Знайти Ліара т соні, mass effect wiki, fandom powered by wikia

отримання Правити

Близько шлюзу, провідного на "Нормандію". розмовляють капітан Андерсон і посол Удіне. приєднуйтесь до їхньої розмови. Посол повідомить, що ваш капітан зняв з себе повноваження командира корабля, таким чином Шепард стає старшим офіцером і може вирішувати, куди рухатися далі.

Сарен пропав, шукати його марно, але вам відомо, що він шукає Канал і є ще одна зачіпка: другий голос на запису, представленої в якості доказу зради Сарена. належить матриарху Бенезієй. У неї є дочка, учений, що спеціалізується на протеанах. Варто спробувати знайти дочку Матріарха - Ліара Т'Соні - і дізнатися, що їй відомо. Є інформація, що вона займається розкопками в скупченні Тау Артеміди.

Де саме знаходиться доктор Т'Соні - невідомо. Досліджуйте всі планети в скупченні Тау Артеміди. щоб знайти її і отримати останнього супутника в свій загін.

вороги Правити

Проходження Правити

Терум Правити

  • Людина, що крокує танк гетів
  • корабель гетів
  • Дорога до місце розкопок
  • Гет-привид

Летіть в скупчення Тау Артеміди. Ліара знаходиться в системі Кносс на планеті Терум. Відразу після приземлення Джокер повідомить, що в кількох кілометрах від точки висадки спостерігаються дивні сигнали, джерело сигналів знаходиться під землею. Туди вам і слід направитися. Терум - планета з високою вулканічною активністю. На вашому шляху часто будуть зустрічатися лавові озера: на жаль, Мако не може по ним проїхати, якщо ви випадково з'їдете в лаву, загін висадки загине.

Рухайтеся вперед по дорозі. На підході до переробному заводу над вами пролетить корабель гетів і скине два крокуючих танка.

Порада: битися з супротивниками зручніше, використовуючи Мако. але досвіду в цьому випадку ви отримаєте приблизно вдвічі менше. Якщо ви хочете отримати максимум досвіду, то транспортний засіб доведеться раз у раз покидати. Однак боротися з кількома крокуючою танками посеред голих скель - не дуже то хороша ідея. Одне пряме попадання ракети призведе до миттєвої загибелі. Найкраще як слід попсувати противника, використовуючи переваги Мако. а потім вийти з транспорту і добити його.

Переробний завод - справжня фортеця. Парадний вхід охороняється, що називається, на совість: в'їзд перекритий потужними воротами, які охороняють три важкі турелі. А за стіною вас зустріне ще й Джаггернаут з Руйнівниками. Дорога перекрита двома воротами, доведеться пробиватися з боєм. Йти в лобову атаку - дурість, про це вас попередять супутники. Крім того, у вашому розпорядженні є вузький об'їзд, де вас зустріне всього одна турель, замість трьох. І там немає стін, тому всі ваші супротивники будуть видні, як на долоні.

Щоб проїхати далі, потрібно відкрити ворота. Панель управління знаходиться в приміщенні зліва від воріт, і її охороняє синтетик. На території заводу - за металевими перегородками - можна знайти кілька контейнерів з поліпшеннями і зброєю. На виїзді із заводу - збережетеся. Наступна точка збереження на в'їзді в перший тунель, а перед ним вам зустрінеться Колос.

За другим поворотом стежка стає занадто вузькою і різко йде вниз. У низині багато зручних укриттів і зміцнення з оглядовими вежами. На баштах стоять гети-ракетники. а якщо ви зійдіть в низину, ракетники підтягнуться з сусідніх укріплень.

Порада: Хороша тактика в цьому випадку - постаратися виманити гетів-штурмовиків. а потім розправитися з ракетниками за допомогою снайперської гвинтівки. При цій тактиці події не затягнуться, так як у штурмовиків поступове наближення до супротивника закладено в програмі. Відносно невеликі камені біля спуску в низину не годяться в якості укриття. Якщо снайперською гвинтівкою Шепард не володіє, обов'язково йдіть з вузького перешийка і ховайтеся за більш масивними скелями, і далі пересувайтеся акуратно, перебіжками. Так само дуже стане в нагоді технічна здатність злом ІІ.

Далі загін висадки добирається до табору, який здається порожнім, але тільки до тих пір, поки гет-привид не помітить наближення ворога. Як тільки закінчиться ролик, ховайтеся в найближче укриття і не покидайте його - корабель скине кількох солдатів і крокуючий танк. І не забувайте про гетах-примар. які можуть напасти зверху. Танк, супроводжуваний двома снайперами, не буде рухатися в вашу сторону, але уважно стежте за його атаками і ховайтеся в укриття, як тільки помітите, що він готується вистрілити - один снаряд може вбити вас, навіть просто розірвавшись поруч. Зручно ховатися за конструкцією справа, там в вас, по крайней мере, не будуть стріляти танк і пара інших ворогів.

