Як пройти plague inc
У грі Plague Inc. найважче грати за грибок, особливо на "кошмарному" рівні складності. Грибок з працею поширюється на інші країни, а дослідження ліки можуть йти занадто швидко. З цієї причини спроби заразити всіх людей в світі можуть обернутися для вас повним розчаруванням, якщо, звичайно, ви не будете слідувати ефективної стратегії. І, на відміну від гри за інші види заражень, на найвищому рівні складності гри за грибок практично неможливо заразити все населення Землі до розвитку симптомів - приховуючи хвороба до останнього моменту. Тому робоча стратегія передбачає дещо інший підхід: спочатку нам треба заразити багато країн, а потім розвивати шляхи передачі; також слід контролювати розвиток симптомів, але не скасовувати їх - не вистачить часу; і, звичайно, варто підлаштовуватися під "новини" і характер розвитку ситуації.
кроки Правити
Частина 1 з 3: Підготовка Правити
Виберіть гени. Грати за грибок досить важко, особливо на складному рівні складності, тому, щоб перемогти, вам потрібно вибрати правильні гени. Якщо у вас немає перерахованих генів, вибирайте сподобалися або ті, що мають схожі властивості. Однак найкращого результату можна досягти саме з таким набором генів.- Ген ДНК - метаболічний стрибок. Метаболічний стрибок дає бонусні очки з червоних пухирців. Це дуже корисна властивість, так як червоні бульбашки з'являються відразу після задіяння здібностей спор грибка.
- Ген заражуваність - витік. Даний ген допоможе хвороби перетнути сухопутний кордон країн. Це буде дуже важливо, оскільки ми будемо "розкидати" грибок по всіх континентах, а далі, по можливості, він повинен розійтися по країнам континенту самостійно.
- Ген розвитку - пато-стазіс. Даний ген зупиняє підвищення вартості ДНК-умінь. Можна було б зафіксувати вартість симптомів або шляхів передачі, але примусово шляху передачі ми не будемо розвивати занадто сильно, а що стосується симптомів, то нам знадобляться лише деякі з них. У той же час в уміннях ми будемо використовувати при різних варіантах розвитку ситуації до 25-30 одиниць умінь, що нереально розвинути без фіксації їх вартості.
- Ген мутації - окислення. За допомогою цього гена ми потенційно переспрямуємо мутацію з непотрібних нам завчасно симптомів на шляху передачі грибка, які в даному випадку не будуть зайвими ніколи, так як грибок насилу передається від носія до носія і допомогу в підвищенні заразність не буде зайвою ніколи.
- Ген клімату - екстремофіл. Цей ген дає грибку бонус в будь-яких умовах. Так як нам потрібно заразити не дуже заразним захворюванням планету від пустелі до тундри - знову ж таки, допомога даного гена зайвою не буде.
- Найпроблемніші країни в грі: Ісландія, Гренландія, Кариби, Мадагаскар, частково - Нова Зеландія, Філіппіни, Марокко.
- Якщо у вас будуть виникати проблеми, скажімо, із зараженням холодних країн - можна вибрати першої Канаду з великою кількістю населення.
- Аналогічна ситуація з жаркими країнами - якщо вам складно заразити всю Африку, вибирайте, наприклад, Марокко.
- Не бійтеся, якщо люди помітять поява хвороби, як вам здається, "занадто рано": цього не повинно статися. Однак, "летальні" симптоми скасовувати в початковій стадії слід.
- За кожну країну вам дають одне-два очки ДНК. Використовуйте їх відразу ж, відкривши шість Вибухів суперечка і Виверження суперечка, що до них додається.
- На цій стадії не варто прискорювати гру - ви просто не встигнете зібрати всі очки ДНК, які з'являться від зараження нових країн.
- Другий шестикутник Вибухів суперечка слід використовувати ближче до кінця гри, коли незараженими залишиться близько половини країн.
- «Птахи 1» - перове, у що варто вкласти ДНК на першій закладці - "Шляхи передачі". Надалі, можна (і варто) прокачати шлях до "Птахи 2", так як нам потрібно буде заразити всі континенти, маючи при цьому ген, який полегшує передачу грибка в сусідні країни по землі. Також слід вивчити цей шлях передачі, в разі, якщо з'являється новина про майбутню міграції птахів - ви відразу заразите масу країн, що знаходяться на одному материку із зараженими вами.
