Блоги іван donaukinder 92 41 рік тому вийшла перша передача "що де коли"

41 рік тому вийшла перша передача "Що? Де? Коли? "

У передачі взяли учаастіе дві команди - сім'я Іванових і сім'я Кузнєцових з Москви. Передача знімалася частинами - спочатку в гостях у однієї сім'ї, а потім - в іншої. Кожній команді задавалося по 11 питань. Два сюжети з'єднувалися в один за допомогою фотографій із сімейних альбомів Іванових і Кузнєцових. В ефір вийшла тільки одна програма. Це був рік пошуку форми гри

Але вже в наступному, 1976 році сімейна вікторина перетворилася в телевізійний молодіжний клуб "Що? Де? Коли?". У записі передачі взяли участь студенти кількох факультетів МДУ, які під час обговорення питання голосно розмовляли і курили. Перший випуск гри вів не смів Ворошилов, а. Олександр Масляков.

Саме тоді в грі з'явився дзига. Правда стрілка дзиги вибирала ту людину, яка буде відповідати на питання телеглядача. Учасники гри відповідали на питання відразу, без підготовки. Кожен учасник грав сам за себе. Хвилини обговорення ще не було. Відповів на запитання - отримай приз: книгу. Відповів на сім питань - отримай головний приз: комплект книг. Відповіді гравців оцінювали члени почесного журі - академік АМН СРСР О.В.Бароян, член-кореспондент АН СРСР В.О.Гольданскій, письменник Д.С.Данін

Тоді за правилами гри кожну правильну відповідь приносив приз-книгу в загальний фонд учасників гри. Якщо члени клубу програвали питання, вся шістка гравців змінювалася

У 1978 році Сміла Якович Ворошилов стає єдиним закадровим провідним "Що? Де? Коли?", А гри телевізійного клубу стають традиційними і постійними. Того року було зіграно 9 ігор

Протягом декількох років гра "Що? Де? Коли?" була однією з небагатьох на радянському телебаченні передач, де можна було побачити популярних зарубіжних виконавців

в 1980 році введено нове правило - в критичній ситуації програє команді давався особливий шанс: фінальний раунд можна було грати всім клубом

У 1982 році остаточно визначилася форма гри. Введено нове правило: гра триває до шести очок. До цього моменту рахунок гри весь час був різним - задавалося стільки питань, скільки дозволяв хронометраж. З'являється "фірмова" фраза ведучого: "Рахунок 0: 0. Телеглядачі проти знавців. Перший раунд"

Всю гру грає одна команда знавців; знавці продовжують участь в іграх сезону, якщо вони виграють; знавці поступаються місцем в клубі новачкам, якщо вони програють

У 1983 році Клуб знавців обживає нове приміщення - особняк на ул.Герцена, 47. У цьому сезоні грають трійками. Дві трійки грають, одна трійка - в кріслах "запасних". Можлива заміна всієї трійки або одного-двох гравців. Склад команди змінюється на розсуд капітана. Деякі із заявлених на гру знавців так і залишаються "запасними" і не беруть участь в грі. Введено нове правило - знавці можуть відмовитися від хвилини обговорення і використовувати заощаджені хвилину в будь-якому іншому раунді

1984 рік. Гравцям під час хвилини обговорення дозволено користуватися довідковою літературою: Великий радянської енциклопедією, словниками Ушакова, Ожегова і Даля, Філософським енциклопедичним словником. Географічним енциклопедичним словником, Фізичним енциклопедичним словником, Хімічним енциклопедичним словником, Радянським енциклопедичним словником.

