Ingress portals

Чо тут взагалі?

Як тут ходити?

Ingress portals
У цій грі треба реально одягатися по сезону і йти на вулицю, і ходити ногами, щоб щось робити. Для початку пропонується пройти навчання, виконавши місію - заходиш в OPS (справа вгорі), вибираєш training. і по черзі виконуєш всі завдання, там в загальних рисах пояснюється як що робити.

Що потрібно робити взагалі?

Ти граєш за синіх проти зелених. Ти повинен збивати зелені портали, робити їх сірими, встромляти свої сині резонатори. Можеш додати додаткові моди, для поліпшення властивостей порталу (захист і т.п.). Потім можеш поєднувати ці портали між собою лінками в трикутні поля. Основне завдання, по суті, створення своїх полів, і утримання цих полів по відсічення (див. Нижче), а так само збивання порталів з полями іншої фракції, щоб вони не набрали очок в своєму осередку. Глобальна (і недосяжна) мета гри - закрити синіми полями всю планету.

Як ви тут спілкуєтеся?

Я поки нуб. Що робити, щоб прокачати?

Що за рухаються точки на карті вздовж доріг і у порталів? (XM)

Ingress portals
Скупчення точок - це екзотична матерія (XM - Exotic Matter) або просто енергія, яка потрібна для всіх дій в грі. Зверху екрана є шкала запасу ХМ. Чим вище твій рівень, тим більше твій запас. При переміщенні вона збирається сканером автоматично, також для поповнення ХМ можна використовувати куби або переробити (спалити) предмети в інвентарі. З'їдена XM близько порталів на карті відновлюється через 20 хв, поза радіусом порталів - раз в декілька годин. Якщо ти задеплоіл резонатор і підняв портал хоча б 1 рівня, XM навколо цього порталу так само з'явиться протягом 1 хвилини. Для використання куба - натискаєш OPS, вибираєш POWER CUBES, натискаєш на сам куб і потім кнопку USE. (Про кубах і інших модах див. Нижче)

Хакати? Що це? Як?

Хак в термінології нашої гри не має нічого спільного зі зломом або руйнуванням. У нашому контексті це просто видобуток певних ресурсів. Для того, щоб хакнуть портал - потрібно до нього підійти (під'їхати), щоб портал знаходився в радіусі дії твого сканера, вибрати портал (відкриється його інформація) і далі натиснути кнопку HACK. Якщо її довго потримати, то відкриється розширений хак з гліфами (можна отримати більше стафа, якщо намалювати показані малюнки - см Що таке гліфи). Час між Хакамі становить 5 хв (якщо не використовуються моди, див. Нижче), коли можна хакнуть цей же портал ще раз, але не більше 4 разів (якщо не використовуються моди), потім для гравця на цей портал накладається обмеження в 4 години, рахуючи від першого хака (кулдаун), після чого можна портал хакати знову. Якщо спробувати хакнуть такий портал раніше, сканер скаже, що портал випалений (burnout). Кулдаун відраховується для кожного гравця індивідуально.

Як правильно деплоіть (Deploy)?

При вигляді сірого порталу або не до кінця задеплоенного синього - обов'язково задеплой його (встанови резонатори). Найкраще при Деплой ставай так, що б портал був на самому краю кола твого радіусу дії (жовтий круг навколо тебе в сканері - радіус дорівнює приблизно 40 м). Так резонатори будуть стає на максимальному видаленні від порталу. Для цього натискаєш на портал, відкривається меню, натискаєш кнопку DEPLOY. Резонатори потрібно розміщувати на максимальній відстані від порталу для того, щоб їх складніше було зруйнувати, хвиля від бомб буде до них доходити з різною силою, ніж якби вони були в одній купці. Ходить такий жарт - якщо ти задеплоіл неправильно, розмістивши все резонатори близько до порталу - про такого кажуть "деплоішь як резист";) Якщо не вибирати явно розташування резонатора, вони автоматом по колу заповнюються, але можна явно задавати місце куди його поставити (але це потрібно більше вже на хайлевелах - розставляти рези високого рівня або навпроти один одного, або поруч, якщо є можливість поставити їх на будівлю / будинок - це утруднить збивання цього різу, так як на нього встанеш з-за заважати будинку)

Як стріляти?

