Медичний павільйон, the bioshock wiki, fandom powered by wikia
Медичний павільйон - другий рівень в грі BioShock. після рівня "Ласкаво просимо в Восторг". Тут Джеку належить зустріти доктора Штайнмана в спробі отримати доступ в Дарунки Нептуна. Крім того, тут Джек вперше придбає АДАМ і кине виклик Великому Татусю.
Історія Правити
Медичний павільйон був заснований як центр лікування всіх хвороб. Коли АДАМ став широко поширений серед жителів Захоплення, його здатності самовідновлення привели до практично повного зниження потреби в медичному павільйону як місця лікування. Однак, у зв'язку з нестабільністю Адам. заподіяної його надмірним вживанням серед багатьох громадян захоплення. почали відбуватися непередбачені фізичні мутації. Медичний павільйон в значній мірі виявився недоторканим, за винятком стоматологічних установ. Один з найбільш високопоставлених лікарів був доктор Штайнман, косметичний хірург, який був відомий як перфекціоніст в своїй роботі. Доктор Штайнман був головним хірургом в хірургічному відділенні, і твердо вірив в чудові ефекти Адам. Однак, при постійному застосуванні Адам, він почав страждати від хронічного головного болю і мутації. Чим більше він деформувався, тим більше він розмірковував про "вдосконаленні" своїх навичок, спотворюючи своїх пацієнтів. З усіх зареєстрованих випадків його хірургічного зловживання, найвідомішим була операція Діани МакКлінток. чиє обличчя було спотворене, навіть більше, ніж після нападу Атласу на "Кашмір". Зростаюче безумство доктора Штайман показує, що один із симптомів «мутації» - це повне обесчеловечіваніе.
опис Правити
Стоматологічне відділення Правити
Безболісна стоматологія та Стоматологія Чомпера Правити
Ці дві стоматологічні клініки, що знаходяться в Медичному павільйоні, як і більша частина Захоплення, занедбані. Стоматологічна клініка Чомпера, в даний час, являляются місцем укриття двох мутантів. Потрапити туди можна тільки після отримання плазмида «Телекинез». Стоматологія Чомпера друга за величиною медичний заклад.
«Безболісна стоматологія» була найменшою стоматологічною клінікою і охороняється вона однією туреллю. В кутку кімнати
можна знайти схованку з гентоніком Швидкісний зломщик. Як тільки Джек бере гентонік, кімната наповнюється білим димом. Димка розсіюється і за Джеком з'являється мутант Доктор Гроссман. "Безболісна стоматологія", на відміну від інших приміщень, залишилася практично не зруйнованою.
Крематорій "Вічне полум'я" Правити
Крематорій "Вічне полум'я"
Труп, при спалюванні якого гравець може отримати тонік "Хакер"
Похоронне бюро "Похмурі поля" Правити
Місце, де жителі Захоплення в останній раз прощаються з близькими, після чого мертвих кремують в «Вічному вогні». Прибувши туди, Джек бачить мутанта, що плаче близько порожнього гробу. У «похмурих полях» є тільки дві кімнати: кімната прийому і затоплене сховище. Також там можна знайти замкнені двері, відкрити яку можна за допомогою коду, написаний на клаптику паперу біля труни.
Хірургічне відділення "Естетичні ідеали доктора Штайнмана" Правити
"Естетичні ідеали доктора Штайнмана"
Хірургічне відділення знаходиться у володінні божевільного доктора Штайнмана. У нього можна потрапити тільки через тунель від основного приймального відділення павільйону. Хірургічне відділення - масивна частина медичного павільйону, яке було створено, щоб виправляти фізичні побічні ефекти, викликані вживанням Адам, ставши заміною основних об'єктів павільйону. Відділення розділене на дві частини: фойє хірургії і, власне, операційна. У фойє, Джек вперше зустрічає доктора Штайнмана, що думають вголос: "Чому люди мають дві руки, дві ноги, два ока, два вуха, дві грудей?». У просторому фойє є зона очікування для невдах пацієнтів, які прийшли до лікаря Штайману. Також в фойє можна знайти торговий автомат, Віта-камеру і балкон, звідки Мутант-Нитро буде скидати на Джека гранати. Пройшовши через передпокій, вниз по коридору, можна виявити тільки два доступних приміщення. Один з них, операційна з закривавленим кріслом, а з іншого боку, в самому кінці коридору, оби ає Доктор Штайман. Зайшовши в операційну Штайман, той починає скаржитися на своїх "клієнтів" Афродіті: одна була дуже товстою, інша занадто високою, третя занадто симетрична. Побачивши Джека, він вихоплює автомат і атакує.
