Dark souls 3 незамінні поради для початківців - блоги - блоги геймерів, ігрові блоги, створити

Реліз Dark Souls 3 відбудеться вже завтра вночі на PC, PS4 і Xbox One, і ось кілька порад для новачків. Підкреслюємо - новачків. Тим, хто вже не по разу пройшов попередні ігри серії тут не впізнати нічого нового, тому як нічого нового Dark Souls 3 і не пропонує.

Dark souls 3 незамінні поради для початківців - блоги - блоги геймерів, ігрові блоги, створити

Почніть грати за Лицаря

Dark Souls 3 не зовсім традиційна RPG. Немає чітких поділів на "танків" або "ДД". Замість різні класи пропонують варіації з обмеженого набору атрибутів, кожен з них передбачає специфічний стиль гри.

Починати з рицаря - це відмінний спосіб. Він оснащений хорошим мечем і хорошим щитом, які добре послужать вам навіть після перших десяти годин. Лицар також має багато очок силу і витривалості, тобто ваші атаки завдають хороший шкоди з самого початку.

Словом, це всебічний клас, мабуть, має найкращий стартовий набір броні і екіпіровки. Це відмінний спосіб, щоб почати пригода.

Рівень вашого здоров'я це головне на початку

Перемагаючи супротивників, ви отримуєте душі - форма ігрової валюти. Ви використовуєте душі, щоб купити речі, оновити і поліпшити. Найкраще на початку вкласти кілька очок силу, щоб підвищити загальний НР.

На самому початку кількість здоров'я цінніше, ніж інші характеристики. Вистояти якомога довше, особливо для початківців, є пріоритетом.

Пізніше слід вкладати очки в спритність і в силу.

Не турбуйся про наслідки вашої прокачування

Ви вклали багато в інтелект, і думали що це допоможе вам у майбутньому, але це не так і тепер ви вирішили вирівняти статистику.

Не робіть цього. У міру проходження вам зустрінеться NPC, який дозволить вам перерозподілити всі ваші витрачені душі. Ви навіть можете зробити так кілька разів.

Не завантажуйте персонажа більш ніж на 70 відсотків

Поки ми обговорюємо білди, намагайтеся підтримувати "захаращеність" інвентарю не більше 70 відсотків. Ви можете легко перевірити вашу поточну навантаження на екрані екіпіровки.

Суть проста. Чим "важче" персонаж, тим довше виконує перекати, завдає удари і інше. Йдеться про мілісекунди, але іноді це дуже важливо, і якихось півсекунди може не вистачити, щоб вдало ухилитися.

Не турбуйтеся про ковенантів

Ковенанти в Dark Souls 3 ніби як фракції. Ви прив'язується до одного, робити те вони вимагають, а натомість отримуєте репутацію фракції і в підсумку який-небудь предмет.

Деякі простіше, деякі складніше. Найчастіше вони орієнтовані PVP, вимагаючи, що гравець втручався в інші світи, або був покликаний кимось іншим, щоб допомогти відбитися від фантомів.

Просто знайте, що ви можете спокійно ігнорувати всі їх, але вступ до них може змінити вашу гру незворотними способами, блокувавши деякі квести певних NPC тощо.

Якщо Ви не очікуєте, що таке може статися, ви будете дуже здивовані, і це буде тільки складніше.

Завжди двічі перевірте скрині і підозріло виглядають стіни

В Dark Souls 3 є міміки. Ці монстри приймають вид скринь, і як тільки ти втрачаєш пильність, думаючи що отримаєш Лут, вони хапають тебе і розправляються з вами.

Завжди, в усі часи, спочатку бийте по скрині, а потім вже відкривайте. Якщо це був міміка, ви зможете нанести кілька ударів на випередження, перш ніж він стане і почнеться битися з вами. Якщо це не так, ви нічого не втрачаєте.

"Ілюзорні" стіни перевіряються також - просто вдарте ту стіну, які вважаєте підозрілою, і вона буде видалена, дозволяючи вам дізнатися, що знаходиться за нею.

Чи не будете ви воювати з босом маючи багато душ при собі

В DS3 безліч способом загинути, але в моменти, коли ви знаєте що вас чекає, краще приготуватися. Якщо у вас накопичилося пристойну кількість душ, то спочатку використовуйте їх, а вже потім починайте сутичку з босом.

Це зробить ваше життя простіше і дозволять вам зосередитися і насолоджуватися грою, і не так сильно переживати, якщо загинете під час зустрічі з босом.

Чи не прив'язується до душ, і не бійтеся вмирати

В Dark Souls 3 вам належить помирати - багато. Не переживайте з цього приводу, і ніколи не втрачайте самовладання, якщо втратите велику кількість душ. Це лише змусить вас здійснювати нові помилки.

Фокус в тому, щоб не наплювати. Ти помер на півдорозі через локацію і поблизу немає багать? Немає проблем, наступного разу буде легше, тому що ви знаєте локацію і місцевих ворогів.

Суть в тому, щоб дізнатися, чому ви вмираєте, щоб не повторювати тих же помилок. Хороші гравці досліджують босів за пару раундів перш, ніж перемогти їх. Смерть - це не проблема, це частина гри.

Загинули? Повторіть. Не вийшло? Тоді ще раз, але "з іншого боку". Або просто вимкніть гру і спробуйте ще раз завтра.

Схожі статті