руїни Правити

Тепер спускайтеся на руїни. Попереду лежить досить довгий тунель, в кінці якого - невелика кімнатка під охороною гетів. Ці противники проблем не доставлять, отбейтесь від ворогів і спускайтеся на ліфті вниз на один рівень. На виході з ліфта ліворуч лежить аптечка. А справа з'являться кілька бойових дронів. Коли закінчите з ними, спускайтеся на наступному ліфті ще на один рівень вниз. Ліфт заіскрилася і застрягне, але двері відкриються, і ви зможете вилізти. Коли зійдіть з завалу, оберніться наліво - побачите Ліара. застрягла в протеанском бар'єрі. Втім, ви її не пропустите в будь-якому випадку, тому що вона почне кликати на допомогу відразу ж, як вас побачить.

  • Кроган-воїн
  • Ліара
  • Нормандія

доктор Т'Соні

На місці розкопок

розповість, що активувала протеанскій захисний бар'єр, коли з'явилися гети, але десь помилилася і потрапила в поле-пастку. На жаль, пульт управління полем знаходиться за бар'єром, і сама Ліара не знає, як Шепард (у) до нього дістатися. Також вона попередить вас про гетах і найманців-кроганов, які різними способами намагалися проникнути за силове поле, але зазнали невдачі і кудись пішли.

Поговоривши з Ліара, спускайтеся в зону розкопок. Необхідно знищити гетів (в цьому допоможуть вибухонебезпечні ємності) і обшукайте шафи зі зброєю, які стоять під тентами разом з іншими речами археологів. Тепер скористайтеся панеллю керування гірським лазером (для цього потрібно вирішити головоломку): вона знаходиться праворуч від лазера, а сам лазер являє собою великий чорний циліндр. Лазер виконає дірку під руїнами, спустившись туди, ви побачите панель управління. Підійдіть до неї та увімкнення, платформа, на якій ви стоїте, підніме вас наверх і ви опинитеся якраз за спиною азари.

Коли ви звільните Ліара, почнеться сильна тряска. Це гірський лазер, викликавши сейсмоудар, пошкодив підставу вежі і тепер вона руйнується. Потрібно рятуватися! Шепард викличе "Нормандію". а доктор Т'Соні ризикне активувати протеанскій ліфт. На самому верху біля виходу вас зустрінуть останні вороги в цій локації: гети штурмовики і ракетники і Кроган-воїн. Він скаже, що прийшов за Ліара - вона потрібна Сарен. Можна нагадати йому, що ось-ось станеться обвал, але ворога це не хвилює. Розмова він закінчить недбалим наказом не чіпати доктора: "Азарі залиште в живих, якщо зможете. Якщо немає - чорт з нею". Можна і сказати загону, що церемонитися з кроганов нічого. Тому доведеться до вподоби такий настрій. Так чи інакше, зав'яжеться перестрілка.

Коли ваші вороги загинуть, можете розслабитися. Вам залишається тільки спостерігати, як Шепард, загін і Ліара рятуються з обвалюються тунелів.

Нормандія Правити

Коли опинитеся в безпеці на "Нормандії" в кімнаті переговорів, де буде в зборі вся ваша команда, Джокер. напівжартома, скаже вам, що Нормандія піддалася небезпеки, коли підбирала загін, тому що місце посадки було таке, що ще трохи, і корабель би "плескався в розплавленої сере". Ліара здивується, як несерйозно поводиться пілот, враховуючи, що всі мало не загинули, але спише таку поведінку на особливості людського менталітету, з яким раніше не стикалася.

У процесі бесіди доктор Т'Соні розповість трохи про себе і про те, чому вона так захопилася протеанамі. Вона поділиться своєю гіпотезою, що всесвіт існує циклами: кожен раз, коли якась раса досягають свого розквіту і заселяє бо більшу частину галактики, її знищує загадкова сила. Шепард розповість про власну теорії події: протеан знищили Женці. По крайней мере, так Шепард інтерпретував (а) бачення з протеанского Маяка, який був знайдений на Іден Прайм.

Якщо перед тим, як почати пошуки Ліари ви завершили місію на ФЕРОС, то Ліара запропонує допомогти розібратися з баченнями Шепард (а).

Ліара похитнеться і Кайді затурбується про її здоров'я, після чого Шепард відпустить всіх відпочивати. Джокер повідомить, що підготовлений звіт для Ради і запропонує встановити з ними зв'язок. Під час бесіди Рада висловить сумнів у тому, що дочка Матріарха Бенезієй повинна знаходитися на борту. Також радники закинуть Шепард (а) за знищення одного з кращих пам'ятників протеанской архітектури.

Підсумки місії Правити

  • До вашого загону приєднається азари Ліара Т'Соні. яка є сильним біотика.
  • На планеті Терум можна виявити 7 контейнерів зі зброєю і поліпшеннями і одну аптечку.

Схожі статті