- Передача по воді і повітрю - ці вміння варто прокачати відразу ж до рівня 1, а далі, після розвитку стійкості на останній вкладці (і шляхи передачі "Птахи 2") - до "біоаерозолів".
- Стійкість до ліків, тепла і холоду 1. Іноді, як, наприклад, після новини про "нових санітарних правилах в багатьох країнах", або якщо США - багата країна, - була заражена однією останніх, слід вивчити стійкість до ліків другого рівня.
- Якщо в процесі ви бачите, що нові країни заражаються повільно - можливо, вам випала невдала дюжина початкових країн, які ви заразили відразу ж, і варто спробувати використовувати Вибух суперечка.
Частина 2 з 3: Зараження усього світу Правити
Підвищіть стійкість і передачу по повітрю і воді, включаючи відкриття біоаерозолів - після цього поголовне інфікування вже заражених країн буде відбуватися за лічені дні. На даному етапі вам слід стежити за поширенням свого грибка. У разі, якщо зараження країн зупинилося - використовуйте один «Викид суперечка». Вивчіть наступні здібності:- Стійкість до ліків, тепла і холоду 2.
- Екологічна гарт - зазвичай не важлива, тому що ви все одно не встигнете "чисто" заразити весь світ (Північна Америка або Африка завжди будуть "чинити опір").
- Передача по воді і повітрю 2.
- Біоаерозолів. Після розвитку передачі по повітрю і воді, вам повинно відкритися поліпшення «біоаерозолів». Даний навик відкриває патогену можливість проникати через повітряні і водні фільтри, підвищуючи його виживання під час заокеанських подорожей.
- Птахи 2 і, якщо мутації погано роблять свою справу і не відкривають вам нові шляхи передачі, а деякі країни залишаються слабо інфікованими - вибирайте відповідні шляхи. Наприклад, для США можна розвинути Гризуни 1, для Індії - Худоба 1, і так далі.
- Якщо вам пощастить - ви отримаєте перші рівні всіх шляхів передачі за допомогою мутацій, крім Птахів, Води і Повітря, які ви вивчите. Це істотно наблизить вас до високого результату при перемозі.
Частина 3 з 3: Знищення населення Правити
При необхідності користуйтеся Вибухами суперечка. Якщо незараженими залишилися до п'яти країн - використовуйте останнє, «Виверження суперечка».- Вичікуйте. Якщо темпи зараження нових країн знизилися - додайте один Вибух суперечка. Тримайте до кінця один Вибух суперечка і Виверження суперечка: їх потрібно використовувати тільки коли незараженими залишилися лічені країни.
- У цей момент можна додавати симптоми і шляхи передачі. Якщо серед останніх заражених виявилася Канада - додайте пневмонію з Симптомів.
- Коли одна з країн буде повністю інфікована, гіпервідповідальність медиків на кошмарному рівні змусить їх почати розробку ліків. У такому випадку варто додати "Зміцнення генів", яке знизить швидкість розробки. Не лякайтеся цього моменту - все одно людство приречене на вимирання вами з вашої успішної стратегією.
- Некроз і Гемморагіческій шок - наші головні вбивці. Решта летальні симптоми вибирайте в залежності від того, скільки у вас є очок - вам доведеться знижувати швидкість розробки ліків, вкладаючи окуляри в цей процес.
- Гілка неосудності хороша тим, що сама по собі знижує швидкість розробки ліків.
- Можливо, вам доведеться знову так вкласти кілька очок в симптоми, які допоможуть швидко інфікувати країни, які інфіковані в повному обсязі - вибирайте симптоми виходячи з їхнього списку. Наприклад, Алергія (гілка Кісти) - для багатих країн, Потеніе (гілка Висип) і Пневмонія (гілка Кашель) - для холодних.
- Перетасування ДНК 1, 2, 3 - пам'ятайте, що не все втрачено навіть якщо ліки розроблено на 100%, і перетасування ДНК зніме 10-15% з, здавалося б, готового ліки, якщо воно було розроблено день-два назад.
- Зміцнення генів 1 і 2.
- Перемога з низьким відсотком розробки вакцини також дозволить вам підвищити свій підсумковий результат.