Гайд по Дестроер - гайди доту 1 ()
ПЛЮСИ:
- Відмінний захист на початку (5 од.)
- Висока швидкість пересування (315);
- Сильний АОЄ ульт;
- Є дізабл;
- Багато інтелекту;
- Дуже добре протистоїть «танкам» і «спритникам»;
- Може поповнювати ману собі і союзникам;
- Сильний в лийте.
МІНУСИ:
- Бракує мани;
- Ульт перезаряджається дуже довго (160 секунд);
- Чи не простий в управлінні.
Arcane Orb ( «R» на клавіатурі)
Дуже хороший скилл, але на початку він нам зовсім не потрібний.
Область дії: N / A
Дальність застосування: 450
Astral Imprisonment ( «T» на клавіатурі)
Дестроер відправляє обрану мета в астральну в'язницю. Поки юніт знаходиться в астралі, він невразливий до всіх видів атак, а й сам нічого не може зробити. Якщо обрана мета є ворогом, то по закінченню дії заклинання суперник позбудеться свого інтелекту. Кількість віднімати інтелекту залежить від рівня ськілла.
Дуже корисна магія, яку можна застосовувати в різних ситуаціях. Наприклад, можна врятувати себе чи союзника, не дати втекти супернику або на кілька секунд вивести сильного героя під час «замісу».
Дальність застосування: 500
Вартість мани: 120/140/160/180
Пасивна аура, яка дає 40% шанс відновити ману собі або союзнику під час застосування заклинання. Скілу також підвищує базовий рівень мани Дестроер.
Sanity's Eclipse ( «C» на клавіатурі)
Відмінний ульт для замісу. Чим більше різниця між інтелектом Дестроер і суперника, тим більше шкоди завдасть ульт. Невеликий недолік ульта в тому, що він не дуже ефективний проти магів, так як у них інтелект такий же великий, як і у Дестроер.
Дальність застосування: 600/650/700
Область дії: 375/475/575
Вартість мани: 120/140/160/180
З Аганімом дальність застосування збільшиться до 700/750/800, а множник на +1.
Оптимальний порядок прокачування магії:
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -
Виділити можна масових станеров і героїв, які можуть скласти суперників впритул. Наприклад:
У Свена є масовий ульт
Енігма своїм Ульт не дасть суперникам рухатися і скласти їх в одну точку.
Огорне всіх ворог своїм Ульт
Скласти всіх ворожих героїв в купу
Своїм скіллом може притягти в одну точку.
У них є Silence (заборона на магію).
Один з наших головних ворогів. Під час бою Магіна спалює до 64 мп за удар, має хороший захист проти магії, а також легко може втекти за допомогою телепорту У Дестроер мани дуже багато, і якщо ми втратимо хоча б половину, то його ульт, швидше за все, вб'є нас.
Його ульт не дасть нам користуватися скіла і буде віднімати здоров'я кожну секунду.
У Блудсікера є «сало».
Анубарак не менш небезпечний для нас, ніж Магіна. Своїм 2 скіллом Жук буде зносити дуже багато мани і здоров'я, так як у Дестроер величезна кількість інтелекту.
Омнік може поставити на себе або на союзника щит проти магічного шкоди.
До ворогів Дестроер також можна віднести всіх героїв з високим розумом, так як наш ульт проти них малоефективний. Наприклад: Nortrom Pugna Lina і т.д.
Що збирати Дестроер?
Закуп до середини гри:
= + +
= +
= + + +
= + +
= + +
= +
= + + +
= + +
= + +
= + +
Linken's Sphere додати +15 до всіх основних характеристиках, +10 до втрат і поліпшить нашу регенерацію мп / хп. Сфера також блокує ворожі заклинання, спрямовані на власника.
Дасть нам величезну швидкість пересування і можливість переміщатися до дружніх юнитам.
Аганов поліпшить наш ульт (читаємо вище).
Збільшить нашу броню, інтелект, буде сповільнювати швидкість бою у ворожих юнітів (аура), а також зможемо застосовувати заклинання «Крижане кільце» яке заморожує найближчих ворогів, завдаючи їм шкоди і зменшуючи швидкість пересування.
Дасть нам додатковий дізабл і поліпшить все характеристики, особливо інтелект.
При використанні предмета на суперника, останній отримує на 30% більше шкоди і втрачає можливість використовувати заклинання. Орчід також покращує швидкість бою, шкоди, кількість мани і її регенерацію.
Дуже хороший арт для Дестроер. По-перше, значно підвищує регенерацію мп, а по-друге зможемо наносити додатковий втрат, що дуже добре виглядає з нашої Arcane Orb
= + +
При активації, БКБ зробить нас невразливим до магії на 100% секунд. Предмет також покращує силу і шкоди власника.
= + + +
Арт поліпшить регенерацію мп, додасть швидкості пересування і дасть можливість піднімати ворогів в повітря. Предмет дуже стане в нагоді, коли потрібно втекти від суперника або на кілька секунд вивести з бою сильного героя.
Хороший арт, але у нас вже є подібна магія + в збірці Orchid і Guinsoo's Scythe of Vyse. Потреби в цьому предметі абсолютно немає.
= + +
Тараска зробить нас більш живучим, давши багато хп, сили і регенерацію 2% в секунду від макс.здоровья.
= + + + +
В принципі, арт підходить будь-якому магу, але найкраще він виглядає на пушер. Дестроер не можна назвати пушер, тому краще взяти що-небудь інше, більш ефективне для цього героя. Можна взяти цей арт в тому випадку, якщо у ворожій команді є невидимі герої. В інших випадках предмет розцінюється як «аматорський» варіант.
= + +
Якщо вирішили грати роль саппорта, то можете взяти цей арт. При активації накладає щит на себе і на найближчих союзників, який поглинає магічний шкоди.
= + +
Поліпшить регенерацію хп / мп, дасть додатковий втрат, а найголовніше те, що ми зможемо перезарядити свій ульт і мати можливість скористатися ним два рази поспіль.