Як зробити групову обробку ударних, школа - сам собі битмейкер
Я довго мучився поки не дізнався, що є така штука, як групова обробка ударних. Завдяки їй можна позбутися від неоднорідності біта. Якщо бути точніше, то вистачить всього лише груповий компресії.
Що ж це за звір такий і як з ним боротися. Як виявилося, немає нічого страшного і складного в цій самій груповий обробці ударних.
Отже що ж нам потрібно для того щоб зробити групову обробку ударних?
1. Створити цю саму групу.
Як це зробити? У FL Studio це робиться дуже просто. Кожен Insert з окремим звуком біта (kick, snare, hhat, crash і ін.) Надсилаємо на один з Send каналів або, якщо вільного Send каналу немає, то на будь-який вільний Insert. І. для зручності, називаємо його група ударних.
2. Кидаємо на цей канал компресор.
Після того, як всі ударні спрямовані на груповий Insert або Send, вішаємо на нього компресор. В принципі великої різниці в компресорі немає. Вішаємо свій улюблений і налаштовуємо його, так, щоб наш біт став однорідним. Можна користуватися навіть стандартними компресорами. В принципі в кожному індивідуальне випадку настройки компресора будуть різними. Можу порадити тільки, не робити атаку і реліз занадто великими.
Бітмейкер з 12 річним стажем. Спочатку робив біти для себе і своєї реп групи, а протягом останніх 3-х років перетворив бітмейкінг в свій основний заробіток. Засновник навчального онлайн проекту для бітмейкерів школа Сам собі битмейкер.