В ігровому залі з'явилися три сцени. На малій сцені - книжкова шафа з енциклопедіями. На другій сцені - лава штрафників. На найбільшій - установка для музично-звукового супроводу. На лаву штрафників відправляється гравець, що дав невірну відповідь. Штрафники повертаються за ігровий стіл після першого виграного знавцями очка

У 1985 році нова зміна - в кожній грі бере участь не одна шістка, а весь клуб - 6 шісток знавців. Зміна команд відбувається за принципом: виграв - продовжуй гру, програв - поступися місцем іншій команді. Команди міняються за жеребом: в секторах на ігровому столі - перевернуті ігрові квитки капітанів. Якщо знавці програють раунд, ігровий білет перевертається і з'ясовується, яка шістка прийде на зміну. Вирішальний раунд гри: якщо команда виграє, вона отримує право почати гру наступного разу і отримує всі призи. Та команда, яка програє в останньому раунді гри, залишає клуб. На місце цієї шістки приходять новачки

У 1986 році знову в кожній грі бере участь одна шістка знавців. Введено перші "бліц-турнір". Символи музичної паузи зникають з ігрових секторів. Скрипкові ключі тепер знаходяться У капітанів команд. Музичні паузи команди беруть на свій розсуд. З'являється хвилина допомоги телевізійних уболівальників. Це був останній ігровий рік в особняку на вулиці Герцена, 47

У 1987 році проходить серія міжнародних ігор "Що? Де? Коли?" На іграх в Болгарії вперше було прийнято рішення змінити традиційну систему призів. Призи-книги на міжнародних іграх замінили вироби народних промислів, декоративно-прикладного мистецтва двох країн і товари народного споживання


1987 рік. Ведучий телепередачі "Що? Де? Коли?" В.Ворошілов (праворуч). Фото Ігоря Зотін (Фотохроніка ТАРС)

У 1988 році проходила серія ігор в міжнародному клубі "Що? Де? Коли?". Грають команди СРСР, США, Болгарії, Польщі, Франції.

Проти телеглядачів грає не одна шістка знавців, а весь клуб - 13 шісток знавців. Будь-яка команда знавців може відповісти за весь клуб, і весь клуб несе відповідальність за це. Будь-яка шістка може опротестувати відповідь попередньої команди. За остаточну версію клубу приймається відповідь, який був даний останнім.

Починаючи з другої відбіркової гри, введено НОВЕ ПРАВИЛО: шістка, що дала невірну відповідь і програла раунд, припиняє свою участь в іграх сезону. Врятувати гравців команди може тільки виграна клубом гра

У 1989 році проходять Міжнародні гри "Що? Де? Коли?". Місце проведення - Київ, Центр міжнародної торгівлі на Красній Пресні (Совінцентр). Грають: одна основна шістка знавців і дев'ять команд експертів. Команди експертів визначають складність кожного питання гри. Залежно від складності питання, в кожному раунді можна отримати від 1 до 10 очок.
Якщо все дев'ять команд експертів дали правильну відповідь - питання стоїть одне очко. Вісім команд дали правильну відповідь - питання стоїть два очки і т.д. Якщо жодна з команд експертів не дала правильної відповіді, питання отримує найвищу оцінку, - 10 очок. Якщо основна шістка знавців виграє раунд, ці десять очок отримують знавці. Якщо питання не може вирішити і грає команда, то 10 очок отримують телеглядачі.
Команда експертів, яка в результаті гри отримає найбільший інтелектуальний рейтинг, отримує право продовжити наступну гру за центральним ігровим столом. Команда, яка набрала найменший рейтинг, повинна покинути клуб. На її місце прийде нова шістка гравців.

У зв'язку з тим, що тимчасово скасовано основне правило гри (гра йде до шести очок), встановлена ​​нова межа гри - опівночі. Гра закінчується при третьому крику півня на вежі Совінцентр.


1989 рік. Член телевізійного клубу "Що? Де? Коли?" Сміла Молчанов. Фото Б. Дембіцького / Фотохроніка ТАРС /

Основні правила гри не змінилися: Грає одна шістка знавців. Гра йде до шести очок. Команда, що програла втрачає своє місце в клубі

Схожі статті