Чим зайняти себе в поїзді - чим зайняти дитину в поїзді 5 років - настільні ігри

З народних настільних ігор найбільш популярні три:

1. «Шибениця». Необхідна кількість гравців: 2. Один загадує будь-яке слово і малює квадратики, як в грі «Поле чудес»: кожен квадратик - буква слова. Слід назвати область, до якої слово належить: їжа, рослини, тварини, професії та ін. Можна додати пару конкретних характеристик. Інший гравець повинен намагатися вгадати слово, по черзі називаючи букву. У відповідь на кожну неправильну букву загадав слово малює частину шибениці. Коли буде повністю намальована шибениця і чоловічок на ній - відгадує слово програє.

Чим зайняти себе в поїзді - чим зайняти дитину в поїзді 5 років - настільні ігри

2. «Веселі палички». Візьміть зошит у клітинку або накресліть на білому аркуші поле з квадратиків олівцем. Кожен гравець в будь-якому місці поля обводить одну лінію квадрата ручкою або фломастером (у всіх повинні бути різні кольори). Гра вимагає наявності уважності. Як тільки лінія виявиться замикає (останньої в даному квадраті), гравець вписує в квадрат першу букву свого імені (або символ, обговорений заздалегідь) і отримує 5 очок. Коли все поле заповнене, виграє той, у кого найбільше балів.

Чим зайняти себе в поїзді - чим зайняти дитину в поїзді 5 років - настільні ігри

3. «Морський бій». Гравців: 2. Кожен гравець на своєму аркуші малює два квадрата з осередками 12 на 13. Квадрати по горизонталі зверху позначаються буквами, квадрати по вертикалі праворуч - цифрами. Один квадрат - своє поле, інше - поле противника. У себе в поле гравець має 10 кораблів: 4 однопалубних (1 клітина), 3 двопалубних (2 клітини), 2 трипалубний (3 клітини) і 1 чотирипалубних корабель (4 клітини). У трипалубний і чотирипалубних кораблів одна палуба може розташовуватися зверху або збоку. Кораблі не повинні стикатися один з одним.

Чим зайняти себе в поїзді - чим зайняти дитину в поїзді 5 років - настільні ігри

Кожен гравець по черзі робить «постріл»: називає буквено-цифрове розташування клітини, в яку має намір вистрілити, наприклад: «А6!». Якщо постріл не влучив у ціль, інший гравець говорить: «Мимо» і обидва малюють в даній клітині точку. При попаданні в палубу корабля - гравець говорить «Поранений» і закреслює палубу (а той, хто стріляв малює хрестик у себе в квадраті противника і може стріляти ще раз, поки не промахнеться). При знищенні корабля гравець говорить: «Убитий». Виграє той, хто перший знищив всі кораблі супротивника.