маги води
Таємничі служителі бога Аданоса і хранителі рівноваги в цьому світі.
[Ред] Історія групи
[Ред] Освіта
Належать до народу кочівників, будучи в союзі з королем Робару брали участь в створення бар'єру і після стали заручниками в його межах. Надалі досліджували забуту частину острова і, за згодою з Паладин, займалися розслідуванням таємничих зникнень людей. Для допомоги магам Води була створена організація Кільце Води, яка об'єднує людей самого різного походження - торговців, ополченців, найманців, мисливців, колишніх в'язнів колонії. Вони виконують різні завдання Магів, розносять кореспонденцію, ведуть розвідку і спостереження, впроваджуються в усі структури в різних частинах країни, щоб бути в курсі всього, що відбувається. Незважаючи на значний вплив, ця група не прагне до особистих вигод і діє таємно: збереження самого факту свого існування є найважливішим правилом Кільця.
[Ред] Готика 1
Маги Води поряд з магами Вогню брали участь в створення бар'єру, перший час жили разом з іншими в Старому таборі. Але після відкрито стали розробляти план розтрощення бар'єру. Для цього вони заснували Новий табір, найняли найманців на чолі з Лі для його охорони, організували збір руди в вільної шахті, налагодили постачання табору їжею, зробивши греблю і рисові поля. Так само в їх таборі влаштувалися зграя злодіїв на чолі з Ларсом. На відміну від більшої частини найманців, злодії в відкриту нападали на каравани Старого табору і регулярно крали все що погано лежить в самому таборі, навіть примудрялися обчищати скрині баронів. Згідно їхнім планом, слід було накопичити велику кількість руди, зарядити за її допомогою 5 каменів юніторов і використовувати цю міць для магічного вибуху, який повинен був знищити бар'єр.
[Ред] Готика 2
В оригінальній грі Готика 2 (без аддона Ніч Ворона) є тільки один маг Води - Ватрас. Він є одним з ключових персонажів основного квесту, допомагає відновити Око Інноса, і, в кінці подорожі, може відправитися з героєм на Ірдорат. Приєднатися до магів Води в цій частині не можна.
[Ред] Готика 2: Ніч Ворона
У цьому аддоне перед головним героєм розкриється безліч секретів магів Води і таємничого Кільця Води. Сатурас і інші маги організували експедицію, щоб досліджувати невідому частину острова Хорініс - Яркендара. Там за допомогою головного героя вони знайдуть зниклих городян Хорініс і розкриють плани Ворона, рудного барона і обраного Белиара. Безпосередньо до магам приєднатися можна, але зате можна стати членом Кільця Води.
[Ред] Готика 3
У готиці 3 ми зустрінемо всіх 7 магів: Ватрас припливе з нами на кораблі, інші перенесуться з Яркендара за допомогою юніторов, але при цьому фокусують камені будуть втрачені. Так само ми з'ясуємо, що маги Води є представниками древнього народу кочівників і що вони покинули свій народ, щоб допомогти Робару створити бар'єр і тим самим завершити війну. Маги Води розділилися і знаходяться в різних куточках варанти. Там вони займаються дослідженням древніх храмів, ведуть боротьбу з орками і асасинами, очолюють загони кочівників або сидять у в'язниці. Дізнавшись про плани Ксардас, Сатурас підтримає його рішення і повідомить, що воно завгодно Аданоса.
[Ред] Ігрова роль
Готика 1 Все своє час маги Води на чолі з Сатурасом проводять в Новому таборі на верхньому ярусі і вивчають там магічні мистецтва і структуру Бар'єру. Збирають в таборі величезну гору магічної руди, зберігачем якої є Кронос, щоб спробувати підірвати магічний бар'єр.
Готика 2 У цій грі є тільки один маг Води - Ватрас. Він Новомосковскет проповідь про створення світу богами на Храмовій площі Хорініс, а також лікує, благословляє і приймає пожертвування для своєї церкви.
Готика 2: Ніч Ворона Після установки аддона в грі з'являться і інші маги Води, знайомі нам по першій частині гри. Вони вивчають аномальні землетрусу, не так давно почалися на Хорініс, і цікавляться справою про зникнення людей з міста. Через деякий час маги виявлять портал в Яркендара - незвідану частина острова Хорініс, де давним-давно проживав народ, що поклоняється Аданоса, а також знаходять там нового ворога - Ворона, колишнього рудного барона Міненталя, а тепер вже обраного Белиара. За допомогою головного героя їм вдається протистояти і цієї напасті.
Готика 3 у готику 3 маги Води в пустелі Варант досліджують і очищають від нежиті стародавні храми і шукають артефакти Аданоса, які згодом знадобляться головному герою.
[Ред] Ієрархія
- Член Кільця Води - воїн і розвідник, який виконує доручення магів води. З'являються тільки в аддоні Ніч Ворона.
- Маг Води - власне маг води.
- Верховний маг кола Води - глава магів Води; їм є Сатурас.
[Ред] Список персонажів, що належать даній групі
[Ред] Готика 1
[Ред] Готика 2
[Ред] Готика 3
[Ред] Вчителі
- Сатурас - п'ять кіл магії води.
- Кронос - збільшує кількість мани головного героя.
- Ватрас - виготовлення рун, алхімія.
- Сатурас - п'ять кіл магії води.
- Ріордіан - алхімія, збільшує окуляри мани ГГ, вчить Шукаючого вогника.
- Мердаріон - підвищення мани героя.
- Міксує - мова древніх.
[Ред] Торговці
- Кронос - торгує магічними сувоями, алхімічними інгредієнтами.
- Ріордіан - алхімія (зілля, трави)
[Ред] квестодателя
- Ватрас - Супроводити Ватрас до Хьюріту, Звільнити пустелю від влади ассасинов.
- Ріордіан - Супровід Ріордіана.
- Мердаріон - Знищ командирів нежиті в руїнах, Іди в бій за Мердаріоном, Знайти корону Аданоса.
- Сатурас - Знайди п'ять ключів від храму Аль Шедіма, Знайти мантію Аданоса.
- Міксує - П'ятий храм.
[Ред] Квести, пов'язані з цією групппа
[Ред] Готика 1
Квести від магів Води
Квести, пов'язані з магами Води