Як правильно грати з awp в cs 1

Як правильно грати з AWP в CS 1.6

У даній статті ми трохи поговоримо про те Як правильно грати з AWP в CS 1.6. Я значно змінив стиль гри з часів MAFIA / NiP коли я практично тільки з AWP і грав. Мені здається дуже важливо вміти поводитися з будь-якою зброєю, особливо з тих пір, як на чемпах використовується 12-раундова система і немає можливості збирати гроші під час декількох раундів.

Ми почнемо з обговорення деяких фундаментальних речей і перейдемо до різних стилів використання AWP.

Практика на ботах
Для початку запускаємо LAN game на aztec, train або cbble (це карти на яких я зазвичай використовую AWP) і наповнюємо сервер ботами з скіллом 80 (при цьому скілу вони нормально використовують зброю і не валять тебе хедшотом з першого пострілу).

Раніше я грав проти 8 ботів із зброєю, тепер я виставляю "jason mode" (тільки ножі). Причиною тому є факт, що в CS 1.3 при попаданні твій приціл збивався, а в 1.5 - немає, тому не настільки важливо відстрілюються боти чи ні. Ще одним плюсом того, що боти не стріляють є можливість попрактикуватися на близьких дистанціях.

Налаштування AWP:
Використовуйте sv_lan 0, sv_maxupdaterate 101, тому що ви - сервер. Я завжди використовую стандарти CPL - rate 25000, cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101 і ex_interp 0.1 (прим перекладача - це настройки для локальної мережі, не використовуйте їх при грі в інтернеті!)

Дозвіл можна вибирати на смак, але для AWP я б рекомендував 1024x768 на 17-21 "моніторі. Я особисто використовую 800x600 але тільки тому, що мені не подобається AK47 на 1024, і" dragshot "(див. Далі) з AWP також дуже хороший на 800x600. Причина використання 1024x768 з AWP - це розширене поле огляду. до того ж червона точка прицілу на 800x600 займає занадто багато місця.

Переконайтеся що варто hud_fastswitch 1 і що slot1 (основна зброя) і slot2 (пістолет) забіндені зручно для швидкого перемикання. Це потрібно тому що перемикаючись awp / handgun / awp ви скорочуєте час перезарядки між пострілами і рухаєтеся швидше з пістолетом. Багато хто запитує мене, на що краще перемикатися, ніж або пістолет. Я завжди використовую пістолет.

З пістолетом ти бігаєш лише трохи повільніше ніж з ножем, а в разі несподіваної появи супротивника тобі є чим оборонятися. Навіть на великій відстані це хороша ідея, адже одне попадання з глока пригальмує супротивника достатньо, щоб ви встигли переключитися на awp і вистрілити.

техніки
Дуже важливо залишатися сконцентрованим під час гри. Я ніколи не слухаю mp3 під час гри, і приділяю всю увагу процесу. Також не треба грати дуже довго - кілька коротких тренувань набагато краще. КС в цьому плані схожий на гольф - немає потреби забити 100 м'ячів в одну точку - у вас є тільки один постріл і кожна ситуація унікальна.

Я використовую дві основні техніки, названі "positioning" (позиціонування) і "drag shot" (постріл з веденням).

Мені здається позиціонування найбільш важливе: встановлюйте приціл в точку вірогідної появи супротивника заздалегідь. Таким чином ви зможете бути набагато швидше опонента, адже вам не доведеться далеко вести мишу для точного прицілювання.

"Drag shot" - це стрілянина після зуму. Тобто якщо ви з якоїсь причини без зуму і не позиційовані, ви спочатку робите зум і одночасно наводитеся. Це дуже добре поєднується з пострілом в стрибку. Наприклад ви виплигуєте з укриття, ще в польоті дивитеся де супротивник і в момент приземлення виконуєте dragshot. Це вимагає деякої практики, але коли навчитеся - це буде смертельний постріл. На демке ви побачите це в ближньому бою і на B1 на aztec.

