Гайд по lucifer - дум - the doom bringer для dota

Гайд по Lucifer # 124; дум # 124; The Doom Bringer для Dota 6.83d / 6.84c

Гайд по героюLucifer | дум | The Doom Bringerдля версії Доти 6.83d / 6.84c. Могутній Doom Bringer є універсальним і небезпечним супротивником. Він по праву вважається одним з найстрашніших героїв в грі, тому що його наступальні можливості вельми і вельми великі. Його LVL? Death дозволяє йому вицеплять і наносити додатковий втрат героям з певним рівнем. Його ульт - одне з найнебезпечніших заклинань в грі, якого бояться всі. Воно не просто завдає величезної шкоди мети, але і є найдовшим САЙЛЕНС в грі. Він не дуже сильний в ближньому бою і не думає про фізичне знищення суперника. Замість цього він покладається на Devour для отримання сильних додаткових здібностей і домінування над противником. З його хорошим Фарм, сильними дамажащімі спелламі і здатністю швидко вимкнути будь-якого ворожого героя з замісу, Doom Bringer - Коломия суперник в будь-якій грі. Через це наш герой дуже часто сидить в Банах на кв.

Тип здатності. активний

Проковтує ворожого юніта, переварюючи його і завдаючи 20 од. шкоди в секунду аж до його смерті. З кожним новим рівнем здатності знижується час перезарядки і збільшується кількість додаткового золота. отриманого за смерть юніта.


Доступні мети. Юніти які не досягли 2 # 92; 4 # 92; 5 # 92; 6 рівнів.


Ефект. Дає 40 # 92; 60 # 92; 80 # 92; 100 доп.золота.


• Чим менше HP у кріпа, тим швидше він перетравлюється.


• Кожного разу, коли Люцифер їсть кріпа, над його головою відображається індикатор часу, що показує процес перетравлення кріпа.


• Пробиває магічний імунітет.


• Не можна використовувати заклинання на древніх, механічних або літаючих юнітів.


• Якщо з'їсти нейтрального кріпа, то його здатності перейдуть до тебе назавжди, або поки ти не з'їси іншого нейтрала.


• Голд від цієї здатності є ненадійним


Найважливіші здатності нейтральних Крип для Doom Bringer 'а.

Гайд по lucifer - дум - the doom bringer для dota

Endurance Aura - збільшує у союзників швидкість атаки на 15%. Пасивне вміння.

War Stomp (F) - юніт з силою вдаряє по землі, завдаючи найближчим наземним ворогам 25 од. шкоди і приголомшуючи їх на 2 секунди. Вимагає мани. 100. Час перезарядки. 20 секунд.

Це найкращий вибір. Відмінна пассівка на збільшення швидкості
атаки всій команді. Ну і головне, імбовий стан на 2 секунди, але Рендж
невеликий :(

Гайд по lucifer - дум - the doom bringer для dota

Speed ​​Aura - збільшує швидкість руху всім дружнім юнитам на 12%. Пасивне вміння.

Береться на ранній стадії гри. В першу чергу береться проти кабанаРексара.
Веномансера.
Найкса та інших героїв з уповільненням.

Гайд по lucifer - дум - the doom bringer для dota

Purge (G)
- знімає всі ефекти з того, на кого застосовується. Завдає 400 шкоди
покликаним істотам. Уповільнює швидкість пересування супротивника в 5
раз. Тривалість. 5 секунд. Вимагає мани. 150.

З'їсти цього кріпа варто в тому випадку, якщо проти вас грає
Варлок або
Омнік









Йдемо мід. Завдяки гарному стартовому ДМГ і девоуруфарміть буде не складно. Якщо суперник починає вас гнобити, то райт кліком на нього переманюють Крип ближче до себе. До 3 хвилині у вас повинна з'явиться
Ботліх.
На 5 лвле вже можна постаратися зробити Кілл (через LVL? Death-2лвл).
Якщо вбити ворога все таки не вийшло, не турбуйтеся. На 6 лвле
можна спокійно за раскаст його забрати. До хвилині 6-7 у вас вже повинні
з'явиться Phase boots.


З фазами і Ботліх. можна спокійно гангануть низ або верх.


До хвилині 11-13 вже повинен з'явитися ВГ. Вогник + ВГ
дає дуже непогану виживання, загангать нас буде важкувато при
тому, що ми ще можемо дум в кого-нить відкинути (це ще не враховуючи
можливі скіли нейтралів). Бігаємо вбиваємо лінії. Ну і коли на карті
настало затишшя, можемо трохи пофарміть. Але у важливих замісах участь
приймати нам обов'язково потрібно.


Настала 23-25 ​​хвилина, у нас вже повинен бути радіанс (Радіанс годі й збирати, якщо ви не головний керрі). Ініціюємо бійки. проносимо залишилися вишки. У замісі накидаємо дум на найнебезпечнішого героя (
лич.
шейкер.
Дестроер і т.д; ОФК коли він ще не зробив свій прокаст). Чим довше ми живемо, тим більше профіту від нас буде в бійці. До хвилині ви повинні придбати що-небудь на броню [
Шива. ребра] на ваш розсуд (я більше схиляюся до шиве). Тепер нам майже нічого не страшно, влітаємо накидаємо дум і починаємо вбивати через райт клік.

Дум вішати бажано на цих героїв:

- Треба постаратися повісити дум на нього до замісу. тк може принести дуже багато проблем

- Так само як і з апаратом

- Дум на цього героя потрібно постаратися кинути. але не завжди найважливіша мета. але пріоритетна.

- Дум на цього героя треба вішати щоб він не випалив ману і не отблінканулся, щоб втекти.

- Кинути найкраще до замісу. може накоїти чимало лиха. він
практично невловимий під БКБ. Його рятує від нас. тільки линка

- Так само як і з штормом

- Потрібно встигнути кинути до того як він поставить змійки

- Її треба забрати якомога швидше з прокаста. т.к може швидко забрати вашого керрі або саппорта

- Може сильно зіпсувати вам і вашим тімейтам життя

- Своїм аркан орбом дуже швидко вб'є всю вашу команду.

- Треба кинути якомога раніше. тому що весь його прокаст може дуже сильно змінити результат замісу.

- Кидаємо ульт щоб не палила нас своєю пассівкой.

- Щоб не дратувала нас своєю пассівкой. не йшла в інвізе. і найкраще швидко її вбити. може накоїти чимало лиха.

- дуже сильний прокаст під час замісу. треба винести якомога швидше.

- Може сильно попсувати життя вам в замісі і вашим тімейтам.

- Треба якомога швидше винести цю тварюку. дуже багато дамага буде виносити вам і вашим тімейтам.

- Дуже сильно може вирішити заміс. ніж раніше повісив тим краще.

- Іожет швидко винести вашого керрі або саппорта. якомога швидше
потрібно вбити. він більш небезпечний в замісі ніж лина. т.к має тривалі
дізейбли.

- Потрібно повісити дум до його Ульт. інакше може накоїти чимало лиха.

- Щоб не висмоктував ваші життя і не заліз в кріпа. може вирішити заміс.

- Найкраще повісити ульт. якомога раніше. може вирішити заміс.

- Вішаємо ульт до її Ульт. далі безглуздий.

- Може дати сильний раскаст під час замісу.

- Може вирішити заміс своїми петамі і кволому.

- Дуже сильно дамажіт Імпетус і добре хіліт. безумовно вішаємо дум.

- Сильно вирішує заміс. кидаємо дум. якомога раніше.

- Сильно вирішує Томб + ульт. якщо не встигли кинути до того. безглуздо.




























Схожі статті