У грі є три види зброї. Перший - бомби (Xmp Bursters, вони ж бустери, вони ж кульки). Вони бувають різного рівня - чим вище рівень, тим більше шкоди і радіус ураження, але можна використовувати тільки бомби не вище свого рівня. Для початку атаки на портал потрібно натиснути і потримати на екрані пальцем до появи меню і, вибравши потрібний рівень бомб, натиснути кнопку Fire. При натисканні та утриманні кнопки ви побачите сходяться кільце енергії. Чим ближче до порталу стискається кільце, тим більше + до втрат (до 20%). Чим вище рівень бомб, тим швидше змикається кільце і буде потрібно певне вміння відпускати вчасно палець, щоб відсоток був близький до 20%. Якщо переборщити - буде знову 1-4%. Тому краще відпустити трохи раніше, щоб було 15-20%, ніж 1-5%;) Можна тримати палець, і коло буде циклічно звужуватися, так можете потренуватися, коли краще прибирати палець з кнопки. Для більшого шкоди новачкам рекомендується ставати якомога ближче до кожного резонатора. На 7-8 рівнях і вище ефективніше перебувати ближче до центру порталу. Другий вид зброї - ultrastrike (ультрастрайкі, вуса). Він відрізняється вкрай малим радіусом ураження, але більшою потужністю в порівнянні з xmp. Існує 2 сценарії використання ультрастрайков: 1) знесення окремих різів для зменшення рівня порталу та відповідного зниження відповідь і 2) винесення модів. Другий варіант набагато цікавіше. Для цього треба встати в центр порталу (чим ближче до центру, тим краще) і стріляти. Іноді з 2-3, іноді з 7-8 вусів моди будуть винесені. Навіть 8й портал без модов зламати неважко. Третій вид - віруси, їх існує два види - JARVIS Virus і ADA Refactor, перший фарбує синій портал в зелений колір, друга зелений в синій. Марні для гравців початкових рівнів, так як їх використання не дає досвіду, скільки б лінків і полів не висів на перефарбовувати порталі, зате забирає велику кількість XM (по формулі рівень перефарбовувати порталу х 1000 + 1), так що перед застосуванням переконайтеся, що хми у вас достатньо. Eсли не вистачить енергії, вірус не спрацює, але залишиться в інвентарі. Перефарбований портал не може бути знову пофарбований вірусом протягом години. Якщо намагатися зробити це раніше, то вірус пропаде з інвентарю. Вельми цінні на просунутих рівнях, випадають рідко, так що на початкових рівнях має сенс їх притримати, поки не стане ясно, що з ними робити, або віддати Хаям.

Я витратив всі бомби, а портал не збив. Що я роблю не так?

Поки ти на перших рівнях (1-4), збити портал високого рівня (5-8) важко. Але в синіх порталах написані ники гравців, які встановили свої резонатори. Дивись, хто поставив резонатори 8го рівня в портали, так ти знайдеш сильних агентів поблизу. Вони зазвичай готові допомагати зносити, щоб ти міг встромити свої резонатори і качнути. І взагалі можеш звертатися за допомогою прямо сюди в COMM. (Див. Як ви тут спілкуєтеся)

Що це таке у мене в інвентарі? Як зрозуміти що я отримав від хака?

Які бувають МОДИ? Що вони дають?

  • Shield - щити бувають трьох рівнів: звичайний (common), рідкісний (rare), дуже рідкісний (very rare). Дають захист порталам на 30, 40 або 60 відсотків. (В чаті звуться КШ, рш, ГРК відповідно).
  • Linkamp - (лінкамп) подовжувач лінків з порталу. Довжина линка залежить від рівня порталу, лінкамп дозволяє кидати лінки на більшу відстань з порталу того ж рівня. (В чаті звуться ЛА або лампи).
  • Heat sink - хітсінкі бувають трьох рівнів: звичайний, рідкісний, дуже рідкісний. Дозволяють скоротити час між Хакамі з звичайних 5 хвилин на 20, 50 або 70 відсотків. (В чаті звуться КХС, РХС, врхс відповідно). З'явилося нове властивість у хітсінков, яке крім основного дії дає встановив (одному) після випалу порталу додаткові хакі протягом 4-х годин з моменту установки. Тобто якщо в момент установки ХС на порталі стояв ВРМХ і він був випалений, то після установки буде знову 16 хаков і хакати можна буде відразу ж.
  • Multi-Hack - мультахакі бувають трьох рівнів: звичайний, рідкісний, дуже рідкісний. Дозволяють хакати портали частіше, ніж 4 рази за 4 години (час ресета). Соответвенно, + 4, 8 або 12 хаков о 4 годині. (В чаті звуться КМХ, рмх, врмх відповідно).
  • Force Amp - один форсамп подвоює силу удару (в відповідь) порталу по ворогу, 2 форсампа збільшує в 1,25 раз, 3 в 1,375, 4 в 1,5 рази. Але портал в відповідь б'є не кожен раз.
  • Turret - турель збільшує силу удару (в відповідь) порталу по ворогу на третину, а також прискорює удари у відповідь в 2 рази. 2 турелі - в 2,25 рази, 3 - в 2,375 рази, 4 - в 3,5 рази.

