Mib megamod - моди і патчі
опис:
Megamod - назва говорить сама за себе: нові локації, нові персонажі, нові квести, багато всякого мотлоху і пригод на свій комбінезон. Майже на кожній локації знайдете щось нове, варто тільки придивитися.
MIB88. Я не майстер-скриптор і не крутий сценарист, але було стільки різних цікавих модів, що хтось повинен був зібрати їх воєдино.
- Abbey Mod.
- A Letter From The Past.
- Alternative Life v0.9.
- B-team Armor Mod.
- Bunker 21 and Truck Locations.
- Children Path
- Cold Hearts and Modoc Revisted.
- Colly Mod 1.01.
- Cult of Personality.
- Dominion.
- Enhanced Davin Script.
- Enhanced Skynet.
- EPA.
- FO2 Graphics Upgrade Patch.
- FOXP Mod.
- Freelance Slavery.
- Friendly Klint 2.
- Gecko Enclave Encounter.
- Kaga.
- Killap's Fallout 2 patch.
- Lootable Armor.
- Miria Mod.
- MrFixit v1.1.
- Mysterious Stranger Patch.
- New Vision.
- NPC Armor Mod.
- Primitive Tribe.
- RAH-88 Inca Mod.
- Seraph's Fallout 2 Mod.
- Sfall v1.29.
- Vault 14.
- Vault 23.
- Wasteland Taxi.
- Розпакуйте архів з модом 2.44 / 2.47.1
- Вміст архіву скопіюйте в папку з грою, підтверджуючи перезапис.
- запустити processdat2.exe
Далі, тільки для 2.44.2 - накат update 2.44 (.2) і фікс БС.
- для 2.44.2 запустити processdat2.exe (ще раз).
- Грати.
- встановити гру.
- запустити інсталяцію і слідувати вказівкам.
- Установка відбувається в підпапку і не затирає оригінал!
- Характерно для 1С: якщо немає музики перенесіть її з data \ sound \ music, в sound \ music в папці з грою!
Міні FAQ по трабли версії 2.44.2
- [Поки: "Надається, як є, з усіма багами"].
- Заправити машину можна: у ddraw.ini - знайдіть CarChangeFix = 0
- При постійному вильоті на локаціях - тимчасово пробуємо замінювати sFall на v2.20 /3.2. (В папці dont_use).
- Туман війни забирається так: У грі тиснемо: Налаштування-Параметри Екрану-Туман війни.
- Фризи на глобальній карті лікуються так: В ddraw.ini знайдіть дані рядка і відрегулюйте значення:
WorldMapFPSPatch = 1 значення = 1 (включено.)
WorldMapDelay2 = 66 - чим вище тим повільніше пересування (Установлено на = 55). - При боргом загасання екрану:
Включити / відключити GPU blitting (в sfall configuratore або ddraw.ini)
У файлі f2_res.ini поміняй:
FADE_TIME_MODIFIER = 60-наприклад на 15 - (Встановлено на 5).
FADE_TIME_RECALCULATE_ON_FADE = 0 - має бути 0. - немає музики
Перенесіть її з data \ sound \ music. в sound \ music в папці з грою!
Або скопіюйте музику в папку з модом.
Існує інший спосіб fallout2.cfg і поправте рядок music_path1 = .. \ sound \ music \ на music_path1 = .. \ data \ sound \ music \ - !: При постійних вильоти на локаціях (в одному і тому ж місці) - пробуємо тимчасово замінювати sFall на версії з папки "dont_use" (2.20 / 3.2 / 3.8.4).
- додаткове FAQ
- В: Не можу заправити машину, як бути?
- Про: У ddraw.ini - знайдіть CarChangeFix = 0.
- В: Як встановити колесо на машину?
Про: Логічно припустити, що потрібен Вік. - В: в Самодєлкіна чому то немає списку предметів які можна зібрати. Що робити?
Про: тебе повинні навчити їх робити. у мене були заточене спис, шкір. броня, куртка, пластид і динаміт. Залишається тільки знайти хто, де і чому вчить. - В: Встановлено мегамод на 1С. Ніяк не падає броня з убитих ворогів. Що робити?
Про: Розібрався, для зняття броні потрібен навик ремонту. - В: Чуз не може лазити по сходах, якщо на ньому Power Armor (Силова броня БС / Анклав), як це виправити? (Можна вибрати при установці)
Про: У броні без шолома не вистачає анімації лазіння по сходах. Увійдіть в бойовий режим. Або видалите файли мода. - В: У всіх НПС, у яких зброя повинна бути екіпіровані, воно лежить в рюкзаку і відповідно може бути вкрадено. Як виправити? (Можна вибрати при установці)
Про: Необхідно видалити GL_Replace_Weapons.int з Data \ Scripts.
В: Якщо є проблема із звичайною силовою бронею, без шолома яка (рвана анімація, іноді перс буквально "скочується" за краї екрану або просто хочеться відключити), то видаляємо Gl_pa_2.int з Data \ Scripts. - В: При спуску в підвал Абатства, відбувається виліт. Встановлено HRP 4.0.2.
