12 Карт, які понерфлени в hearthstone
Давайте розглянемо, які карти будуть понерфлени.
Нерф карт Друїда: «Древо мудрості», «Сила природи» і «Хранитель хащі»
Розробники стурбовані тим, що гравці будують колоди тільки на класових картах друїда. А це дуже обмежує різноманітність цікавих груд. Постійне використання карт «Сила природи» і «Дикий рев» підкреслює однотипність поточної Друїд-мети.
Древо мудрості. 5/5 виберіть ефект: ви берете карту або відновлюєте 5 од. здоров'я. За 7 мани.
Сила природи. Закликає на поле бою трьох древньої 2/2. За 5 мани.
Хранитель хащі. 2/2 виберіть ефект: завдає 2 од. шкоди або накладає німоту на вбрання істота. За 4 мани.
Нерф карт «Железноклюв», «Досвідчених мисливець», «Позначка мисливця» і «Шквал клинків»
Так як, очевидно, що нова мета Hearthstone буде триматися на великих істот і їх здібностях, розробники «притискають» карти німоти і знищення істот. Готуйтеся до довгого Лейте, панове!
Железноклюв. 2/1 бойовий клич: накладає ефект німоти на вбрання істота. За 3 мани.
Досвідчений мисливець. 4/2 бойовий клич: знищує істота з атакою 7 або більше. За 5 мани.
Мітка мисливця. Здоров'я обраного істоти стає дорівнює 1. За 1 ману.
Шквал клинків. Знищує ваша зброя і завдає шкоди, рівний його атаці, всім істотам противника.
«Жонглер кинджалами», «Лепрогном», «Чародейский голем», «Вогняний велетень» та «Майстер маскування»
Найбільше, звичайно, шкода «Лепрогнома», хороший малий, але тепер абсолютно даремний. Що стосується «Майстри маскування», Blizzard вирішили, що ця карта може стати в «Пробудження Древніх богів» дуже сильною, адже в Hearthstone додають багато істот, які витягаю з колоди на поле бою соратників Під маскуванням такі карти можуть «наробити делов».
Жонглер кинджалами. 2/2 після того, як ви закликали на поле бою істота, завдає 1 од. шкоди випадковим персонажу противника. За 2 мани.
Лепрогном. 1/1 передсмертний хрип: завдає 2 од. шкоди герою противника. За 1 ману.
Чародейский голем. 4/4 бойовий клич: ваш противник отримує кристал мани. За 3 мани.
Вогняний велетень. 8/8 стоїть на (1) ману менше за кожне пошкодження отримане вашим героєм. За, увагу, 25 мани!
Майстер маскування. 4/4 бойовий клич: ваше вбрання істота отримує Маскування до кінця наступного ходу.
На цьому все, робіть висновки. Не виключено, що до моменту релізу оновлення «Пробудження древніх богів» в Hearthstone, бліззард не додадуть ще трохи Нерф! =)
Теги: нерф, hearthstone, карти, древо мудрості, сила природи і хранитель хащі, железноклюв, досвідчених мисливець, мітка мисливця, шквал клинків, жонглер кинджалами, лепрогном, чаклунський голем, вогненний велетень, майстер маскування