Кінцівки і прийняті рішення witcher 3 wild hunt

Кінцівки і прийняті рішення witcher 3 wild hunt

Гайд по всіх можливих кінцівка Witcher 3: Wild Hunt, також є описи змін якщо ви імпортували збереження з першої і другої частин. І так тут тонни сполер.

Майже 2 роки тому під час анонсування гри, CD Project заявили, що в грі буде 3 кінцівки і близько 300 різних варіацій стану сюжетних ліній / стану світу.
Гра вже вийшла і тепер саме час дізнатися, виявилися правдивими слова CD Project.

Ще статті по Witcher 3: Wild Hunt

Варто відразу зауважити, що основні 3 кінцівки пов'язані безпосередньо з Цири (Ластівкою), тому до тих пір, поки ви не знайдете її за основним сюжетом ваші рішення не зроблять сильного впливу на фінал. Деякі люди можуть її зустріти вже на 25 годині своєї гри, це в тому випадку якщо вони просто мчали прямо по основної сюжетної лінії, закриваючи очі на всі побічні квести і незвідані деталі. Для інших людей, які в першу чергу мають на меті пройти все другорядне, зустріч з Цири може значно відтягнутися.

Не важливо що ви робили в перебігу гри, назва місії в епілозі буде називатися «Щось закінчується, щось починається». Основна відмінність кінцівок полягає в долі Цири.

Доля Цири залежить від наступних семи факторів:

1. Зіграєте ви в сніжки з Цири або запропонуйте випити.
2. відведе ви її до Імператора.
3. Візьміть ви гроші від Імператора за те, що призвели до нього Цири.
4. Чи підете з нею на рада Ложі чародійок або відправите одну.
5. Постараєтеся заспокоїти Цири в лабаратории Аваллак'ха або дозволите влаштувати погром
6. Відвідайте ви разом могилу Скьялля або скажете, що немає на це часу.
7. Чи виконали ви ланцюжок сайдквестов, пов'язаних з вбивством Радовіда.

Порада: Так як рішення, що впливають на кінцівку приймаються лише після битви в Каер Морхене, то має сенс зробити збереження, щоб потім було простіше переграти ці моменти, а не проходити гру з нуля для отримання іншої кінцівки.

«Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 1" (Цири вмирає / зникає)

Щоб у вас з'явилася така кінцівка ви повинні виконати хоча б 3 з 5 негативних рішень:
Акт №2: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні запропонувати Цири випити. замість гри в сніжки.
Акт №2: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні взяти гроші від Ем Гира, за пошуки Цири.
Акт №3: Основний квест: «Останні приготування» Ви повинні зайти разом з Цири на рада Ложі чародійок.
Акт №3: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви повинні заспокоїти її, одягнувши на шию медальйон Лари Дорріт в лабаторіі Аваллак'ха.
Акт №3: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви повинні відмовитися від походу з Цири на могилу Скьялля.

пояснення:
В даному випадку Геральт виступає в ролі не зовсім хорошого наставника і батька, який не може підтримати Цири в скрутну хвилину і не розуміє її характеру, часом і зовсім ганьблячи себе в її очах. Після того, як Цири відправляється через портал на зустріч Білому ХЛАДО і вона прокручує всі ці спогади в голові, вона не повертається назад. Фактично вважається, що вона вмирає в цій кінцівці.

У самій же грі події переносять нас на болота, де Геральт відправляється на пошуки
третьої Відьми і знаходить її. Після перемоги над відьмою він знаходить шкатулку в будинку, в якій лежить медальйон Весеміра і залишається там на самоті в горі і розпачі.
Пізніше Геральта оточує натовп чудовиськ ...

«Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 2" (Цири стає імператрицею)

Для активації даної кінцівки вам буде потрібно виконати хоча б 3 з 5 позитивних рішень.
Акт №2: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні запропонувати Цири зіграти в сніжки, замість пиятики.
Акт №2: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні відмовитися від грошей Ем Гира за пошуки Цири.
Акт №3: Основний квест: «Останні приготування» Ви повинні дозволити Цири піти одній на рада Ложі чародійок.
Акт №3: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви не повинні заспокоювати Цири в лабораторії Аваллак'ха, а навпаки дозволити їй влаштувати там погром.
Акт №3: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви повинні відправитися з Цири на могилу Скьялля.

Крім цих умов, ви повинні так само обов'язково виконати наступні дві умови:

Акт №2: Основний квест: «Пейзаж після битви» Привести Цири до Ем Гиру. Коли Цири вас розбудить в Каер Морхене скажіть їй, що спочатку треба відвідати Імператора.
У Другому Акті ви повинні закінчити лінію квестів, пов'язаних із замахом на Радовіда, а саме: «Око за Око», «Смертельний змова» і «Ворог Народу».
У третьому акті вам стане доступний квест «Справи Державної важливості», де вам буде потрібно вибрати сторону Роше і Тайлера після вбивства Радовіда, що призведе до перемоги Нільфгаарда над північчю і визнанням Темерії як васального держави.

пояснення:
Геральт виступає в ролі доброго «батька» для Цири, які знає до неї підхід. Після порталу до Білого ХЛАДО Цири повертається назад і відправлятися в Нільфгаард, де Ем Гир підготує Цири до становлення імператрицею.

«Щось закінчується, щось починається - Кінцівка # 3" (Цири стає ведьмачкой)

Для отримання даної кінцівки вам необхідно виконати мінімум 2 з 4 позитивних рішень.
Акт №2: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви повинні запропонувати Цири зіграти в сніжки, замість пиятики.
Акт №3: Основний квест: «Останні приготування» Ви повинні дозволити Цири піти одній на рада Ложі чародійок.
Акт №3: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви не повинні заспокоювати Цири в лабаратории Аваллак'ха, а навпаки дозволити їй влаштувати там погром.
Акт №3: Основний квест: «Підготовка до битви» Ви повинні відправитися з Цири на могилу Скьялля.

До того ж ви повинні виконати умову:

Акт №2: Основний квест: «Пейзаж після битви» Ви не повинні відводити Цири до Імператору, а відразу відправитися до Лисій Горі.

Крім цього існує 3 варіанти цієї кінцівки, які залежать від вашого вибору під час квестів на вбивство Радовіда.

Для отримання # 3A і # 3B ви повинні закінчити лінію квестів, пов'язаних із замахом на Радовіда, а саме: «Око за Око», «Смертельний змова» і «Ворог Народу». У третьому акті вам стане доступний квест «Справи Державної важливості». з якого витече 3 розвитку ситуації на війні і всім Півночі.

Кінцівка # 3A

Ви підтримаєте Вернона і Тайлера після вбивства Радовіда, що призведе до «Нільфгаардскім умов». Темера стане васальною державою, якій буде дозволено займатися власною економікою і розвиватися. Ем Гир захопить весь Північ і приймемо за знищення опозиції на землях Нільфгаарда.

Кінцівка # 3B

Ви підтримаєте Діійкстру і вб'єте Радовіда, що призведе до «Умов Діійкстри». Діійкстра стане правителем Півночі, шляхом залякування і позбавлення волі, зате зможе об'єднати весь Північ і відкинути Нільфгаард. Спорожнілі райони Півночі почнуть процвітати і розвиватися. Ем Гир буде убитий.

Кінцівка # 3C

Ця кінцівка з'явиться в тому випадку, якщо ви не виконаєте умови вище. Радовід залишиться живий, він зможе об'єднати Північ і дати відсіч Нільфгаарду. Після ряду поразок Імператор Ем Гир буде убитий людьми з опозиції. Сам же Радовід продовжить хвилю убійст чарівників і нелюдів.

пояснення:
Геральт виступає в ролі доброго «батька» і наставника для Цири, який знає до неї підхід. Переповнена позитивними емоціями Цири повертається з Білого ХЛАДО.
У самій грі ми вирушаємо до Ем Гиру, якому повідомляємо, що Цири мертва і не повернеться. Після цього ми їдемо в Нільфгаардскій табір, який знаходиться в Білих садах і там ми отримуємо чудовий срібний меч від майстра. Далі Геральт зустрічається з Цири в таверні, де дарує їй цей клинок і потім вони відправляються разом на битий шлях.

У даній кінцівці Цири стає ведьмачкой, що по суті є канонічним, якщо правильно зрозуміти її характер. Вона хотіла свободи і займатися тим, чим хоче. Після того, як Геральт навчив її всім навичкам. Цири відправляється у вільне плавання, а новина про велику ведьмачкой з попелястим волоссям рознесуться від берегів Яруги до гір Ковіра.

Кінцівки основних і другорядних персонажів

1 - Якщо ви отримаєте погану кінцівку, то про Цири нічого не буде відомо після подій на Ундвіке. Вважається, що загинула або зникла.

2 - Під час хорошою кінцівки Цири відправиться в Нільфгаард, де Ем Гир підготує її до становлення імператрицею.

3 - Під час третьої кінцівки Цири стане ведьмачкой. Геральт навчить її всьому, що знає і відпустить її у вільне плавання. Розповіді та легенди про пепельноволосой ведьмачкой розлетяться від берегів Яруги до гір Ковіра.

1 - Геральт залишається з Трисс. Для цього вам знадобиться виконати побічний квест «Зараз або ніколи». Після цього вам варто зізнатися їй у коханні і попросити залишитися. Зрештою Геральт і Трисс після подій W3 осядуть в Ковіре, де Трисс буде радницею при королі. Геральт буде вести комфортне життя, іноді виконуючи замовлення, без особливих політичних інтриг і кругообігів пов'язаних з Призначенням.

2 - Геральт залишається з Йенніфер. Для цього вам знадобиться виконати побічний квест «Останнє бажання», де ви допоможете Йенн взяти під контроль джина. Йенніфер накаже скасувати то саме останнє бажання, де Геральт попросив джина зв'язати їх долі. Почуття між Геральт і Йенн не пропадають, тому після всього вони почнуть тихе і спокійне щасливе життя, наповнену романтичними розмовами і подіями.

3 - Самотній вовк. Якщо ви в міру гри зізнаєтеся в любові, як Йен. так і Трисс, то в підсумку залишитеся у розбитого корита. Геральт продовжить свою мандрівку по битому шляху, від роботи до роботи, без великих грошей, періодично згадуючи про втрачені любовних можливості. Так само ви можете отримати таку кінцівку, якщо не допомогли ні Йен. ні Трисс, або просто не зізналися їм в почуттях.

Імператор Ем Гир

1 - Якщо ви вб'єте Радовіда і прийміть сторону Роше, то війська Ем Гира підкорять весь Північ, а сам Ем Гир займеться чищенням опозиціонерів по всій своїй країні.

2 - Якщо Радовід залишиться живий або ви прийміть сторону Дійкстра, то Ем Гир буде убитий опозицією, після того. як він почне зазнавати поразок на війні.

правитель Скелліг

1 - Керіс ан Крайт: Зайнявши трон, вона почне прагнути до об'єднання кланів ярлов і досяг у цьому успіху. Скелліг почне процвітати

2 - Хьялмар ан Крайт. Якщо ви виберете його сторону, то Хьялмар почне проводити криваві набіги щовесни на Нільфгаард до самої своєї смерті. Скелліг чекає криваве майбутнє.

3 - Якщо ви не оберете нічию сторону в ході квесту «Королівський гамбіт», то трон займе Сванріг Бран, який оголосить на Скелліг повну монархію, а між кланами ярлов вибухне справжня громадянська війна.

Правитель Новіграда / Велена

1 - Радовід. Якщо ви не зробите на нього вбивство, то він стане правителем Півночі об'єднавши всіх під прапором реданом і зможе перемогти війська Нільфгаарда. Полювання на чарівників і нелюдів продовжиться повним ходом і вони будуть майже всі унічтожению

2 - Діійкстра. Він зможе об'єднати весь Північ і підготувати його до війни, давши відсіч Нільфграарду. Війська Нільфграарда будуть відкинуті і після низки поразок Ем Гир буде убитий опозицією. Так само Діійкстра розробить програму по заселенню і розвитку промисловості в спорожнілих районах. Він буде правити вселяючи страх і позбавляючи волі людей.

3 - Ем Гир. Вибравши сторону Вернона Роше Темера буде проголошена державою васалом з власною економікою і армією. При цьому Північ буде покірний Нільфгаардом.

1 - Якщо ви вб'єте Духа Ліси під деревом, то дружина Анна божеволіє. Барон забирете її в блакитні гори шукати лікаря. Вельон залишиться у відносному спокої.

2 - Якщо ви звільнити Дух Ліси, Анна перетвориться на чудовисько, а Барон повіситься. Вельон буде розграбований.

!Деякі люди відзначали випадки, коли примудрялися звільнити Духа Ліси та Анна залишалася живою. Можливо вся справа в тому, коли саме ви його звільніть. Інформації поки мало, як будуть точні дані, допишу.

1 - Якщо ви умовте відправитися в Каер Морхен, то потім після битви вона поїде з Ламбертом в спільне пригода.

