Кіберспорт для всіх як влитися і в усьому розібратися
Що таке кіберспорт?
Сам кіберспорт є нічим іншим, як «спорт в віртуальному просторі». Тобто, якщо говорити зовсім простою мовою - це шахи з використанням віртуальних технологій. Чому шахи? Тому що шахи можуть виступати у вигляді звичайного розваги (двоє друзів вирішили зіграти партію), і у вигляді серйозної змагальної дисципліни з певними правилами. Результати головних шахових зустрічей висвітлюють навіть в новинах на центральних телеканалах. Ну і найголовніше порівняння в даному випадку - кіберспорт і шахи не вимагає фізичної підготовки для успіху. В обох випадках вам не потрібно бігати вранці, грамотно харчуватися і ходити в тренажерний зал. Зате потрібно тренуватися і самовдосконалюватися, щоб домагатися результатів.
Зародився кіберспорт ще в 90-х роках. Прабатьком сучасного кіберспорту прийнято вважати гру Doom, в якому з'явилася можливо грати один з одним за допомогою IPX-мережі. Потім з'явився Quake, перша кіберспортивного ліга Cyberathlete Professional League, яка провела перший серйозний турнір по Quake з призовим фондом в $ 4000, який був виплачений у вигляді різних сувенірів і комп'ютерних складових. Зараз, звичайно, вже зовсім інший рівень. Наприклад, призовий фонд The International, головного турніру по DOTA 2, щороку б'є всі рекорди (в цьому році він склав $ 20,770,460), а фінал Чемпіонату Світу з League of Legends в фіналі дивилося більше 32 мільйонів чоловік.
Дисциплін в киберспорте зараз велика кількість. Самі популярними вважаються гри в жанрі MOBA (DOTA 2, League of Legends, Heroes of the Storm) і FPS (Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch), а також карткова гра від Blizzard - Hearthstone: Heroes of Warcraft. Колись популярні стратегії переживають не найкращий період в киберспорте. StarCraft II дивиться куди менше людей, ніж раніше і популярна вона зараз, хіба що, тільки в Південній Кореї.
Турнір EPICENTER: Moscow по Counter-Strike: Global Offensive
Добре-добре, хочеться влитися в світ кіберспорту, але з чого почати?
Почати в першу чергу варто з вибору дисципліни (кожна окрема гра має на увазі під собою окрему дисципліну). Тут все залежить від індивідуальних переваг, але досвід показує, що візуально краще поглянути спочатку на все, і визначившись, вже копати далі.
Але все ж, допоможіть мені вибрати гру!
Добре. Вибирати будемо з найпопулярніших: Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, DOTA 2, League of Legends, Heroes of the Storm і Hearthstone.
З іграми визначилися, тепер давайте виберемо одну конкретну.
Шутери. Тут у нас Counter-Strike, або Overwatch. Різниця між ними досить велика. Подобається тактичне планування і неможливість воскрешає після смерті? Counter-Strike для вас. Любіть шутери зі здібностями і постійним екшеном? Overwatch здасться вам більш цікавим.
MOBA. Для початку потрібно розповісти про те, що це за жанр такий. MOBA розшифровується, як Multiplayer Online Battle Arena, або «на багато користувачів онлайнова бойова арена». Головна особливість МОБА-ігор полягає в тому, що вони поєднують в собі елементи стратегії і РПГ. Основним завданням двох протиборчих сторін полягає в знищенні головної будівлі противника. У всіх трьох розглянутих дисциплінах в даному жанрі, гра ведеться 5 на 5 і кожному гравцеві перед початком матчу потрібно вибрати собі одного героя, що володіє певними індивідуальними здібностями. Щоб ви розуміли масштаб - в тій же «Доті» на даним момент є 113 героїв. Крім героїв на карті присутні ще і юніти під управлінням комп'ютера, яких потрібно знищувати для отримання досвіду і грошей, які, в свою чергу, витрачаються на різні поліпшення. Це якщо дуже коротко. Про жанр MOBA можна писати окрему велику статтю, тому давайте краще рухатися далі.
Вибір належить з 3 ігор. Дві з них сильно схожі один на одного - це DOTA 2 і League of Legends. Між фанатами обох вже давно ведеться війна про те, яка ж гра краще, адже відмінності на перший погляд здаються незначними. Це звичайно ж зовсім не так. Якщо вам більше до душі спостерігати за більш активною грою, в якій в першу чергу грає роль індивідуальні здібності і реакція гравців, то вам швидше за підійде LoL. Якщо ж хочете спостерігати за різними видами тактик і командною роботою, то вам в доту. Хоча завсідників гравці обох ігор посперечаються зі мною і тут. Але залишимо це на їхній совісті. DOTA 2 - про розміреність і продумування дій на кілька кроків вперед, в якій головне завдання полягає в тому, щоб помилитися менше раз, ніж ворог. League of Legends - про майстерність володіння клавіатурою і реакцію. В обох цих іграх крім складної системи прокачування здібностей, підбору героїв під супротивників присутній ще можливість витрати зароблених грошей на речі, які теж дають певні бонуси. Якщо це все здається вам чимось занадто складним, то тоді варто звернути увагу на Heroes of the Storm. У цій грі відсутні речі, а рівень у всіх членів команди загальний. Грати в неї новачкам простіше, але через це дана дисципліна не користується великим успіхом у глядачів - через якийсь час стає занадто нудно за нею спостерігати.
Карточні ігри. На даний момент популярна всього одна дисципліна, яка стоїть осібно - це Hearthstone. Це досить проста гра в карти для освоєння, головне завдання якої полягає в грамотному підборі карт для своєї власної колоди і прорахунок можливих ходів на кілька кроків вперед. Причому, як і своїх, так і опонента. Її часто порівнюють з Magic: The Gathering, відзначаючи, що Hearthstone в кілька разів простіше. Плюс до всього, всі карти в ній віртуальні, тому вона і відноситься до кіберспорту.
Гру я вибрав, що тепер?
Тепер потрібно дізнатися одну важливу таємницю: не обов'язково володіти всіма знаннями про гру, щоб її дивитися. Весь інтерес кіберспорту взагалі полягає в тому, що звичайні гравці спостерігають за професіоналами, що грають у безліч разів краще за інших, і намагаються зачерпнути цікаві знання з трансляцій. Ну і звичайно поспостерігати за неймовірним видовищем і прийомами, які не зустрінеш у звичайному матчі, граючи самостійно.
Для початку, потрібно володіти найголовнішими і основними знаннями про дисципліну. Це такі знання, як:
• яка головна мета;
• скільки матчів команда повинна виграти, щоб перемогти у всій зустрічі.
Це я зрозумів, давайте тепер пройдемося по пунктах!
Як всім нам відомо, в різних іграх різні цілі. Розглянемо головні завдання в представлених в даній статті дисциплінах.
CounterStrike: GlobalOffensive. Гра ведеться 5 на 5, матч закінчується при досягненні однієї з команд перемоги в 16 раундах. За жеребкуванням один з колективів починає протистояння за умовних терористів, а другий - за спецназівців. Зміна сторін відбувається після 15 зіграних раундів. Завдання терористів - замінувати бомбу, або перебити всіх спецназівців, завдання опонентів - не дати закласти C4, або знищити ворогів. Присутній таймер, по закінченню якого перемагає спецназ, якщо терористи не встигли виконати хоча б одну з двох своїх місій. Крім цього, присутній додаткові раунди, якщо рахунок стає 15-15. Овертайм грається по 4 раунду за різні боки і переможцем стає команда, яка виграла в чотирьох раундах. Якщо і тут опоненти не змогли визначити переможця, то грається ще один овертайм. І так, поки одна з команд не виграє.
Overwatch. Тут на турнірах використовують різні режими гри. Грають 6 на 6. Відмінна риса цієї дисципліни полягає в наявність героїв, які володіють різними здібностями. Режиму чотири: Контроль об'єкта, Супровід, Захоплення точок і Гібридні карти
В Контроль об'єкта противникам потрібно битися за контроль над однією єдиною точкою. Як тільки одна команда захоплює точку, то вона починає поступово набирати очки в процентному співвідношенні. Другий команді, в свою чергу, потрібно відібрати точку і почати набирати очки самим. При втраті точки, процентні окуляри не скидаються, а як тільки одна з команд набирає 100%, то раунд закінчується і переможцю присуджується 1 очко. Перемога на мапі віддається колективу, який перший набере три очки.
У режимі Супровід команди діляться на атакуючих і захищаються. Атаці потрібно рухатися від точки А до точки Б, при цьому супроводжувати візок, яка котиться по рейках. Нюансів в даному випадку дуже багато, тому вдаватися в подробиці ми не будемо. Варто лише зазначити, що все це потрібно зробити по закінченню часу і якщо атакуючі гравці не встигнуть довезти візок до місця призначення, то для них ще не все втрачено - головне не дати довезти за такий же час противникам візок далі. У разі, якщо обидві команди довезли об'єкт до пункту призначення, то граються додаткові раунди, але з обмеженою кількістю часу. В кінцевому підсумку перемагають ті, хто довіз візок далі.
У захопити точок правила схожі з Супроводом, але єдина відмінність - вам нічого не потрібно нікуди везти. Ви самі рухаєтеся по карті і послідовно захоплюєте точки. Решта правила дуже схожі.
Ну і Гібридні карти. У них, наприклад, потрібно захопити точку, з якої потім виїжджає візок, яку вже, в свою чергу, потрібно доставити до пункту призначення.
DOTA 2, League of LegendsіHeroes of the Storm. У всіх трьох цих мобах головне завдання набагато простіше, ніж сама гра - знищити головну будівлю противника (в народі просто «Трон»).
Hearthstone. Грають 1 на 1. Головне завдання вбити героя противника. Роблять це за допомогою виставлення на ігрову дошку різних карт, які вміють завдавати шкоди, заморожувати, брати удар на себе і ще сила-силенна чого ще.
Ancient - головний будинок будь-якої команди в DOTA 2
У всіх іграх матч не закінчується при одній перемозі. Точніше буде сказати, що все залежить від формату, який встановлюють організатори турніру.
Давайте розглянемо докладніше. Існує два основних види проведення турнірів. Single Elimination і Double Elimination. Перший - стандартна олімпійська система, другий вже трішки складніше. Програла раз команда не відразу вилітає, а падає в так звану нижню сітку (в народі - «лузерів»). А ось при програші вже в нижній сітці, вилітають остаточно. Відповідно, переможці виходять в верхню сітку ( «Вінера») і їх шлях до фіналу буде виглядати значно коротше. Перед стадією плей-офф на великих турнірах часто проводиться груповий етап, який заздалегідь може визначити розташування команд. Зіграли краще в групі колективи відправляються в верхню сітку, а невдахи відправляються в нижню, тим самим, не залишаючи собі шансів при першому програші.
Фанатка команди Fnatic по League of Legends
А їм не набридає весь час так грати? Тактики все, напевно, вже давно вивчені
Тут спливає ще один головний аспект киберспортівних розваг. Справа в тому, що навіть для киберспортівних ігор виходять патчі, що змінюють і адаптують що-небудь. Через це часто стали використовувати таке поняття, як Ігрова Мета. Якщо коротко, то це такий негласний стиль гри, яким команди грають в даному патчі. У патчах розробники в основному змінюють баланс різних аспектів гри, щоб довести її до досконалості і збалансованості. Іноді вони настільки великі, що викликають суспільний резонанс.
Патч 7.00 для DOTA 2, який сильно змінив гру