Як написати сюжет квесту для текстової гри - портал - безжалісний космос
Найпростіша формула: Герой або герої (А) повинен або повинні зробити щось-небудь і ще дещо що (Б), інакше трапиться щось непоправне (В).
Де: А - учасники квесту, Б1, Б2 і Б3 - щось-небудь і ще дещо, що повинні зробити герої, В - щось непоправне, чого герої не хочуть допустити ні в якому разі.
Приклад: Селянський хлопчина Люк з глухого пустельній планети повинен зустріти старого лицаря, який поїдає йому таємницю Сили. Узи сім'ї перестають тримати Люка на планеті і він відправляється в подорож. Знайомитися з Ханом і Чуббака, після чого вони разом рятують принцесу, попутно розуміючи, що Зірка Смерті повинна бути знищена, інакше вже ніщо не завадить Галактичної Імперії правити далекій-далекій галактикою. Люк, Хан і Чуббака знищують Зірку Смерті. Хеппі енд.
«Б1» «Б2» «Б3» і т. Д. Найчастіше є «повторними точками», коли дія розвивається. Розвиваєте ідею і розкладіть її по сюжетним точкам. Це дійсно непросто, але цікаво.
Якщо ви не бачите кінця вашого пригоди, не знаєте чим все повинно завершитися, що не приступайте до написання власне квесту. Навіть найкращі гравці не здатні витягнути заздалегідь структурно і бездарно провалений квест. Якщо ведучий не знає до якої мети він веде своїх гравців, гравці і поготів вже будуть як той квартет в байці Крилова.
Мої квести дуже рідко займають більше однієї сторінки А4. Загальний сюжет і структура пригоди там містяться. Все інше справа гравців і майстерного натхнення. Мені цього цілком достатньо.