Також на демке буде продемонстрований прийом "цілитися тільки в голову". Уміння стріляти тільки в голову допомагає вам в кланворах і при стрільбі з будь-якої зброї.

Для тренування ближнього бою я біжу до ботів, дозволяю себе оточити і швидко повертаючись роблячи короткі швидкі постріли.

Також необхідно тренувати швидкість - намагайтеся робити все максимально швидко - позиціонування, стрілянину, dragshot'и, перемикання зброї і т.д.

Для тренування стабільності гри я намагаюся повільно і акуратно стріляти так, щоб потрапляти кожним пострілом. Це дозволяє зберігати концентрацію.

Поради
Якщо ви 1 на 1 проти ворога з awp слухайте його після пострілу - і ви почуєте куди він стрейфится - вліво або в право. Наприклад ви сховалися за ящик, а він вистрілив - тепер слухайте і знаючи в яку сторону він пішов на перезарядку наводите приціл - як тільки він висунеться - він труп.

Щоб уникнути такого ж трюку з вами, робіть один крок вперед або назад перед стрейфом - це створить затримку в півсекунди і ворогу не зможе точно визначити куди ви сховалися. Так само перемикайтеся на пістолет щоб рухатися швидше.

Хочете мати сенсу для awp відмінну від решти зброї? Змінюйте zoom_sensitvity_ratio, я зазвичай ставлю сенс трохи вище ніж зазвичай, що дозволяє мені реагувати швидше, але при цьому зберігати точність і контроль за віддачею. Моє значення zoom_sensitvity_ratio 1.3, тоді як дефолтний - 1.2. Говорячи що для AWP більше підходить менший сенс, але мені здається - чим вищу сенсу ти можеш контролювати, тим швидше ти вбиваєш ворога.

Для dragshotів я вважаю за краще опускати zoom_sensitivity до 1.1-1.2, але для позиціонування краще 1.3. спробуйте різні значення коли граєте за CT / T - мені здається позиціонування більше підходить для CT тоді як за T чаші використовуються dragshot'и.

Пам'ятайте що пістолети дуже важливі - робіть тренінги для пістолетів і awp.
Для демки я використовував дозвіл 800x600 і СЕНС 1.7 з zoom_sensitvity_ratio 1.2. Зазвичай я тренуюся на 30 ботах на мосту, 30 в дверях і 30 на воді і т.д.

Вообщем снайпер (далі АВПшнік) повинен впершу чергу операется на свою особисту реакцію, підтримка напарників недоречна, ця ваша особиста завдання прикривати ваших соклановцев або гравців вашої команди.
Гра АВПшніка впершу чергу залежить від обраної позіціі.Еслі вдало сісти, то навіть самий початківець АВПшнік зможе домогтися багато чого.
Оптимальне зброю снайпера це AWP (Слон) або Муха.Желательно слон, так як він вбиває праткіческі завжди, але якщо грошей немає піде і муха.Дополнітельное зброю, пістолет, завжди має бути готове до бою.Тоесть при натисканні клавіші "Q" з'явився пістолет перезаряджаючи і готовий до бою. Він буде не раз рятувати вам життя, не раджу не професіоналам Glocka брати його в комплект з AWP Найчастіше используеться Кольт (Deagle) або (USP).
Стрілянина проводитися теж за певним правилом:
Постріл - Подвійне натискання клавіші "Q" .Так швидше буде перезарядка патрона.
Якщо закінчилися патрони на АВП або противник занадто поруч, беремо все той самий пістолет і робимо труп з противника.
І пам'ятайте чим ближче ви до ворога тим більше шанс потрапити, але менше шанс вижити якщо він вас помітив.
Для АВПшніка вимагаєте затишне, непомітне для інших місце, треба щоб ви видили всіх, але вас не віділ ніхто!


Ключові слова: Як правильно грати з AWP в CS 1.6

Схожі статті