2 - Якщо ви дозволите їй відправитися до Радовіду, то вона зрозуміє, що не може змінити його думку і в результаті цієї війни спалять на площі в Новіграда. Теж саме відбудеться, якщо ви не виконаєте її сайдквест.

3 - Так само ви можете її вбити.

Убlюдок Молодший!

1 - Якщо ви вбили його, то його місце займе Допплер Дуду, який зможе поміняти діяльність бізнесу Молодшого в некримінального русло. Справи йтимуть добре.

2 - Якщо ви не вб'єте його, то його потім все одно прикінчать члени великої четвірки.

доля чарівників

1 - Якщо ви їх врятуєте під час квесту Трисс, вони покинуть Новиград, але гнів Радовіда впаде на нелюдей.

2 - Якщо ви їм не допоможете, то мисливці на чарівників їх уб'ють.

Доля Сари ясновидиці
1 - Якщо ви її виженете, то пізніше зустрінете її з Івасиком

2 - Якщо дозволите їй залишитися, то ви зможете її знайти в будинку, в якому живе прібожек.

Вплив рішень прийнятих в The Witcher 2 на The Witcher 3

Ті хто мають збереження пройденої гри з The Witcher 2 можуть з легкістю перенести їх в The Witcher 3, які в якомусь роді вплинуть на що відбуваються там події.
Для тих, у кого таких збережень немає розробники дають шанс зробити симуляцію рішень при першому відвідування замку в Визимі.
А тепер спробуємо розглянути ці самі рішення і то на що вони впливають.

1 - Доля принца Аріанна?

Якщо ви вбиваєте принца Аріанна, то його мати Марі Луїза Ле Валетт відмовиться з вами розмовляти під час квесту з пошуку дівчат Лютик.

Якщо ви зможете змусити його здатися, то його мати Марі Луїза Ле Валетт з радістю з вами поговорить в супроводу генерала Нільфгаарда і ви зможете відправитися з ними на скачки в маєток.

2 - Чию сторону вибирає Геральта після подій у Флотзаме?

Мабуть так було задумано розробниками, але в The Witcher 3 ви зустрінете лише Роше, про Йорвете немає ніяких новин або чуток. Якщо ви вибрали сторону Йорвета, то перед табором Роше потрібно буде битися з темерцем, який буде розлючений, що Геральт допомагав білкам.

3 - Кому допоміг Геральт в Лок Муінне?

Спас Трисс або допоміг врятувати Анаіс / Саскія. Як і з попередніми рішеннями ці ні на що не впливають. Якщо ви врятували Трисс, то Трисс навіть не згадає про це не слова. Якщо ви рятували Анаіс, то генерал Нільфгаарда обмовиться, що ви лише пересунули пішаки на шахівниці. Саскии так і зовсім немає в грі, як і Йорверта.

4 - Що ви зробили з Шеал Де Тансервілль?

Якщо ви скажете, що її вбили, то як стверджують гравці, ви все одно зустрінете її за сюжетом, правда вона вже буде при смерті і грає лише роль скороминущого характеру. Можливо це баг, або таким чином розробники повністю відмовляються від ідеї, що ви могли її вбити. Якщо скажете, що відпустили, то ви її в будь-якому випадку зустрічаєте в тюрмі в Оксенфурт.

5 - Доля Літо.

Якщо ви його вбиваєте, то у вас не буде можливості зустріти його в The Witcher 3.

Якщо залишаєте в живих, то виконуючи квест «Привиди минулого», який знаходиться в селі Залип'я, то зможете зустріти його в коморі на другому поверсі. Після чого піде інший квест, де він попросить про допомогу. Якщо ви йому допоможете, то можете відправити його в Каер Морхен, де він допоможе в захисті.

Якщо ви зробили татуювання в The Witcher 2, то вона перенесеться в третю частину

Якщо ви не спали з Трисс в The Witcher 1, то Йенніфер не викинуть ліжко з балкона в Каер Морхене.

Втім це було логічно, що розробники не будуть робити сильний акцент на рішення, прийняті в попередніх частинах, тому що інакше їм довелося б доробляти багато контенту, намагаючись підлаштуватися під всі кінцівки попередньої гри. Правда враховуючи весь створений хайп під час піару гри стає прикро, особливо фанатам серії і тим, хто чекав належного впливу зроблених в минулому рішень на цю заключну частину в серії гри.

Схожі статті