Алабама Сміт і останній день помпеі- проходження

Повне проходження гри Алабама Сміт і останній день Помпеї

Взявши предмет потрібно звертати увагу на курсор: він починає блимати зеленим, якщо його якомога застосувати в даному місці. Якщо є труднощі зі знаходженням або застосуванням якихось предемтов, в грі передбачена підказка. Більшість головоломок можна пропустити, трохи зачекавши.

1. Взяти лампочку зі столу
2. взяти ключ (лежить на полиці ближнього правого шафи)
3. Лампочку вкрутити в лампу на столі
4. Подивитися книгу під лампою
5. Ключем відкрити закритий ящик столу
- взяти щітку від пилу
- взяти лінійку
6. Щіткою очистити лівий шафа від павутини
7. Знайти в лівому шафи книгу "Vicis Ex Mens" (3-тя полку знизу). Запам'ятати час 22:07
8. Подивитися ближче годинник
- виставити час 22:07
- відкрити дверцята, але її заклинило
- підчепити дверцята лінійкою
- взяти листок з символом

1. Взяти ніжку від стільця (на підлозі)
2. Зібрати 8 шматків слайда
3. Подивитися ближче шкатулку
- вирішити головоломку (зібрати картинку)
- взяти клей
- взяти шматочок слайда
4. Ножку від стільця застосувати на зламаний стілець
5. Перевернути портрет над стільцем, взяти ключ
6. Ключем відкрити тумбу, взяти зламаний спис
7. 9 шматків слайда застосувати на рамку на столі (головоломка)
8. Цілий слайд вставити в вимкнений проектор
9. Вимкнути світло за допомогою вимикача на стіні
10. Включити проектор. Запам'ятати код 4014
11. Ціле спис вставити в руки статуї, натиснути на статую
12. Подивитися на кодовий замок відкрилася двері
- ввести код 4014
- вийти

1. Взяти дошку (на підлозі)
2. Взяти лопату (внизу екрану)
3. Взяти кувалду (біля столика зліва)
4. Дошку застосувати на яму з водою
5. Взяти для крана зі стіни
6. Взяти розвідний ключ (на підлозі праворуч)
7. За допомогою лопати викопати шматок труби
8. Вентиль для крана застосувати на кран на трубі, покриття
9. Шматок труби вставити на місце
10. Розвідним ключем прикрутити шматок труби на місце
11. Подивитися ближче скриню
- вирішити головоломку (розмістити зображення за видами)
- відкрити футляр
- взяти ключ
12. Ключем відкрити замок на вікні
13. Відкрити вікно
14. Кувалдою пробити стіну в тому місці, куди спрямований промінь світла
15. Ввійти в отвір

16. Подивитися в великій вазі справа
- взяти сірникову коробку
- взяти скріпку
17. Набрати в порожнє відро води з ями
18. Ввійти в прохід на склад

12. Подивитися ближче плитку на підлозі
- воду з відра вилити в яму
- пилкою розпиляти грати
- взяти пляшку
- витягнути листок з пляшки
- взяти листок
13. За допомогою відмички відкрити закритий чемодан на полиці
- відсунути блокнот і ганчірку
- взяти сірники
14. Вийти в підвал

19. Свічки вставити в свічник на стіл
20. Палаючій сірником запалити свічки
21. Листок застосувати на свічки, проявляться символи
22. Не закриваючи віконце з символами, подивитися ближче шкатулку поруч з отвором
- ввести символи з листка в тій же послідовності
- повторити послідовність натискання кнопок
- забрати листок

Завдання: розставити всі предмети по своїх місцях

1. Заглянути в ящик 2-го столу
- взяти провід
- запам'ятати код на листку - 5816
2. Провід застосувати на комп'ютер
- ввести код 5816 (мишкою)
3. Подивитися купу компакт-дисків на полиці поруч з комп'ютером
- вирішити головоломку (знайти пар коробок і дисків)
4. Знайдений диск вставити в комп'ютер
5. Сувій покласти в сканер
6. Подивитися ближче книги по криптографії (правий ближній шафа, 3-ю полку)
- взяти книгу "Код Цезаря"
7. Книгу "Код Цезаря" покласти на стіл під лампу
8. Подивитися книгу
- взяти медальйон
- подивитися розірваний листок
- вирішити головоломку (зібрати листок з кодом по шматочках)
- запам'ятати отримані цифри: 24, середнє число стерто, 07
9. Медальйон вставити в нішу на шафі з дивною символом. відкриється тайник
10. Подивитися ближче дешифратор
- на зовнішньому колі встановити число 24
- у внутрішньому колі встановити число 07
- середнє число виставиться автоматично. Це буде число 15
- отримали код 24.15.07
11. Подивитися комп'ютер
- ввести (мишкою) код 241507

