Driver san francisco повне проходження гри, поради щодо проходження driver san francisco, як

Після вступного ролика, добираємося до виїзду на магістраль. Управління чуйне, але на підвищених швидкостях може занести так, що мало не здасться. Нагорі в центрі екрана розташована міні карта, збільшується утримуванням кнопки «TAB». Дуже корисна, коли потрібно заздалегідь розпланувати шлях.

Отже, наша мета - Джеріко, який втік ув'язнений, який викрав вантажівку. Прямуємо за ним, особливо не геройствуя. Головне, що ми повинні освоїтися в управлінні автомобілем. Перед різким поворотом на дев'яносто градусів варто пригальмувати або затиснути ручник і вивертати кермо до тих пір, поки не досягнемо кращого траєкторії. Якщо перекрутили, то робимо те ж саме в зворотну сторону. Зайва крутка керма розхитує машину, аж до повної зупинки.

Потрапивши в засідку, рухаємося по провулку без зупинки. Продовжуємо переслідування Джеріко. Йому вдається втекти, а ми раптово надаємо в машині швидкої допомоги. Пульс пацієнта прагне до критичної цифри. Щоб не допустити цього, на всіх парах спрямовується до найближчого госпіталю.

Це додаткові завдання, розраховані спеціально для допомоги жителям міста, внаслідок виконання яких отримуємо сюжетні завдання.

У нашому розпорядженні спортивна тачка на тест драйві. Обкатаємо її як слід. Для початку переженемо десяток машин на шаленій швидкості, потім виконаємо трюк на місцевих дорогах і в кінці, на час, доберемося до автосалону, проїжджаючи через арки.

Шукаємо нашу машину, орієнтуючись по міні карті. Просування по сюжету поки не доступно. Продовжуємо виконувати додаткові завдання. Вселяємося в нову машину, на цей раз в поліцейську. Наздоганяємо злочинця і таранимо його як слід. Не слід сильно розганятися, так як переслідуваний постійно виляє з боку в бік.

Повертаємося в нашу машину і добираємося до ділянки. Тепер ми можемо збільшувати і зменшувати масштаб за допомогою стрілок для більш швидкого переміщення по місту. Переміщаємося до місця випробування (синій ромбик на карті). Виконуємо його, просто проїхавши певну кількість метрів без аварій. За це нам нараховують очки сили волі (WP). Витрачаємо набрані очки в гаражі на нові машини, а також поліпшення в подальшому. Купуємо вподобану і вирушаємо на захід. Проїжджаємо по контрольним точкам, не допускаючи закінчення кількості очок до нуля.

Глава 1.
Погоня.
Знайомтеся: поліція.

Дрібні сошки Даріус і Орделл виведуть нас до Джеріко, але для цього ми повинні сховатися від поліції. Використовуємо швидкість, щоб відірватися, а також трафік для освіти аварій. Також можна заїжджати в вузькі провулки або швидко змінювати напрямок. Сховавшись, добираємося до місця зустрічі.

Трюк.
Вчися кричати.

Кращий, а головне швидкий спосіб якісно налякати знахабнілого інструктора - це їхати по зустрічній смузі на максимальній швидкості. Зрозуміло, не знижуючи швидкість і не допускаючи аварій.

Після виконання додаткових завдань, ми знову можемо повернутися до основного сюжету. Повідомивши Джошу про нашому маленькому секреті, він ясно дає зрозуміти, що не вірить в це. Щоб довести йому нашу правоту вселяємося в подвернувшегося лихача. На міні карті позначені місцезнаходження автовозів (жовті точки). Підскакуємо, як слід розігнавшись, на одному з них. Продовжуємо бешкетувати, знову оселившись в того ж придурка. Шукаємо машину копів і таранимо її (червоні точки). Ховаємося від поліції і в останній раз вселяємося в ціль. Знаходимо евакуатор в місті (жовті точки) і врізався у ній ззаду.

Трюк.
Екстрені новини.

Вирушаємо на знімальний майданчик для виробництва сюжету. Синя зона - це місце, де будуть фіксуватися наші досягнення. Вселяємося в швидку машину і розганяємо до 160 км / ч. Влітаємо на цій швидкості в синю зону. Камера знімає цей момент. Далі, робимо двадцяти метровий дрифт. Також потрібно трохи розігнатися і, затримавши ручник, вивернути кермо в будь-яку сторону. Останній трюк полягає у врізанні в лобову з іншою машиною. Повертаємося в телефургон і добираємося до наступної майданчика.

Знову вселяємося в будь-яку машину поблизу. Шукаємо поліцейського (червона точка на карті) і врізався про нього. Їдемо до зазначеного провулку і здійснюємо ефектний стрибок нарівні з копами.

