Гайд на drow ranger доту 2

Drow Ranger або в народі Тракс - це герой далекого бою з основним атрибутом Спритність. Хоча її здатності і здаються вельми простими, все ж потрібно вміти грамотно ними користуватися. Особливо з огляду на те, що в ближньому бою вона вкрай вразлива. Важливо стежити за бійкою і контролювати кожну свою дію.

Плюси і мінуси героя

[+] Вже починаючи з 6 рівня може вносити тонни шкоди і ламати вежі зі швидкістю світла

[+] Сильно уповільнює противника, не даючи йому підійди / втекти

[+] Аура діє по всій карті і дає нереальний буст атаки всім Дальник в команді (включаючи саму Тракс)

[+] АОЄ сало, яке ще й відштовхує ворога від Тракс

[+] Усі Скіл корисні на будь-якій стадії гри

[-] Дуже мало хп, отже вкрай вразлива до Гангу

[-] Вкрай погано бореться впритул до ворога, так як відключається ульта

[-] Сильно залежить від артефактів

Здібності і скіллбілд

Щось на кшталт вбудованого Eye of Skadi. Тільки без суттєво. Просто дічайщее уповільнення швидкості пересування не залишить ворогові ніяких шансів втекти з поля бою або хоча б підійти до нас. Правда, на початку скилл не надто корисний, так як у нас ще немає великої швидкості атаки. А поки долетить стріла і Тракс знову замхнётся, ворог вже відбіжить.

Наш АОЄ Сайленс. Вчасно кинуте сало може врятувати твоє життя рівно як і зробити зайвий фраг-другий на неуважних опонентів. Крім САЙЛЕНС здатність ще й відкидає ворога назад на невелику відстань. що набагато важливіше, ніж може здатися на перший погляд. Це ще не раз врятує тебе від ганга.

Збільшує дамаг всім союзним Кріп (якщо активувати) і героям на карті з дальнім типом атаки. Збільшений дамаг залежить від нашого показника Спритності. так що в основному ітембілд будується саме навколо цього. Завдяки цьому ськіллу якась Венга буде просто відривати шматки від ворожого Хардлайнери.

Ультімейт дає гігатонн Спритності. а отже і дамага з бронею, і швидкості атаки. Можна ізі ламати все підряд. Головне - не давати ворогові підійти до нас на відстань 400 пунктів. інакше вона просто відрубали і доведеться якось виживати.

Скіллбілд робимо з упором на ауру:

Початок гри

Отже, ми граємо за керрі. А значить, нам потрібно буде багато-багато фарма. І рівень нам теж потрібен. Тому варто йти на легку лінію зі своїм другом-саппортом. Можна також піти Тракс на бот, як варіант. Тільки не в мід, а то все буде дуже погано.

Початковий закуп:

Такс-такс-такс, хто ж проти нас стоїть? Якщо це якийсь спамер типу Zeus. то варто прикупити Magic Stick. а потім може бути навіть грейдануть їх в Magic Wand. Якщо проти тебе стоїть якийсь терпила, якому просто потрібна експа, і він взагалі повз проходив, то не варто витрачати стільки золота.

Купуємо Ring of Basilius і чарівним чином перетворюємо його в Ring of Aquila. Тільки не забудь вимкнути колечко, якщо ти не хочеш зараз пушіть. Аквіла дасть нам все: статті, броню, ауру на кр мани, а також дозволить швидше пушіть, якщо лінія порожня.

Після цього беремо Boots of Speed. а потім за бажанням можна докупити ще парочку Wraith Band для ще більшого шкоди.

Якщо вже на початку гри всі один з одним б'ються і пора бити з руки вже зараз, то можна задуматися про прокачування плюсиков в скіллбілде.

Думаю, Хилке вже у всіх скінчилися, а з лінії йти якось не хочеться. Тому варто прикупити Morbid Mask. Він нам ще стане в нагоді.

Power Treads або Phase Boots?

Думаю, більшість вибирають ПВ. але тут не все так просто. Так, ПТ дадуть Drow Ranger все, що потрібно для життя. Однак, Фейзи по мимо шкоди дадуть нам додаткову швидкістю пересування, а в останньому патчі Фейзи дають на 20% більше швидкості на героях далекого бою. Так що якщо хочеться буквально втікати від проблем, то можна взяти.

