Гайд по отриманню кільця пекельного полум'я - новини wow

Доброго вам початку робочого тижня! 1.0.5 затягнув, на форумах твориться помітне пожвавлення. Народ захоплено обговорює методи фарма. Нагадаю, для того, щоб зібрати кільце, потрібно виконати 2 етапи - зібрати ключі для прибери-босів і потім зібрати з цих прибери босів органи. Спробуємо розібратися.

Етап 0. Для початку - є кілька постулатів, які однозначно підвищать ваші шанси отримати це саме кільце, причому на порядок:

  • "Розкривати" пекельні машини потрібно по 3 за гру. Чому? Тому що, якщо розкривати по одній машині, вам може 3 рази поспіль попастися один і той же прибери бос, і, навіть якщо вам пощастить з дропом шматка, ви не зможете дістати інші. Відкриваючи три портали в одній грі, ви гарантовано по 1 разу потрапляє на кожного з приберіть.
  • Розкривати коробки не обов'язково, але вкрай бажано в групі, так як дроп випадає кожному учаснику групи, незалежно від того, хто відкривав портал до приберіть. Тобто - ви нафармілі 3 машинки, і шукайте однодумців з такою ж кількістю машинок / об'єднуєтеся з друзями. В принципі, можна об'єднатися з народом, надавши і по 1 машинці з носа, але наявність у кожного в фул паті 3 машинок дасть кожному з вас можливість 4 рази побувати на кожному з приберіть, і, в залежності від Сили Монстрів, на якій ви це робите, може практично гарантувати дроп кільця
  • Сила монстрів. Вам / вашій групі потрібно буде вирішити, на якому рівні СМ ви зможете комфортно фармить конкретного ключника і приберіть. Необов'язково фармить всіх на одній складності - ви можете вбивати першого ключника на см5, другого на см4, третього на см3, а приберіть бити на СМ6 - все залежить від вас. Однак, при виборі складності приберіть, що не переоціните свої сили, складно уявити ситуацію сумніше, ніж даремно використана машинка, враховуючи години, витрачені на її збір.
  • Не забудьте про стаки - і ключі, і органи падають гравцеві тільки при наявності на ньому 5 Стакі Нефалемской доблесті. МФ ніяк не впливає на шанс дропа ключів і органів, впливає тільки рівень СМ - на СМ0 шанс = 5%, СМ1 = 10%, см2 = 20%. СМ10 = 100%. Далі перейдемо безпосередньо до ключника:

Етап 1. Фарм ключів. Перейдемо безпосередньо до зберігачам ключів і обстановці, їх навколишнього.

Гайд по отриманню кільця пекельного полум'я - новини wow

  • Одег. Козел з списом. Зовні - бузково монстр, ідентичний своїм побратимам в третьому акті. Мешкає в Fields of Misery (Згубні поля). Відрізняється наявністю аффикса "Молта" - залишає вогненний слід і вибухає сферу після смерті, а також можливістю час від часу викидати у випадковому напрямку 3 розлітаються вогненних заряду, по відчуттях, які не становлять особливої ​​небезпеки. При вбивстві оного рогатої тварини, звертайте увагу, щоб навколо не було Отруйних дерев - монстрів, які знаходяться в локації в достатку. Якщо є - убийте спочатку їх, потім переходите до козлик. За відчуттями - найпростіший ключник, можна спробувати вбивати його на СМ вище середнього для збільшення шансу отримання ключа.
  • Де фармить стаки - вони в цьому акті набиваються найпростіше. Відразу телепортіруемся в Festering Woods (Гниючий ліс), там стабільно знаходиться по 1 елітного паку в 2-ох печерах, і як мінімум 1 (частіше - 2) в самій локації. Ігноруйте білих монстрів, бігайте і шукайте еліту, це заощадить вам час. Після того як ви отримали 4 (або, в окремих випадках - 3) стака, портуемся безпосередньо в Згубні поля і знаходимо там 1 елітний пак, після цього вбиваємо ключника.

