Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

Вибравши варіант (1) в квесті «Іменем Темерії!». ми відправимося рятувати Трисс.
По дорозі до нільфгаардскому табору нам попадеться Шілярд. Під час! Беремо його в заручники. І ось ми дійшли до табору, нас тут же оточують і атмосфера навколо загострюється. З'являється командир нільфгаардской армії і без будь-яких коливання вбиває Шілярда. Прикритися нам більше не чим, тому вступаємо в бій. Б'ємося, боремося і т.п.
І ось ми виходимо на командира, поклавши перед цим на лопатки цілу юрбу. Здолавши і командира, дізнаємося від нього інформацію про Ложі і Трисс. Тепер ми знаємо місце знаходження Трисс, вона в камері, в темниці. Йти до неї пару кроків. Головне не забудьте взяти ключ з трупа, а інакше не потрапите в темницю.

Дійшовши до темниці, відкриваємо ворота і звільняємо Трисс. На нас чекає вкрай довга розмова. Трисс розповість про Шеал. Філіпа, Ложе і багато іншого. Все це, описувати тут, не бачу сенсу, дізнаєтеся з гри, так буде навіть цікавіше. =)

На виході з темниці, Трисс пропонує розійтися з нею і зустрітися трохи пізніше.

Йдемо до амфітеатру. Там пройдуть вкрай серйозні переговори. Підсумки ради описувати не буду, так як це серйозний спойлер.

Біля входу нас чекатиме або Анаіс, або Трисс. Залежно від того кого ви врятували.
На зустрічі вирішиться безлічі питань. Так чи інакше, крім розмов в цьому завданні нічого немає, тому акуратно перейду до наступного квесту.

Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

Звідки з'явився дракон навіть і не питайте, дізнаєтеся самі. Зберігаю інтригу, щоб вам було цікаво пройти кінцівку цієї гри, а не просто прочитати все.

Бій з драконом насправді не такий складний, як може здатися. Тут головне вибрати стратегію, ухилятися і отпригівать від атак дракон і різко атакувати його. І найважливіше що можу порадити, це використовувати магічний знак Квен. Він дуже сильно допоможе зберегти вам здоров'я Геральта, особливо якщо ви його прокачували З квена і з грамотним пересуванням дракона буде не складно пройти навіть на Hard'e. Побивши дракона і відібравши у нього більше кількість життів, почнеться QTE сценка, де Геральт буде летіти верхом на драконі і в кінці кінців, дракон простромить собі черева зламаним стовбуром дерева.

побічні квести

Гра в покер: Лок Муінне

Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

Подібне завдання нам зустрічалося раніше в першому розділі, у Флотзамеі і в другій теж. Тут все теж саме, тільки нові суперники.
Починаємо все також з найслабших гравців і поступово доходимо до кращих.
Йдемо в зруйновану будівлю, в якому зазвичай збираються гравці в кості. Знайти його не важко, йдіть по правій стороні від головних воріт в місто. В цьому місці ми обіграємо відразу чотирьох чоловік, спочатку ельфів, а потім ученицю чародія і самого чарівника. Після цього вирушаємо грати з кращим гравцем в кістки Локхартом Пишним. Знаходиться він на головній площі. Перемігши його, ми без сорому зможемо назвати себе найкращим гравцем в кістки.
Квест завершено.

Боротьба на руках: Лок Муінне

Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

І ось ми в Лок Муінне, за чутками саме тут можна знайти найсильнішого борця на руках.
Звати його - Могутній Нума, знаходиться він поблизу вежі, якщо дивитися з головної площі. А також неподалік від входу в каналізації. Думаю знайти його, труднощів не складе. Головне виконати цей квест до зустрічі чарівників, так як після зустрічі, піти до Нуме буде неможливо.

Знайшовши силача, ми вступаємо з ним в боротьбу. Але він виявляється неймовірно сильний і ми програємо. Виявляється Нума Не проти побалуватися стеройдного еліксирами. ^ _ ^
Дізнатися це, ми можемо від його помічника.

У нас є два варіанти, як обіграти Нуми:
1) Випити чарівне зілля самому і стати сильніше.
2) Залякати Нуму, тим самим здобувши перемогу.

Обігравши чемпіона, ми стаємо дійсно кращими в цій справі.
Квест пройдено.

Якщо ви проходили главу 2 на стороні Вернона Роше, вам доведеться зіткнутися з цим завданням. Як ви пам'ятаєте, в таборі Роше ми влаштували спаринги з Синіми Смужками (квест «Проти синіх смужок») і в цей момент нас викликав на бій каедвенец Зільгарт. Геральт його непогано побив і Зільгарт покинув поле бою з погрозами та прокльонами в бік відьмака.
Ну так от, Зільгарт накинеться на нас з кулаками вже в Лок Муінне. Але реванш йому взяти не вдасться, так як бій не складний і програти ви навряд чи зможете. Цією сутичкою закінчуються всі кулачні бої в грі.

Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

Зал зліва від головних воріт міста:
1) Руна на стіні праворуч від входу, руна на стіні зліва. руна на підлозі зліва і руна на підлозі у скрині.
2) Руна на стіні ліворуч від входу, руна на підлозі зліва, руна на підлозі у скрині, руна праворуч від входу. Знищивши друк, ми можемо відкрити скриню. Крім інших трофеїв, всередині виявиться зашифрований манускрипт. Взявши його, ми покладемо початок нового завдання "Таємниця манускрипту".

Зал праворуч від головних воріт міста:
1) Руна на стіні праворуч від входу, руна на підлозі праворуч від входу, руна на стіні зліва, руна на підлозі зліва.
2) Руна на підлозі зліва від входу, руна на стіні праворуч, руна на підлозі праворуч, руна на стіні зліва.

Зал в руїнах неподалік від амфітеатру:
1) Руна на підлозі зліва від входу, руна на підлозі праворуч, руна на стіні зліва, руна на стіні праворуч.
2) Руна на підлозі праворуч від входу, руна на підлозі зліва, руна на стіні зліва, руна на стіні праворуч.

Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

Глава iii (загальне) - проходження - witcher 2 assassins of kings, the - проходження, гайд,

Справу зроблено. Квест завершено. Можна йти за винагородою.

Завершивши завдання «Полювання на горгуль» ми обзаведёмся манускриптом, який знайшли в одному з підземних залів.
Щоб роздрукувати цей сувій, прямуємо на головну площу до Брасу з Бан Арда.
Брас огляне манускрипт і повідомить що для його відкриття знадобляться деякі інгредієнти. В Лок Муінне їх немає, тому якщо раніше ви викидали органи тих чи інших чудовиськ, можете пошкодувати про це. Так як дістати їх в третьому розділі можна.

Органи потрібні наступні:
- Феромони королеви ендріаг
- Кров Накер-воїна
- мозок главоглаза
- Яйце гарпії, можна замінити мовою гнилизна.

Віддаємо все інгредієнти Брасу, він без праці відкриває манускрипт. З'ясовується, що в ньому зберігався креслення легендарного меча Керм. Якщо є бажання його можна створити прямо у Брас, тут же.

Епілог в грі дико короткий. У ньому є всього лише один великий розмову, що розкриває все те, чого ми не розуміли протягом гри (мотиви, зміст, наше минуле і т.п.). Все це ви дізнаєтеся в епілозі. Також можливо один бій, але описувати я його не буду, щоб не спойлер і не псувати вам враження від гри.
Якщо ви дійшли до цього місця, значить ви пройшли гру.

Вітаю вас із завершенням цієї чудової гри!
Проходження для вас написав olegpp3.

Схожі статті