Далі поліпшуємо нашу Morbid Mask в Helm of the Dominator. Можеш також спробувати білд через Mask of Madness. але це вже на твій страх і ризик. МОМ на Тракс дуже небезпечний і вимагає від гравця повного розуміння того, що відбувається в грі. Якщо ти не впевнений в собі або просто не знаєш як правильно грати з МОМ. то не варто випендрюватися, просто візьми Домінатор.

Отже, ми маємо наступний затарились:

Ring of Aquila, Power Treads, Helm of the Dominator (Ring of Aquila, Phase Boots, Mask of Madness)

середина гри

Саме час купити Dragon Lance. Цей тим дасть Drow Ranger і хп, ​​і атаку, і швидкість атаки, а також можливість зібрати Hurricane Pike. Але не поспішай. Піку зібрати потрібно, але може бути пізніше? Вибирай сам:

  • Black King Bar - Бери, якщо у ворога вкрай неприємний і потужний прокаст
  • Shadow Blade / Blink Dagger - Хочеш Гангана і / або сплітпушіть? Можна взяти.
  • Daedalus - Можна взяти, якщо хочеться відривати шматки, а ворогові нічим тебе контроліть.
  • Monkey King Bar - Те ж саме + добре проти Уворот
  • Butterfly - Хороший ітем проти фіз дамагеров, особливо з Пікою.
  • Manta Style - Продовження історії зі сплітпушем. Ну і стати хорошим.

На даному етапі ти вже повинен по всю брати участь в бійках і пушіть все лінії. Важливо розуміти, коли потрібно пофарміть, а коли йти з командою. Не треба сидіти і АФК фармить на лінії / в лісі, коли твоя команда б'ється 4 на 5. З твоїм втратою можна ізі винести всю ворожу Тіму секунд за 5. Однак, не варто лізти на передову, якщо ви не домініруете. Оцінюйте свою перевагу, намагайтеся все-таки думати головою, а не просто «и, го подерёмся». Hurricane Pike. звичайно, дуже сильний предмет, і якщо вибрати грамотну позицію, то до тебе буде вкрай важко дістатися, але це зовсім не означає, що ти безсмертний. Ти все також відлітає від прокаста і все також вразливий поблизу.

До речі, варто сказати пару слів про Aghanim's Scepter. За 4200 ми отримуємо купу суттєво, хп і відмінний пуш потенціал. Але чи варта гра свічок? І коли його взагалі збирати? Тут все залежить від гри. Аганов безперечно варто брати проти ілюзіоністів. І все. Але для тих же цілей краще купити Mjollnir. він дасть набагато більше ДПСа і ізі вб'є всі ілюзії. Хоча, якщо ти сильно розігнався по фарму і Фрага і хочеться настрелівать відразу всіх без реєстрації і смс, то теж можна взяти. В інших випадках я б взяв що-небудь корисніше.

пізня гра

У лийте ми проявляємо агресію. Наша команда йде вперед і зустрічає небезпеку лицем до лиця, поки ми стоїмо і настреліваем. Як я писав вище - діяти потрібно акуратно. Відповідно і ініціювати бійку теж потрібно по-розумному. Якщо у ворога багато АОЄ погані, то кидаємо Сайленс і вбиваємо найбільш гидких героїв якомога швидше. Саме час продати МОМ. якщо такий був.

Пам'ятай про те, що ти - керрі, і ти ведеш свою команду до перемоги, а не в таверну. На цьому етапі ЗАВЖДИ ходи зі своєю командою, не потрібно включати жадібність і фармить ліс на іншому кінці карти. Запам'ятай: бігати одному = gg wp.

В кінці гри наш інвентар повинен виглядати приблизно так:

Boots of Travel, Satanic, Hurricane Pike, Black King Bar, Butterfly, Mjollnir, Moon Shard

Друзі та вороги

До друзів можна віднести абсолютно будь-якого саппорта, який дасть нам пофарміть. Варто виділити таку гарну зв'язку як Drow Ranger + Vengeful Spirit. Аури просто не дадуть ворогам ні єдиного шансу нормально постояти на лінії. А пушіть з таким величезним втратою взагалі казка.

Ворогами для Тракс є все, хто може до неї швидко підбігти впритул, а саме: Anti-Mage. Storm Spirit, Queen of Pain, Phantom Assassin та інші. Якщо який-небудь Lion купив Blink Dagger. то краще взагалі забути про свою появу на міникарті. Так що будь обережніше.

Схожі статті