Про: У HRP змініть режим з Ddraw7 на DX9. - В: Як повернути оригінальний шкоди пошкоджень? (Можна вибрати при установці)
Про: Drobovik писав. щоб повернути оригінальне пошкодження зброї зітріть hs_combatdamage.int і hs_tohit.int в папці data \ scripts
Про: з бункера вийшло вийти видаливши скрипт bosburke.int і мене перестало назад закидати в бункер
Про: Новомосковськ, може допоможе. АЛЕ. дана версія не мала 3-го патча і 2х наступних апдейтів від дробовика і комплекту мініфіксов.
-Проходження квестів в бункері БС-
Нещодавно познайомився з даними модом, тому що оригінал був заїжджений до дірок.
Мод потужний, але глюків море. Раз 15 починав заново через якихось косяків. Особливо засмутив БС. У мене 26 роки, пройдено досить багато.
відповідь:
Не беріть відразу обидва завдання. Важливо дотримати послідовність виконання квестів.
На початку розбираємося із завданням про загін. Знаходьте дане місце і гасіть бійців анклаву. При будь-якому іншому результаті, включаючи загибель вилізли з печери бійців БС, при другій-третій хвилі, які ніколи не бачили ВАМ ДОСТУПУ. Вирізуйте їх самі, бажано бути добре екіпірованим та з напарниками. Потім необхідно поговорити з одним із врятованих "Братів". А по приходу, насамперед заговорити з "наймачем".
питання:
чудово
Загін анклаву вирізав самостійно. Весь загін врятував. Повернувся до капітана Бурку, мовляв все добре, АЛЕ: ніяка сирена його не перериває, монстри не з'являються. І доступу до бункера немає. Як бути?
відповідь:
У квесті по порятунку загону немає ні сирен, ні монстрів. Просто здаємо квест і заходиш в бункер. Ах да. З капітаном не треба спілкуватися взагалі. Квест брати і здавати треба охоронцеві поруч з цим "типом у синій шапочці".
Сирена і монстри - інший квест. Взяти можна у "типу у синій шапочці", далі повземо в лабораторію до лікаря. Він дає деталь і з неї повертаємося в бункер, говоримо з "типом у синій шапочці", тут сирена, і наповзають монстри. Багато. Далі - я писав вище. Якщо перебили монстрів - поговоріть з "типом у синій шапочці" і отримаєте Гаусс-гвинтівку.
P.S. Згідно квесту деталь, що ви тягнете в бункер, привертає монстрів і ви по дорозі їх всіх збираєте і приводите солідний хвіст. Все логічно.
Прошу звернути увагу, що має місце бути "помилкових спрацьовувань" деяких антивірусів, на різний контент.
[Color = # FF0000;] СУПЕР ВАЖЛИВО. [/ Color] Новомосковський RUS_Megamod v2.44_readme.txt перед тим, як встановлювати цю збірку.
Всім, хто не прочитає, - я не винен, якщо виникнуть якісь глюки. Я попереджаю. angry:
Поки все. Сподіваюся даний випуск допоможе вам насолодитися цим модом на рідному великому і могутньому.
Всім, хто допомагав, тестував або просто підтримував, - СПАСИБІ.
PS: Версія для Фаргуса поки затримується. Треба перепрошити півдюжини скриптів з фаргусовой кодуванням.
Вітаю всіх учасників форуму!
Мені потрібна допомога, не можу знайти останню версію Мегамода, яка повністю виправлена, з відсутністю багів і глюків, і, зрозуміло, найповнішу.
А то одну скачав - там не всі додаткові локації присутні, в інший при взятті в команду Суліко і збереженні, при повторному завантаженні - гра висне і сейф, грубо кажучи, псується. У третій чомусь Клінт - наш найперший союзник з Арройо - поступово втрачає максимально ношений вага (до 150) і максимальний рівень здоров'я (до 30 од.) І коли на нього одягаєш броню при кліці на кнопку "Бартер", виходить повідомлення " Ця істота не може нічого нести ", доводиться спочатку просити його зняти броню і тільки потім виходить зробити обмін речами. Чесно кажучи, подібні лаги дуже засмучують, коли хочеться просто сісти і спокійно насолодитися грою.
Поділіться, будь ласка, нормальної робочої посиланням на повну версію Мегамода, якщо хто знає.
А ви вище повідомлення Новомосковсклі?
Так точно! Прошу вибачення за неуважність. Тему навіть не Новомосковскл: відразу написав своє повідомлення.
Все, встановив собі цей чудовий Megamod. Скажіть, а то, що екран в деяких локаціях, наприклад "Хатина", прокручується навіть за червону зону виходу - це нормально, так і має бути?
Не повинно прокручувати за межі карти. У мене принаймні у Хижі все нормально. У тебе щось з настройками патча з високою роздільною здатністю не так. Включена прокрутка за межі. Ти його взагалі встановлював?
У файлі f2_res.ini має бути так:
; if EDGE_CLIPPING_ON = 0 - area beyond map edges is visible.
; if EDGE_CLIPPING_ON = 1 - area beyond map edges is hidden.
; if IGNORE_MAP_EDGES = 0 - Hi-Res map scroll edges are enabled.
; if IGNORE_MAP_EDGES = 1 - Hi-Res map scroll edges are ignored.
Так, патч, як написано в інструкції по установці мода, я встановив. В налаштуваннях ліміт прокрутки прибрав. Рядки в .ini-файлі всі абсолютно сходяться. Вилазить за межі локації звичайно не сильно, приблизно ось так: