контролюють моменту перетворення: бойову шкуру вони накидають автоматично в момент викиду адреналіну. А в стані «бойової ящера» Чорного моря не пам'ятають себе і діють практично на голих інстинктах, одержимі спрагою вбивства. Втім, це швидше за все був побічний ефект від впровадження в нервову систему чорних морян сигнально-контрольних елементів, «зав'язаних» на керуючому браслеті. Так, фата Мара фактично створила біороботів, беззаперечно і беззастережно підкорялися тому, хто одягав браслет:

Підкоряються браслету Чорного моря прекрасно віддавали собі звіт в тому, що відбувається, але були не в силах противитися віддається наказам, як би сильно їм цього не хотілося.

Вадим Панов «Атака за правилами»

Підпорядкування браслету працювало завжди, незважаючи на те, в якій формі були моря. Більш того, браслет дозволяв одноразово контролювати не тільки одну окремо взяту особина, а й цілу групу за допомогою призначення одного командира і передачі наказів через нього. Коли ж браслет пропав (а після нальоту маршалів-хамелеонів на апартаменти фати Мари пропало багато чого), Чорного моря фактично залишилися непідконтрольні і місцями навіть некеровані.

Спонтанний наброс бойової шкури, часто нічим не спровокована агресія і відверта кровожерливість чернихморян привели до того, що Зелений будинок був змушений видавати ліцензії для полювання на них. Треба відзначити, що знайшлися любителі такого роду полювання. Адже Чорного моря завжди були більш ніж гідними супротивниками (або трофеями), навіть з огляду на практично відсутність свідомої діяльності в момент їх знаходження в бойовій формі. Адже за ступенем життєстійкості серед усіх бійцівських сімей Таємного Міста моря стоять на третьому місці:

Якщо не брати до уваги магічні здібності, то найважче на цьому світі позбавити життя нава, потім слідували Хван, моря, Масани.

Вадим Панов «Королівський хрест»

Ну і не можна забувати той факт, що вбивство Чорного моря могло принести суттєву вигоду того, кому було під силу це зробити. Для цього потрібно було всього лише передати ерлійцам вчасно відпиляну голову монстра (поки вона не перетворилася в дівочу) для забору рогів і отрути моря. Яд чорних морян цінувався дуже, ДУЖЕ дорого. Тому що добути його було практично неможливо. Навіть з огляду на той факт, що Великі будинки розглядали смерть морян не як результат вбивства, а суто як підсумок самооборони і тому не переслідували того, хто успішно спокусився на життя дівчини з рухомими генетичними ланцюгами.

Читати також Мерцана

Втім, багато в чому це вже справи минулі. Сьогодні моря є повноправними членами Великого Будинку людь, займаються охороною його головної резиденції на лосинах острові, живуть і борються, люблять чоловіків чужих сімей (бо чоловіків-морян не буває) і народжують нових дівчаток-морян.

P.S. Як би там не було, на скільки б моря не вгамувалися, якщо будучи в нічному парку ви раптом почуєте легкий аромат персиків - пірнайте в найближчу каналізацію. Моря чомусь панічно бояться підземель.

P.P.S. А ім'я цих красунь-перевертнів суто слов'янське - від західнослов'янській Марени, ритуального втілення зими і смерті.

style = "display: block"
data-ad-client = "ca-pub-4932468968609758"
data-ad-slot = "2423584382"
data-ad-format = "auto">

Ще по темі