Гайд по отриманню кільця пекельного полум'я - новини wow

  • Сокар, моб, який здає вірлвінд. Мешкає в Dalhgur oazis (Далгурскій оазис). Відрізняється наявністю аффикса Lightning і полем, що уповільнює снаряди. Так має аффиксом Мортара (Метатель), ну і вірвінд час від часу здає. Вбивство складнощів викликати не повинно. На мій погляд, це найпростіший ключник, так як по суті - це звичайна еліта, але тільки з трьома афіксами замість чотирьох, характерних для Інферно. Складність може викликати його пошук, так як оазис є однією з найбільших локацій, проте це можна звернути і в плюс
  • Де фармить стаки - ось тут величина локації якраз і грає нам на руку. Прямо в самому оазисі. Знайти 5 паків тут не складає особливих труднощів, благо розмір локації просто величезний, та й пара евент часто знайдеться. Як варіант, можна піти в архіви ЗК, але на практиці в оазисі ви ще й виявите розташування ключника, що теж заощадить вам немало часу, так що фармить краще всього там.

Гайд по отриманню кільця пекельного полум'я - новини wow

  • Ксар, ключник третього акту, має дивну здатність заручитися підтримкою з першої зустрічі. Вміє всього три речі - створювати ілюзії себе, переміщуватися, і, саме чудове, абілка Frozen Corpse Rain. Це дощ з трупів, на зразок того, що робить Азмодан, тільки при цьому ще й накладає дебафф на зменшення швидкості пересування. Ця здатність передається і його ілюзіям, що робить бій дуже приємним і комфортним. А якщо серйозно - самий страшні ключник. Для милі класів взагалі як нічний кошмар, бо постійно доведеться бігати уповільненими і визначати, де справжній ключник, а де ілюзія. Вкрай рекомендується тримати його в вузьких просторах, тоді при створенні ілюзій вони будуть стояти купчасто і ви зможете швидко від них позбутися.
  • Де фармить стаки - одним з найпростіших варіантів буде спуск в Keep Depths, де пробіжка по другому і третьому рівню практично гарантовано дасть вам 5 скл. Хоча вже на 4-х Стакі можна летіти в Stonefort шукати ключника, є істотний ризик напоротися на нього самого раніше еліти.

Гайд по отриманню кільця пекельного полум'я - новини wow

  • Некарат. З нього нам потрібен не ключ, а сам рецепт для виготовлення пекельної машини. Слава Богу, його нам доведеться вибити всього 1 раз і забути про нього, як про страшний сон. Він мешкає в четвертому акті, в локації Silver Spire 1 (Срібний шпиль). Досить неприємний хлопець, боляче б'є, швидко бігає, вміє кидати чудовий дот навколо себе, який дуже швидко опустить хп до рівня підлоги, і дебафф, що знижує зцілення на багато відсотків. Також має афікс Jailer.
  • Де фармить стаки - в цьому акті їх добувати проблемний всього. В цілому основних варіантів 2 - або ви Фарм до 4-5 Стакі Сади, і потім йдете в Шпиль, шукати ключника, або ви відразу йдете в Шпиль, благо локація там досить велика і паків досить багато, проте майже всі вони дуже неприємні хлопці з різного роду чаржамі і метеоритами.

Після цього переможної ходою на тремтячих ногах йдемо до коваля, навчаємо його рецептом і спокійно Крафт її на всі наявні інгредієнти за ціною 12.000 за 1 крафт

Етап 2 Вбивство прибери босів, варіння кільця.

Чітку тактику на всіх приберемо окреслити однозначно для будь-яких груп, мабуть, не можна, тому я дам кілька основних підказок і порад, які можуть вам стати в нагоді:

  • Рецепт на варіння кільця продається у вендора-дівчинки у другому акті (та сама, яка продавала дзвіночок для поні-лівіла)
  • При попаданні на Золтун Кулла і штурмові звіра намагайтеся, по можливості, тримати їх якомога далі один від одного - в ідеалі один гравець може просто відтягнути звіра в кут карти, а троє інших - розважатися з ЗК в іншому кутку.
  • При попаданні на Раканота і Гхома - першим вбивайте Гхома, однак поряд з Раканотом завжди повинен знаходитися одна людина, інакше він почне кастовать всякі неприємні по втраті гидоти.
  • При попаданні на Леоріка і Магду - першим вбивайте Леоріка, стежте уважно за його крутилкой і променями Магди, також намагайтеся якомога менше потрапляти під мух.
  • Не забувайте, що кільце можна дати супутнику, і воно додасть вам 7% до одержуваному досвіду. Передавати кільце, органи і ключі не можна, все це добро прив'язується до вашого профілю.

Мабуть, на цьому все, вдалого вам фарма!

Схожі статті