Might - magic x заклинання і сувої

Сьогодні ми трохи поговоримо про заклинаннях і про те, як вони працюють в MMX. Тому надіньте свої мантії і гострі капелюхи.

Загальні правила для заклинань

Більшість заклинань в MMX відносяться до магічних ефектів. Кожен магічний ефект може дуже відрізнятися від інших, але є кілька загальних правил, що відносяться до всіх ним:

- Кожна окрема мета магічного ефекту має шанс опору всьому магічного ефекту в залежності від її магічного опору відповідної школі магії. Магічний ефект, який потрапив під опір, буде повністю проігноровано.
- Якщо мета не пручалася магічного ефекту, то шкоди від магіческоого ефекту зменшується індивідуально для кожної цілі в залежності від її опору відповідної школі магії.
- Деяким аспектам магічних ефектів не можна чинити опір (наприклад зцілень і благословень).

Might - magic x заклинання і сувої

Якщо ви шукаєте трохи магічних матеріалів, вам слід піти до Джохаре (переклад скриншота).

Існують різноманітні заклинання для кожної з магічних шкіл, і для всіх чотирьох ступенів. Наприклад, вогняне заклинання 1-го ступеня - Вогняна Стріла, яка заподіює певну кількість шкоди одному з монстрів в межах певної відстані. 2-й ступінь дає вам Вогняний Шар (більше цілей), 3-тя - Вогняний Потік (кілька цілей в ряд), а 4-я - Вогненний Вибух (заподіює шкоди всім монстрам на сусідніх клітках з вашою групою).

Існують різні правила для різних заклинань, що стосуються їх цілей. Ось як вони працюють:

Might - magic x заклинання і сувої

Деякі заклинання є Позитивними Чарами ( «бафамі»). Вони можуть, наприклад, дати опір різним школам магії, збільшити параметри (Силу, Магію, Сприйняття і т. Д.), Висвітлити навколишнє оточення навколо вашої групи, дати їм здатність бачити секрети і т. Д.

Група може мати кожні позитивні чари лише один раз. Сила і тривалість чар залежить від магічних властивостей заклинателя. Тривалість може бути обмежена часом або кількістю ходів.

Також існують негативні чари ( «дебафф»). Направляючи їх на монстрів ви можете, наприклад, знерухомити їх, отруїти (завдає шкоди і зменшує здатність до ухилення) або приспати їх під час битви.


У таємній бібліотеці ви можете купувати заклинання для ваших персонажів (переклад скриншота).

Сувої, магічне зброю і зілля

Ваші персонажі можуть купувати заклинання, коли вивчать відповідні магічні навички, але також можна накласти заклинання, прочитавши сувій. Кожен сувій містить рівно одне заклинання. Ви можете покласти його в інвентар групи, і він може бути використаний будь-яким вашим персонажем. Ніякі навички не потрібні для використання заклинання з сувою, а також це не витрачає ману.

Зворотний бік: після використання сувою, він зникає.

Сувоями не можна екіпіруватися, але ви можете перетягнути їх на панель дій з метою створення відповідної дії з читання заклинання.

Ви можете збільшувати критичний шкоди заклинань, дозволяючи вашим персонажам володіти магічною зброєю. Існує два його види: сфери (одноручние), а палиця (дворучні). Однак для екіпірування ними, ваш персонаж повинен володіти відповідним досвідом.

Зілля бувають трьох сортів: здоров'я, мана і еліксир. У той час, як зілля здоров'я і мани відновлюють певну кількість відповідно здоров'я або мани, еліксири при споживанні можуть мати різні унікальні, але прості ефекти. Наприклад зцілювати певні стану, збільшувати опірності або параметри.


Сфери, Сувої, Зілля і інші магічні речі можна купити у Джохар (переклад скриншота).

На цьому все. Але, якщо хочете, можете не знімати чарівну капелюх. Ми скоро повернемося з ще більшою кількістю інформації!

До зустрічі,
Команда MMX.

Might - magic x заклинання і сувої

Bringi. Народ, а чому абсолютно не викладаються новини про Might and Magic Heroes Online? По-моєму цікава гра повинна бути, зараз там вже бета тест йде.
  • Might - magic x заклинання і сувої

    Raptor. Люди Поскажите, плз, де знайти вівтар батька-неба при проходженні піратської компанії (Крег Хаг) ?!
  • Might - magic x заклинання і сувої

    Raptor. Вийшла інфа по класу Шаман в Меч і магія10. Буде переклад?
  • Might - magic x заклинання і сувої

    MYStyle. Abvgd, перевір к.с. на форумі!
  • Ardens. Хто небудь знає як запустити карту "Серце Жаху".
  • Might - magic x заклинання і сувої

    Might - magic x заклинання і сувої

    dusha6613. Схоже що даремно я Цивілізацію 5 видалив.
  • Might - magic x заклинання і сувої

    dusha6613. У стиме патчноут на новий патч не поміститься і я дивлячись на патчноут від патча 2.1 подумав що виправлень багато. Тварі розробників. Скільки цікаво чекати новий патч? і чи варто його взагалі чекати?
  • Might - magic x заклинання і сувої

    MYStyle. Ага, і всього 3 виправлення за ПІВТОРА місяці ((((.
  • Might - magic x заклинання і сувої

    MYStyle. "Удавані смерть" так і не виправили.
  • Might - magic x заклинання і сувої

    dusha6613. "Удавані смерть" так і не виправили. Зате нових героїв тепер створювати можна.
  • Might - magic x заклинання і сувої

    dusha6613. Якийсь патч вийшов на 16.6 МБ. Купа виправлень в ньому.
  • Might - magic x заклинання і сувої

    dusha6613. Помітив такий баг: якщо атакуєш бійцем на якого накладена "Удавана смерть" і отримуєш у відповідь удар то наступний у черзі юніт пропускає свій хід.
  • Might - magic x заклинання і сувої

    Ardens. Скачав герої 6 з юплей, а вони на аглицьку. ну думаю, ладно. запустив, а мені пише Invalid Key. Що робити те, підкажіть будь ласка, хто стикався
  • Might - magic x заклинання і сувої

    MYStyle. dusha6613, начебто досвіду отримаєш в 2 рази менше
  • Might - magic x заклинання і сувої

    dusha6613. Хто-небудь знає коли нейтральна армія хоче втекти налякана розміром твоєї армії то якщо її відпустити досвіду отримаєш менше ніж якщо переможеш її? І якщо менше то наскільки?
  • Dragon Dein. А Крайка Равновесия відмінний клинок для сбалансірованног про героя-воїна. )
  • Dragon Dein. Хлопці, у мене така штука трапилася, нові артефакти, з Граней Темряви, чи не з'явилися в соулфордж. Це виправляється, або так повинно бути?

  • Схожі статті