Як робити лінки та поля? Для чого потрібні ключі?

    Ingress portals
    Ключі потрібні, щоб робити лінки. Перебуваючи у порталу, вибираєш портал (відкриється його інформація), в лівій частині екрана тиснеш LINK, і сканер показує, на які портали ти можеш кинути лінк. Т.ч. щоб зробити один лінк, треба мати ключ від одного порталу і перебувати в іншого, тобто ключ потрібен від цільового порталу, а не відправного. З трьох замкнутих лінків виходить поле. При цьому і відправною і цільової портали повинні мати по 8 резонаторів. Пам'ятайте, що є деякі обмеження: - лінки не можуть перетинатися з будь-якими іншими. Зрідка зустрічаються глюки тільки підтверджують це правило. - кожен портал підтримує будь-яке число входять лінків, але тільки 8 виходять - з знаходиться всередині поля порталу лінковані не можна, але лінк можна кинути зовні порталу всередину (при цьому можуть утворитися вкладені поля, наприклад: Щоб зробити поле, підходиш до 1му порталу, Хакан його , отримуєш ключ. Ідеш до 2му порталу, Хакан його, отримуєш ключ. натискаєш в портале2 кнопку LINK і дивишся, які портали лінкуются. Вибираєш портал1 і натискаєш знизу зліва CONFIRM. Пролітає лінк, ключ від портала1 при цьому витрачається. Ідеш до 3му, Хакан , отримуємо ь ключ. Лінкуешь портал3 до порталу2 і порталу1, якщо є ще один ключ. Якщо немає, йдеш до порталу1 знову і лінкуешь його на портал3. Замикається поле. Ключі при лінковке витрачаються. Щоб отримати кілька ключів від порталу, треба скинути на землю все ключі від нього перед хаком. За поля дають найбільше досвіду (АР). Тому, для новачків, найкраще освоїти техніку створення вкладених полів 3 + 1

Таким чином, при тій же кількості порталів можна зробити більше полів, а значить, отримати більше AP (при наявності кілька ключів на портал, бажано). Ще на англ - як робити вкладені поля: раз два три

Чому не встромляється резонатор? Скільки резонаторів я можу увіткнути?

Всього резонаторів в портал поміщається 8. Але ти можеш встромити не більше 8 різів 1го рівня або 4 різу 2го рівня, 4 різу 3го, 4 різу 4го, 2 різу 5го, 2 різу 6го, 1 резонатор 7го, або 1 резонатор 8го рівня. Якщо ти перефарбував портал (використовував ADA Refactor, портал і все резонатори стають твоїми) і порушено правило установки резонаторів (наприклад два резонатора 7 рівня), то ти не зможеш ставити або апгрейдити жоден резонатор в цьому порталі. Інші гравці можуть.

Від чого залежить рівень порталу?

    Рівень порталу залежить від рівня резонаторів, встановлених на ньому, тобто середнє арифметичне рівнів всіх встановлених резонаторів.

Портал якого рівня я можу поставити?

На 1-2 рівні ти самостійно можеш поставити тільки портал 1 рівня. (Резонатори мах 11112222)

На 3 рівні ти самостійно можеш поставити портал до 2 рівня. (Резонатори мах 33332222)

На 4 рівні ти самостійно можеш поставити портал до 3 рівня. (Резонатори мах 33332244)

На 5 рівні ти самостійно можеш поставити портал до 4 рівня. (Резонатори мах 55444433)

На 6 рівні ти самостійно можеш поставити портал до 4 рівня. (Резонатори мах 66554444)

На 7 рівні ти самостійно можеш поставити портал до 5 рівня. (Резонатори мах 76655444)

На 8 рівні ти самостійно можеш поставити портал до 5 рівня. (Резонатори мах 87665544)

Тому для підняття порталу вищого рівня потрібно об'єднуватися.