Жінку захопив невідомий і утримує в багажнику машини. Вона змогла додзвонитися до нас і просить, щоб ми звільнили її якомога раніше. Добираємося до площі, де, на думку заручниці, вони знаходяться в даний момент. Прибувши на місце, дізнаємося про нове місцезнаходження Сари. Проїжджаємо під естакадою, опиняємося у лікарні. Паркуемся перед будівлею і на кілька секунд вселяємося в тіло заручниці. Натискаємо «Enter», поки не відкриється багажник. За обмежений час добираємося до Ембаркадеро і продовжуємо таким чином до тих пір, поки не наздоженемо машину злочинця. Часу дається дійсно мало, тому їдемо акуратно без аварій. Зупиняємо переслідуваного, вселяючись в машини із зустрічної смуги і таранячи його в лобову. Після ролика, проводимо арешт лихача. У нас з'явилася нова здатність - миттєво перемикатися між двома машинами. Корисна можливість, особливо якщо потрапили в аварію, а злочинець ось-ось піде, то ми швидко перемикається на напарника і продовжуємо погоню.

Глава 2. Добрий самаритянин.
Погоня.
Божа справа.

Знахабнілі злочинці обікрали церкву, забравши всі пожертви. Перемикаючись між двома потужними поліцейськими машинами, змушуємо переслідуваних зупинитися. Використовуємо тарани проти міцної машини порушників.

Наше завдання дістатися до клубу, попутно збиваючи рожеві знаки, які також є покажчиками шляху. У нашому розпорядженні швидка і маневрена машина. Не варто їхати стрімголов, навпаки потрібно точно слідувати за цими знаками, збиваючи кожен з них, не пропускаючи жодного.

Сюжет.
Поліцейська робота.

Підозрілу машину бачили в центральному окрузі. Вирушаємо прямо туди. А ось і він, білий спорткар. Робимо пару знімків і починаємо стеження за красунею. Не можна наближатися менш ніж на п'ятдесят метрів, інакше смужка зліва буде рости. Вона не зменшується, якщо віддалитися на безпечну відстань. По дорозі дізнаємося про особу злочинниці - це Лейла Шаран, найманка, розшукувана Інтерполом. Виїхавши на міст, машина раптово зупиняється і Таннер повідомляє, що не може проїхати. Попереду червона область недоступна в даний час.

Сюжет.
На вулицях міста.

Червоний позашляховик викрав платину. Ймовірно це справа рук Джеріко. Вселяємося в вертоліт для сканування машин з висоти пташиного польоту. Потрібний позашляховик буде відзначений синім знаком. Направляємо на нього покажчик і утримуємо лівий «Shift». Вселившись у позашляховик з викраденим вантажем, добираємося до вантажівки. Сам вантажівка доставляємо на поліцейську стоянку. Після двох контрольних точок, з'являються недоброзичливці, всіма силами намагаються зупинити нас. Уникаємо лобових зіткнень і заздалегідь плануємо шлях, розширюючи міні карту утримуванням «TAB».

Глава 3. Детективи.
Трюк.
Параноя.

Потрібно доставити свідка в притулок. Він має виражену параноєю, тому рухаємося виключно по провулках, намагаючись уникати головних доріг. Смужка підкаже, коли слід звернути в підворіття. Добравшись до притулку, вирушаємо до наступного більш безпечного. Діємо за таким же принципом, але в цей раз все буде відбуватися на час.

Погоня.
Знищена доказ.

Тюремний фургон, набитий доказами сильно пошкоджений. Щоб доставити його до поліцейської дільниці, необхідно причепитися до евакуатор. По дорозі в лабораторію піддаємося нападу з боку людей Джеріко. Проблем з доставкою не виникне, головне не допускати атак ззаду. Далі, захищаємо фургон, знищуючи наближаються машини ворогів. Для цього вселяємося в машини протилежної трафіку і врізався в лобову зі злочинцями. Піднімаємося якомога вище, щоб більш точно оцінити ситуацію. Коли закінчиться час, добиваємо залишилися машини.

Сюжет.
Відхід від переслідування.

Вирушаємо в забігайлівку, де Хейнс любить пообідати. Він не хоче зізнаватися, що навів Джеріко і його людей на платину. Пріпугнем обманщика звичним методом - їздою на високій швидкості по зустрічній смузі, поки його пульс не досягне 180 ударів в хвилину. Не тільки ми припускали, що Хейнс розколеться. Йдемо у відрив від ворогів. Попереду щільний трафік, якщо не зробити помилок, то можна легко сховатися.

Схожі статті