імперія онлайн
Ті, хто прут буром на ворога, «Йдуть на Ви» і поклоняються виключно військовому справі, - безумовно, великі воїни, але не вони є головними переможцями, який значаться на дошці пошани в Імперії Онлайн. Головними є ті, хто, по-перше, мають навички дипломатії, по-друге, вміють вчасно відступити, і, по-третє, не цураються шпигунства і вміють це робити. Ось саме про метод Плаща і кинджала в Імперії Онлайн ми і поговоримо.
Отже, гайд по шпигунству в Імперії Онлайн. Розробники даної стратегії не стали вигадувати велосипед, і просто скопіювали механізм розвідки з найбільш відомих ігор цього жанру, звичайно, додавши в ігровий процес щось своє.
Якісно, грамотно і доречно проведений шпигунство - половина майбутнього успіху в конфлікті з конкретним суперником, з кожним з його міст. Адже, потрібно розуміти, що шпигунство - не тільки інструмент для перемоги, під якою мається на увазі фізична перемога над ворогом, але і також відмова від атаки, догляд на захист, своєчасний перекидання військ і т.д. Коротше кажучи, шпигуни - наші очі, вуха і кінчики пальців.
Перше знайомство зі шпигунами ми починаємо ще на стадії початкового навчання, коли система нам запропонує провести шпигунський рейд, відправивши розвідників в нейтральний містечко, щоб ті доставили звіт про містяться там благах. Але одним шпигунством тут справа не обмежується. В Імперії Онлайн є така штука, як контршпигунство. Під контршпигунства мається на увазі дію за попередньою знаходженню і знешкодження шпигунів супротивника. Це досить рідкісне явище для ігор подібного жанру. Тут у нас буде можливість перехопити шпигунів до того, як вони проникли на наші землі, а якщо цього не вдалося зробити, то видворити їх геть, вже після того, як вони зробили своє шпигунське справа.
Коли почнете тренувати армію, десь 10% від виділених на армію коштів витратьте на наймання шпигунів. Чим більше шпигунів, тим більше шансів зберегти свої секрети при собі.
Як тільки відбудуєте початкову армію (в першу чергу, захисну армію), і будете знати, що зможете дати відсіч, можете приступати до шпигунства. Шукати потенційних жертв можна трьома способами: ввівши ім'я знайомої вам жертви в «пошук», знайшовши жертву в списку рейтингів і просто перейшовши на глобальну карту для огляду околиць. Краще піти третім шляхом, бо в перших двох випадках ви ризикуєте знайти кого-то, хто знаходиться за тридев'ять земель, отже, шпигуни будуть довше йти, а їх рейд обійдеться дорожче. Крім того, шпигувати, як і атакувати, ви зможете тільки за тим, хто не в п'ять разів сильнішим чи слабшим вас. Тому, просто відкривайте глобальну карту і шукайте потенційну жертву, яка вже доступна для атаки, яка не перебуває в сильному союзі і яка не зможе дати виразної здачі.
Сам шпигунство відбувається не автоматично. Він розділений на свої внутрішні фази. Шпигуни, прийшовши на місце, замруть на кордоні держави-об'єкта. Там вони чекатимуть ваших подальших вказівок. Ви можете наказати, або почати інтервенцію, або звалити по-тихому. Якщо ви відмовитеся від вторгнення, то все повернеться на круги своя. Якщо зважитеся на активні дії, то майте на увазі, що шпигунство далеко не завжди буває успішним. Для того, щоб ваші шпигуни «перемогли», потрібно щоб ваш рівень шпигунства був, як мінімум, не менше рівня контршпигунства суперника, а кількість шпигунів, відправлених в рейд, не повинно поступатися кількості, що знаходиться в обороні. Різниця в один щабель рівня між дослідженнями шпигунської справи між суперниками, відхиляє успіх на 5% на користь атакуючого, в той час, як якщо на один рівень більше саме у обороняється, то він отримує відразу 10% ймовірності на контршпигунство. При цьому, якщо ваші шпигунські сили рівні, так само як і дослідження шпигунства і контршпигунства, то ваші шанси на успіх - не більше ніж 10%.
Якщо вам пощастило, і задуманий вами маневр вдався, то вам стане доступний шпигунський звіт, в якому ви зможете побачити такі речі, як місцевість, на якій живе ваш суперник, його расу, кількість населення, рівень фортеці, чисельність армії і т.д.
Якщо в планах подальша атака, то можете відразу відкривати т.зв. «Симулятор битв», забивати туди війська противника, додавати свої і моделювати теоретичний результат битви. Майте на увазі, що іноді калькулятор боїв помиляється, але, як правило, його розрахунки виявляються вірні.