Навіщо речарджіть?

    При установці резонаторів у них 100% енергії. Якщо їх ніхто не атакує, то щодня з резонаторів йде%. Для підтримки своїх порталів в активному стані їх бажано заряджати (речарджіть) - робиться це або стоячи поруч з порталом, або відкривши інформацію по ключу - вибираємо кнопку речардж. Заряджаються все резонатори, використовуючи вашу енергію. По її закінченні можна або ще походити, позбирати XM або скористатися кубами (але куби краще залиште для деплоя і атаки, так як там енергія потрібніше). За кожне натискання на речардж дається 10AP. Можна заряджати окремі резонатори, для цього потрібно вибрати потрібний - і речарджіть тільки його, назад перемкнути на все рези - знову натиснути на обраний рез, позначка зніметься. Майте на увазі, що якщо ви їдете на машині / транспорті зі швидкістю вище 40 км год, то речардж не пройде. (Обмеження). Чим далі від вас розташований портал, тим ефективність підзарядки знижується (відсоток вказується).

Навіщо спалювати (Recycle)?

    При заповненні інвентарем до максимуму можна від частини позбутися шляхом переробки (спалювання) - Recycle. При цьому за спалювання дається XM з розрахунку рівень предмета * 20. Має сенс спалювати непотрібні ключі, низькорівневі гармати. Ні в якому разі не можна палити куби і віруси.

Карта Intel і мобільна карта Intel

Спортивна гра, або Жуліть погано

    Допитливому прогресивному людству відомо багато способів сжуліть в інгрес, і зусилля розробників по вилову чітера не завжди за ними встигають. Таким чином, в умовах відсутності невідворотного на 100% покарання гравці за великим рахунком самі для себе вирішують пов'язані з цим морально-етичні питання. І тим не менш. Жуліть погано, і явне читерство палится своїми і чужими, і репорт також з двох сторін. Погані хлопці потрапляють в бан, це питання часу. Що вважають чітерством розробники, можна на дозвіллі почитати ось тут.

Як створити портал?

    Заявки на нові портали робляться зазвичай через сканер з місця, де знаходиться майбутній портал: довгий тап по зразковому місцем його розташування і праворуч з'явиться кнопка New portal. Тицьнувши на неї, ви побачите екран камери, там можна зробити знімок, змінити назву або при бажанні опис порталу (можна писати як англійською, так і російською), уточнити місце розташування майбутнього порталу і відправити заявку. Після цього краще про неї забути, тому що термін розгляду заявок зараз становить приблизно сотню днів, плюс-мінус місяць, як пощастить. І отримання заявки, і рішення по ній підтверджується листами від Ніантіка. При схваленні порталу агент отримує +1000 АР, ключ від нового порталу, плюс один в статистику відкритих порталів, плюс один в статистику відвіданих порталів. Критерії вибору порталів тут. З досвіду, добре приймають культові споруди - церкви, мечеті, а також пам'ятники, монументи, статуї, оригінальні графіті, краще не з одних тільки букв, меморіальні дошки і, як не дивно, поштові відділення.

Що таке рахунок в осередку, відсічення, рейтинги, септіцікли і т.п.?

Приблизний тому, що неточний. Важливий момент, наприклад, в четвертому підпункті списку "Коротко": мю не просто додається до рахунку осередку, а вираховується як ковзне середнє, і параметри цього підрахунку ніде не прописані. На практиці це означає, наприклад, що велике поле, простоявши хоча б одну-дві відсічення, ще кілька отсечек після свого знищення надаватиме загасаюче вплив на загальний рахунок у клітинці.

Що таке гліфи і що з цим робити?

    Ingress portals
    Гліфи - з версії 1.45 сканера міні-гра, що підвищує дроп при хаке. З'являється при довгому тапе на кнопку хака. Являє собою пред'явлення на екрані сканера деякої послідовності символів (гліфів) кількістю від одного до п'яти залежно від рівня порталу, яку потім необхідно відтворити. Для отримання бонусу необхідно правильно відтворити хоча б один гліф. Переваги правильного відтворення всіх гліфів, а тим більше бонусу за швидкість, неочевидні.