V. Підвал амфітеатру:

1. Взяти балончик з газом з підлоги
2. Взяти запальничку з економікою, яка колони
3. Взяти совок з землі
4. Взяти кільце (блищить за купою глини біля арки)
5. Взяти щипці (висять на цвяху)
6. Взяти миску зі столу
7. Взяти папір з ящика
8. Взяти дрова з підлоги
9. Покласти в піч дрова, папір і запалити все запальничкою
10. Взяти монтировку (між піччю і ящиком)
11. монтування відкрити закритий ящик
- взяти клей
- взяти олівець
- взяти магніт
- взяти пензлик
- взяти листок паперу
12. За допомогою совка взяти глину з купи
13. Суху ганчірку підставити під воду, капає з труби
14. Подивитися ближче табличку (в арці)
- пензликом змахнути пил
- застосувати папір
- застосувати олівець
- натиснути на символи на арці в тій же послідовності, що і на табличці
- з'явиться отвір для кільця
15. Кільце застосувати на отвір для кільця, відкриється схованку
16. Магніт застосувати на місце розкопок
- вирішити головоломку (провести магніт по лабіринту не торкаючись стін). отримаємо ключ
17. Ключем відкрити скриньку
- взяти частину амулета
- взяти формочки
18. Форми з глиною покласти в піч
19. Щипцями дістати формочки з печі. отримаємо статуетку
20. Статуетку помістити на підставку (постамент біля арки)
- вирішити головоломку (відкрити пари)

1. Взяти секатор (біля фонтану)
2. Взяти палицю з землі
3. Взяти суху ганчірку (біля фонтану)
4. Взяти ремінь з будівельних лісів
5. Взяти ліхтарик з нижньої полиці
6. Взяти гак з землі
7. Взяти машинне масло з середньою полки
8. Взяти 10 осколків дзеркала
9. За допомогою секатора відрізати мотузку від відра
10. Суху ганчірку намочити в відрі з водою
11. Мокрої ганчіркою стерти графіті зі стіни фонтану
12. Дошку підкласти під камінь
- натиснути на дошку
- взяти уламок дзеркала
- взяти оправу для дзеркала
13. Крюк з мотузкою застосувати на отвір в стіні
- взяти осколок дзеркала
- взяти важіль від механізму
14. Оправу для дзеркала помістити в статуетку
- осколки помістити в дзеркало
- вирішити головоломку (зібрати по шматочках)
- на колоні відкриються символи
15. Подивитися символи ближче
- виставити символи в точності із зображенням на стіні фонтану
- взяти камінь для амулета
- взяти шестерінку
16. Подивитися ближче люк
- важіль від механізму вставити в отвір
- відкрити люк
- прибрати сміття
- ремінь і шестерню вставити в механізм
- змастити механізм маслом
- натиснути на важіль
17. Ліхтарик застосувати на двері, що відкрилися в потаємну кімнату

VIII. Будинок Полібія:

1. Взяти з підлоги миску
2. Взяти з підлоги монтировку
3. Взяти 5 дощок
4. Взяти 2 набору цвяхів (обидва біля басейну)
5. Відсунути посудину у вікна, взяти молоток
6. Подивитися ближче каменя на постаменті
- за допомогою монтування зрушити камінь
- взяти дошку з цвяхами
- взяти запальничку
7. Запалити курильницу запальничкою
8. Дошку з цвяхами кинути в курильницу
9. У миску набрати води з бочки
10. одою з миски загасити курильницу, отримаємо цвяхи
11. 5 дощок застосувати на довгі дошки
- цвяхи застосувати на дошки
- молотком забити цвяхи
- сходи приставити до стіни
12. Вирішити головоломку на стіні над сходами (п'ятнашки). відкриються тайники
13. Узяти лук і стріли, заодно отримаємо ще один камінь від амулета
14. Лук і стріли застосувати на статую Діани. відкриється прохід

IX. Святилище Діани:

1. Взяти 3 магічних бутилька (синій, жовтий і червоний)
2. Взяти порожній бутилек (в лівій ніші під столом)
3. Взяти магічний порошок зі столу
4. Взяти бутилек з водою з нижньої полиці
5. Взяти 2 частини медальйона (з обох сторін від фрески на стіні)
6. Відкрити завісу
- взяти магічний бутилек
7. Висипати в чашу для змішувань (зліва) магічний порошок
- додати бутилек з водою
- вирішити головоломку (повторити послідовність слів)
- застосувати порожній бутилек на чашу з магічною рідиною
8. Прибрати великий камінь з правого ніші під столом, узяти магічний бутилек
9. Подивитися ближче отвори для рідини
- розставити магічні бутилькі згідно їх формам в отвори. відкриється тайник
10. У схованці взяти ніж
11. Перевернути чашу для дарів
- ножем відклеїти частина медальйона
12. Медальйон вставити в місце для медальйона в схованці
13. Взяти камінь для амулета