Нові відкриття Правити
Нова зброя Правити
Нові плазміди і тоніки Правити
Нові плазміди і тоніки (доступні в Саду Збирачів) Правити
Нові вороги Правити
Закодовані двері Правити
- Похоронне бюро "Похмурі поля". код 0451
аудіощоденники Правити
Карта Правити
Проходження рівня Правити
Звертаємо ліворуч і зупиняємося перед закритою двостулковими дверима. Двері затиснули пристрій системи безпеки. Зламуємо програмний код пристрою. Суть злому така. На екрані з'явиться екран, поділений на квадрати. Вам потрібно буде з'єднати трубу так, щоб рідина безперешкодно пройшла шлях від відправної точки до кінцевої мети. Після успішно здійсненого злому, пристрій перейде на вашу сторону і допоможе вам розправитися з ворогами. Проходимо в наступне приміщення. Тут вбиваємо двох гуманоїдів і піднімаємося вгору по кожній із двох сходів. На балконі встановлена панель управління. Тиснемо на важіль, щоб відкрити двері за вашою спиною. У рації пролунає голос Атласу, який скаже вам, що ви повинні отримати ключ у доктора Штайнмана. Проходимо через двері і прямуємо до іншого пульта управління. Натискаємо на важіль, щоб подати харчування в хол медичного павільйону. Спускаємося вниз. Розправляємося з мутантами і проходимо через двері, яка відкрилася, як тільки в холі з'явилося світло. Спостерігаємо за діями примари і проходимо через ще одні двері в саме черево медичного комплексу. Варто відзначити скупчення великої кількості гуманоїдів у всіх приміщеннях і коридорах комплексу. Будьте уважні. Також не забуваємо про автоматичні вогневі вежі. Спочатку випускаємо в вежу електричний розряд і потім знищуємо її будь-яким доступним способом.
Насамперед шукаємо двері, над якою виведена напис "Естетичні ідеали доктора Штайнмана". Заходимо в ці двері і йдемо до кінця тунелю. Виходимо з тунелю в велике приміщення, в якому повинен знаходитися доктор Штайнман. Як тільки доктор помітить вас, він стрімко втече, залишаючи за собою купу руїн.
Розтоплюємо лід за допомогою нового плазмида. Єдине що нам потрібно тут забрати - плазмід "Телекинез". Він лежить в лівій області зубного комплексу в зламаному автоматі "Сад збирачів" (Gatherer's Garden). Щоб встановити в гнізді плазмід телекінезу вам доведеться викинути один з двох вже наявних у вас плазмідов. Що залишити вирішувати тільки вам, але я рекомендую залишити електричний плазмід. Заволодівши плазміди телекінезу, йдемо з ним в клініку доктора Штайнмана. Використовуючи силу телекінезу, "ловимо" гранату, що летить в вашу сторону з балкона і, запускаємо її в завалений прохід. Проходимо в наступне приміщення. Знищуємо дві системи безпеки і проходимо в операційну через будь-яку з двох дверей. Спостерігаємо за діями доктора через скло операційної. Буквально через хвилину він кинеться в вашу сторону з автоматом напереваги. Прийшов час покласти край знущальним дослідам доктора. Цей противник не представляє особливої небезпеки для вашого здоров'я. Якщо у вас є плазміда палій, то можна спробувати заманити доктора на нафтову пляму позаду операційного столу і швидко підпалити його. В якості ще одного варіанту можна запропонувати використовувати електричний плазмід, якщо заманити доктора на калюжу води в кутку операційної.
Відразу після вбивства ескулапа слухаємо повідомлення від Атласу. Обшукуємо тіло доктора і знаходимо у нього ключ. Повертаємося в тунель. Йдемо на іншу сторону тунелю, поки зліва не побачимо відкритий прохід. Заходимо в цю область. Проходимо через скляні двері у великий зал. Атлас знову виходить з нами на зв'язок з вимогою убити маленьку сестру, а Тенненбаум хоче, щоб ви пощадили її. Вибір за вами. Зазначу лише тільки, що за вбивство сестри ви отримаєте 160 очок і всього лише 80 очок, якщо збережете їй життя.
Після прийняття певного рішення Атлас направить вас до автомата-магазину, встановленому прямо в цьому залі і до недавнього часу прихованого масивної портьєрою. Досліджуємо вміст магазину і купуємо, то, що вам не вистачає найбільше в даний момент.
Входимо із залу через двері в східній стороні залу, потім проходимо через ще одні двері в центральний сектор медичного павільйону. Прямуємо в бік холу. По дорозі ви зіткнетеся з Великим татком і Маленькій сестрою. Папа серйозний суперник, не рівня доктору. При боротьбі з ним особливо ефективно використовувати вибухові або проникаючі в його броню боєприпаси. Також постійно доводиться перебувати в русі, щоб бути від Папи на безпечній відстані, тому що, незважаючи на свої габарити, він пересувається досить швидко.
Коли з татком буде покінчено, визначаємося з Маленької сестричкою: вбити її або врятувати. Спускаємося в хол і йдемо до далекої відкритих дверей. Вбиваємо по шляху мутантів. Заходимо в приміщення і сходами піднімаємося на другий поверх. Натискаємо на рубильник, щоб відкрити шлях до батискафа. Спускаємося вниз. Заходимо в батискаф. У батискафі опускаємо важіль в нижнє положення і вибираємо маршрут Дари Нептуна.
Рівні в серії BioShock
Рівні в BioShock