Замовлення таємничі сліди, відьмак вики, fandom powered by wikia
Запис у щоденнику Правити
У Залип'я Геральт отримав досить незвичайний контракт. Якийсь мисливець виявив в лісі дивні сліди і шукав кого-небудь, хто б сказав, який тварі вони належать.
Сліди привели відьмака прямо в лігво диявола. Але Геральт відразу зрозумів, що чи не біс, а його вбивця погрожував місцевому населенню. Варто було визнати, що хтось виконав за Геральта частина роботи, і це, швидше за все, був рис. схлестнувшійся з іншими мешканцями цих земель за територію. Геральту нічого не залишалося, крім як виманити і спробувати вбити цю могутню тварюка.
завдання Правити
Проходження Правити
Мисливець розповів, що натрапив на мертву зграю вовків, а навколо побачив відбитки лап величезного чудовиська. Сам він визначити монстра не зміг. Ніхто не хотів братися за замовлення, не вірячи в свої сили, тому мисливець був дуже радий побачити відьмака. Для жителів залипнув монстр, що бродить в навколишніх лісах, представляв велику проблему, в першу чергу, економічну. Війна сильно знекровила село, і жителі, щоб якось прогодуватися і пережити зиму, ходили в ліс за їжею, а також за хмизом та іншими важливими матеріалами. Через страх перед чудовиськом про це можна було забути. Так що, бродить монстр міг стати непрямою причиною смерті селян.
Після бесіди з мисливцем, Геральт відправляється на місце загибелі п'яти вовків в навколишньому лісі. Він знаходить те місце, де була вбита зграя вовків і бачить чітко помітні гігантські сліди, які належать громадянам мисливець визначити не зміг.
Геральт бачить труп господаря території - диявола. і сліди його боротьби з більш сильним прибульцем. Все говорить про те, що прибулець теж сильно постраждав. Всюди розбризкана кров. Печера стоптане чудовиськами, причому менші сліди належать вбивці біса - Геральт передбачає, що це чорт.
Бій між бісом і чортом був дуже жорстоким і розтягнутим в часі, а оскільки він стався порівняно недавно, то новий господар печери, а заодно і великий лісовий території навколо, повинен бути ослаблений.
Вивчаючи труп біса, Геральт, зауважує клаптик вовни, затиснутий в його зубах, що підтверджує його припущення про вбивцю, (в цей момент Геральту дається 25 очок досвіду, а також "Рецепт: Приманка на риса"). У печері також знаходиться скриню з книгою, рудою і спиртом. Виходячи з того, що Геральт виявив в печері, він приходить до висновку, що чудовиська боролися за мисливську територію біса. Нещодавно забрів в ці краї більш молодий і сильний рис був упевнений в своїй перевазі над бісом, тому напав на нього прямо у нього в печері.
Відповідно до отриманої рецептом (формулою) готуємо зілля "Приманка на риса", якщо є всі необхідні інгредієнти (послід біса -1 і вороняче око -2). Зілля вважається предметом для завдання і перекладаємо його для використання в кишеню. Виходимо з печери і, згідно з маркерами на карті, розливаємо приманку в 4-х місцях навколо пагорба. До речі, послід біса можна знову зібрати в тих же 2-х місцях.
Після того, як Геральт розлив приманку на біса навколо печери, він знову вирушає всередину, щоб на цей раз дочекатися риса. Незабаром на запах приманки з'являється і сам чорт. Це поранений ревун. на його тілі немає здорового місця, але ці чудовиська славляться своєю здатністю швидко відновлюватися після важких ран. Поранений звір може бути навіть більш небезпечний, тому Геральт готується до серйозної битві.
тактика Правити
нагорода Правити
Повертаємося в село до мисливцеві за нагородою:
Примітка Правити
- Після пред'явлення мисливцеві трофей риса перестає бути квестових предметом.
- Рекомендується відьмак проходити з 20-го рівня.