Завдання: розставити все по місцях

X. Останній День Помпеї:

1. Взяти посудину зі смолою (у розбитій вози)
2. Натиснути на амулет

1. Взяти машинне масло (на плитках)
2. Взяти сокиру (зліва біля входу)
3. зять ножиці (стирчать із землі)
4. Взяти кирку (у таблички)
5. Ножицями обрізати мотузки з прапорцями
6. Натиснути на амулет

3. Сокирою розрубати розбиту візок
4. Факел підпалити у вогні
5. Кірку застосувати на великі ворота в'язниці
- взяти в'язку ключів
6. Клацнути на амулет

7. Палаючий факел помістити в підставку для факела біля грат
8. Подивитися ближче грати
- машинним маслом змастити свердловину
- застосувати в'язку ключів
- вирішити головоломку (підібрати ключі) - 1-і 2 ключа вставити згідно символам, а 3-й ключ підібрати
9. Увійти в прохід

Завдання: знайти відмінності

1. Взяти ножиці (під лавою)
2. Взяти викрутку зі столу
3. Взяти камінчик з підлоги
4. Ножицями отбрезать мотузку
5. Каменем розбити стенд зліва
- взяти ключ
6. Натиснути на амулет

1. Взяти факел з підлоги
2. Взяти порожню чашу
3. Факел підпалити у вогні
4. Натиснути на амулет

7. підсунути стілець
8. Палаючий факел піднести до сигналізації на стелі
9. Поставити порожню чашу на підлогу під воду, забрати
10. За допомогою викрутки відкрити пожежний щиток
- вирішити головоломку (з'єднати дроти)
11. Натиснути на амулет

5. За допомогою чаші з водою загасити вогонь
6. Мотузку застосувати на неробочий механізм
7. Ключ від засува застосувати на засув
8. Покрутити механізм відкриється решітка, вийти
9. Вирішити головоломку (знайти парні сліди)

Завдання: знайти відмінності

XII. тюремні камери

1. Взяти брудну бляху з підлоги
2. Взяти важіль (між камерами)
3. Натиснути на амулет

1. Взяти 3 частини листка
- в сміттєвому відрі
- на підлозі праворуч
- на підлозі зліва
2. Взяти клей з шафки зліва
3. Взяти ганчірку зі столу
4. Взяти миску з шафки зліва
5. Підключити стенд (включити в розетку)
- листок застосувати на стенд. Тепер ми знаємо, з яких чисел повинен складатися код:
Кількість в'язнів в тюрмі на 21-е число останнього місяця
Кількість стражників в'язниці
Кількість тюремних камер
6. Відкрити тумбочку, подивитися чемодан
- взяти ніж
- взяти пензлик
7. Натиснути на амулет

4. Подивитися табличку справа. На ній вказано кількість списів для стражників. XI - 11. Отримали 2-ю частина коду
5. З бочок зліва витягнути сувій і подивитися його. Підрахувати кількість камер. Їх 16 - це 3-тя частина коду.
6. Важіль поставити на місце
7. У миску набрати золи
8. Натиснути на амулет

8. Взяти окуляр мікроскопа з відкрилася камери
9. Окуляр вставити в мікроскоп
10. Бляху покласти під мікроскоп, запам'ятати зображення і забрати бляху
11. Ножем відрізати шматок скотча, який лежить на тумбочці
12. Пензлем в золі обмахнути стакан на столі
- шматочок скотчу застосувати на склянку
13. Натиснути на амулет

9. Бляху застосувати на відповідний символ (який бачили в мікроскопі), відкриється схованку
- подивитися сувій
- в свиті в лівій колонці подивитися 21-е число, а праворуч - число в'язнів. Це 1-е число для коду.
10. Натиснути на амулет

14. На столі лежить листок з позначеннями римських цифр. Отже, все 3 числа для коду отримані. це 63-11-16
15. Скточ з відбитком пальця застосувати на сейф
16. Подивитися сейф ближче
- у зовнішньому колі виставляємо 63
- в середньому - 11
- у внутрішньому - 16
При цьому пам'ятаємо, що непарні числа виставляються між поділами парних, дивимося на трикутник - він повинен бути рівно посередині цифр.
17. Взяти кислоту
18. Натиснути на амулет

11. Кислоту застосувати на замок камери з Алабамою
12. Ввійти в камеру

Завдання: знайти відмінності.

Схожі статті