Залізний голем в minecraft

Залізний голем в minecraft

Залізний голем - Це нейтральний, створюваний моб. Голем НЕ будуть отаковать гравців, якщо вони не почнуть бій першими. Основним призначенням якого є захист гравців і сільських жителів від ворожих мобів і облог. Є одним з найбільших мобів, його розміри 2,9 блоку в висоту і 1,4 блоку в ширину.

Залізний голем в minecraft

Залізний голем автоматично Спауном в селі за умови наявності в ній щонайменше хоча б 10 дорослих жителів і 21 дверей. Залізний голем також може з'явитися в штучно створеної селі. У цьому випадку ймовірність його Спаун становить 1/7000 кожен ігровий такт. На створення залізного голема потрібно 36 залізних злитків.

Створення залізного голема частково, схоже на створення снігового голема. Для цього потрібно виставити залізні блоки Т-подібною формою і поставити після цього гарбуз або світильник Джека зверху:

При створенні голема слід враховувати деякі фактори:

Гарбуз необхідно ставити в останню чергу;

З'являючись, залізний голем завжди дивиться на південь.

Залізний голем в мирний час повільно прогулюється по селу. Але, будучи спровокованим, з великою швидкістю починає рухатися до своєї мети. Наздогнавши мета, він почне її атакувати, люто розмахуючи руками, при цьому підкидаючи її в повітря і завдаючи великої шкоди, так як жертва буде отримувати шкоди ще й від падіння. Голем може атакувати моба через стіну товщиною 1 блок, навіть не бачачи його. Голем, як і інші моби, отримують шкоди від лави, вогню і отрути. Однак, вони не отримують шкоди від падіння з великої висоти і не можуть потонути. Хоча і вибратися з води, потрапивши в водойму, вони теж не можуть, що робить можливим будівництво пасток. Залізний голем НЕ деспаунітся при перемиканні режиму на Peaceful. Якщо голем з'явився безпосередньо при генерації села, то після його смерті одразу ж Спауном нову залізну голем.

Залізний голем з трояндою в руці.

Залізний голем в minecraft

Символом дружніх відносин служить троянда в руці голема, яку він може дарувати жителям та їхнім дітям.

Залізний голем атакує ворожих мобів, як тільки ті потрапили в поле його зору. Нейтральне ставлення голем зберігає до вовків. Голем, створений безпосередньо при генерації села, атакує гравця тільки в разі, якщо гравець атакує його першим, або завдасть шкоди сільському жителю (було помічено, що і у випадку з руйнуванням дверей голем стає ворожим). При цьому зовсім не обов'язково, щоб голем бачив гравця. Якщо переключити складність на Peaceful, ворожий голем не зникне і продовжить атакувати гравця, але перестане завдавати шкоди.

Залізний голем, створений гравцем, що не нападе на свого творця (хоча в SMP вони можуть стати ворожими після перезавантаження сервера). Також, штучно створені големи (в тому числі за допомогою сторонніх модифікацій), які не будуть захищати сільських жителів від ворожих мобів.

Вести бій потрібно дуже добре озброєним! Завдяки повільності і забудькуватості голема, його легко вбити, якщо просто розмахувати мечем. Але повністю убезпечити себе від нападок голема (так само як і мандрівника Краї, і великого слимака) можна, побудувавши "парасольку" - конструкцію з блоків, що представляє собою платформу на висоті 3 блоку над землею і не дає високорослим Голем вас атакувати, роблячи їх беззахисними перед вашим мечем. Також повільність гальмові робить їх уразливими для лука. У зв'язку з тим, що голем може атакувати крізь стіну в 1 блок, слід бути подвійно уважним. Неможливість голема плавати також допоможе в битві з ним, адже всього лише досить буде заманити його у водойму і вже там вбити. Ще потрібно врахувати, що коли в селі кілька гальмові, якщо атакувати одного голема, то інших це не турбуватиме, а якщо вдарити жителя, то на гравця накинуться всі големи відразу.

У зв'язку з тим, що голем досить сильний моб, доцільно використовувати його для захисту, наприклад, себе. Але в цьому випадку допоможуть тільки ті големи, що були створені при генерації сіл. Гравець може просто-напросто заманити гальмові в певну область, покинути яку голем вже не зможе. Тим більше, що популяцію залізних гальмові можна підтримувати штучно. Наприклад, при кількості жителів у селі від 16 до 31 буде Спауном один залізний голем, при кількості від 32 до 47 - два, і так далі. Будь-яких обмежень за кількістю гальмові на даний момент не передбачено.

Крім того, залізні големи поставляють такий цінний ресурс, як залізо. Існують пастки, що дозволяють здійснювати автоматичний збір злитків і троянд. Найчастіше, ці пастки базуються на задушенні та пошкодженні лавою. Але, щоб отримати достатню кількість заліза необхідно, відповідно, велика кількість гальмові, чого, як ми бачимо, дуже важко домогтися. У зв'язку з цим, подібні пастки будуть володіти сумнівною ефективністю.

З появою в останніх версіях можливості пропускати мобів через портали стало можливо стравлювати зомбі-свінолюдей з залізними големамі. Ті, що вижили зомбі-свінолюді не нападають ні на жителів, ні на гравця (якщо їх, звичайно, не спровокувати), а з місця побоїща можна зібрати залізні злитки і золоті самородки, залишившись з незаплямованою репутацією.

Залізний голем був доданий в збірці 12w08a.

Звуки залізного голема були додані в 1.2 Preview

Схожі статті