Якщо ваш маневр не вдався, то ви негайно втрачаєте 20% від кількості шпигунів, які були надіслані в рейд. Причому, відбутися це може незалежно від того, що кількість ваших шпигунів буде великим. Суперник візьме вас не числом, але умінням, тому головну роль тут відіграє кількість балів для тієї чи іншої ймовірності, а не кількість нападників і тих, що захищаються. Ну, і найголовніше це те, що ваша нездійснена жертва отримає в звітах повідомлення про факт агресії з вашого боку. І, з великою часткою ймовірності, жертва, не будь дурна, вживатиме заходів, виславши зустрічну групу шпигунів, тим більше знаючи, що ваша угруповання поріділа на 20%. До цього потрібно бути готовим.
Ну, а якщо у вас все вийшло, то ви отримаєте шанс впровадити власного шпигуна в провінцію противника, навіть, якщо залишите там всього одного юніта. Це можна зробити в тому випадку, якщо рівень вашого шпигунства буде на п'ять вище, ніж рівень контршпигунства суперника. Але і після того, як упровадите шпигунів, нічого не підозрюючи жертва зможе, раптом, прозріти, коли підніме власний рівень контршпигунства. У тому випадку, якщо ваших шпигунів виявлять, то жертва зробить процедуру контршпигунства, і жертвою вже опинитеся ви, бо ваші шпигуни будуть депортовані геть.
Ви, в свою чергу, також повинні побоюватися шпигунських рейдів сусідів. Для того, щоб успішно протидіяти їм, ви повинні заселити крайні, потенційно небезпечні в шпигунському щодо провінції шпигунами. Робиться це з метою того, щоб убезпечити свої ресурси від зовнішнього посягання.
Якщо ви, Новомосковський це, раптом почали перейматися наявністю ворожих шпигунів у себе в обителі, то негайно вирушайте в Командний центр, переходите на вкладку "Шпигунство», а далі йдіть НЕ вкладку «контршпигунства». Натискаєте, і дивіться на результат. Натискання цієї кнопки відразу ж додає вам нові рівні дослідження шпигунського майстерності. Якщо ви нікого не виявили, то, швидше за все, шпигунів у вас немає, проте, як кажуть лікарі: - «Здорових людей не буває. Бувають недообследованние ». Так що може зберегтися ймовірність, що ви один з таких ось «недообстежених», але якщо ви недавно почали грати, то навряд чи прокачаний гравець буде тримати у вас тривалий час своїх шпигунів. Він або забере їх, або вже сто разів вас пограбує.
До речі, в тому ж командному центрі ви зможете зробити розрахунок теоретичного шпигунства, або контршпигунства. Відбувається все це за тими ж правилами, за якими і розраховувався успіх атаки. Ну, а якщо справа дійшла до того, що на вас йде ворожа армія, то майте на увазі, що дізнатися її чисельність можна буде не відразу. Якщо ваш рівень шпигунської справи і рівень суперника рівні, то ви зможете відправити шпигунів на атакуючу групу за півгодини до атаки. Перевага в шпигунстві додає по 10 хвилин за кожен рівень.
Отже, ваш суперник також буде діяти, виходячи з цих реалій. Наприклад, якщо ви хочете пограбувати якусь провінцію, але хочете приховати свої наміри, то доцільно було б напасти в позаурочний для противника час, а також направити кілька, так званих, спам-атак на різні міста, щоб противник не знав, де йде справжня армія. Але краще, якщо обидва чинники будуть з'єднані, і ви відправите кілька прихованих атак і одну справжню в позаурочний для противника час. Тоді він не зможе прошпіоніть, заздалегідь вживши заходів по переміщенню військ, або висновку ресурсів з міста.
Тому одним з основних занять, яким вам доведеться займатися - з'ясовувати правдами і неправдами час активності ваших потенційних
жертв. Слідкуйте за ними, листуйтеся. Якщо справа дійшла до лайки, але вас ще не заблокували, то відправте йому кілька нейтральних листів, щоб зрозуміти, коли він їх прочитає. Також проявіть навички психолога, і складіть психологічний портрет потенційної жертви. Якщо жертва школяр - значить, нападати можна днем поза канікул і вихідних. Якщо жертва працює - також днем, але майте на увазі, що на роботі у жертви теж може бути ПК і вихід в Мережу. Жертва також може бути в абсолютно різному часовому поясі, і коли у вас вечір тільки починається, у жертви вже глибока ніч. Це теж потрібно використовувати. Тому спілкуйтеся. Насамперед дізнайтеся рід занять жертви по життю і краю, в яких вона живе. Це сильно допоможе, якщо часи зміняться і з товариша по листуванню, він перетвориться в кандидата для потенційної атаки.
Таким був наш гайд по шпигунству в Імперії Онлайн. На цьому все.