Уроки живопису - як намалювати гриву коня
Створіть новий шар і назвіть його «ескіз». Він може бути неакуратним, але ви можете і підчистити його злегка. Ескіз потрібен лише для того, щоб мати уявлення, де буде грива.
Пам'ятайте про елементи, які можуть впливати на те, як падають волосся. Вітер, наприклад, змушує волосся рухатися в одному напрямку. Мокре волосся зазвичай прямі і витягнуті.
Волосся НЕ складаються з окремих пасом. Але і «шапкою» вони не лежать. Зазвичай волосся об'єднуються в пучки, але не всі волоски до них прилягають. Виняток становлять окремі волоски, які «стирчать» із загальної маси волосся. Занадто багато стирчать волосся або їх нестача в зачісці можуть зіпсувати загальне враження від картини.

Створіть новий шар, назвіть його «основа».
Ви можете для неї використовувати будь-який колір, я вибрала чорний для максимального контрасту.
Візьміть круглу кисть з твердими краями і непрозорістю (Opacity) 100%, щоб нанести основу гриви. Однак, намагайтеся не торкатися ліній ескізу, а то волосся буде виглядати ненатурально.
Волосся на цьому етапі виглядають як «рідкий» монстр, який поглинає голову коня.

Все ще працюємо з шаром «основи».
Візьміть тверду кисть діаметром 1 піксель з непрозорістю (Opacity) 30%, щоб зробити новий малюнок для волосся.
НЕ треба копіювати шар з ескізом. Використовуйте його як підказку. Це зробить лінії чистішими і простими.
Отже, новий ескіз готовий, тепер можна змінити кисть на 100% Непрозорість (Opacity) меншого діаметру, щоб зафарбувати волосся (пам'ятаєте: не торкайтеся ліній).

Все ще працюємо з шаром «основи».
Використовуйте кисть різного діаметру з непрозорістю (Opacity) 40%, щоб закінчити зафарбовування пасом.
Це самий виснажливий і тривалий процес малювання волосся, просто треба набратися терпіння і пережити цей момент.

Я використовую певні кисті для певних частин волосся. Зверніть увагу на картинку.

До цього моменту у вас має бути три основних шару: фон, фото-зразок, і шар під назвою «основа».
Якщо ви виконали попередній крок і промальовані всю гриву / хвіст / або що ви ще малюєте, результат повинен виглядати приблизно так (див. Нижче).
Не дуже ... але це тільки початок. Давайте закінчимо з основою, і перейдемо вже до справжньої роботи з кольором. n___n

Можете почати цей крок на новому шарі, а можете продовжити на шарі з «основою».
Тепер ми будемо створювати більш реалістичну гриву. Використовуйте 1-піксельну кисть з непрозорістю (Opacity) 25%, щоб промальовувати пасма волосся.
Цей процес дуже цікавий, тому що він в корені міняє всю картину. Уявіть, що це фотографія. Як би виглядали розвіваються на вітрі волосся?
Волосся, які я малюю, дуже легкі і летять, але ви можете намалювати і «укладені» волосся.
Додайте кілька волосин з непрозорістю (Opacity) 35% на кінчиках основи, щоб надати волоссю більш м'який вид (потім об'єднайте шар з основою, якщо ви створювали для даного етапу новий шар).

Заблокуйте (Lock) шар з основою.
На панелі шарів є меню, що випадає з режимами шарів, далі трохи нижче знаходяться функції блокування. Виберіть основний шар і заблокуйте пікселі.
Тепер прийшов час вибрати наш базовий колір. Якщо ви прагнете досягти максимально реалістичного результату, раджу вибрати колір з самої коні. Але ви можете використовувати будь-який вподобаний вам колір.
Перефарбуйте шар з «основою»
Використовуйте велику 100% -у кисть, щоб зафарбувати основний шар. Я використовувала теплий сірий колір (код # 37302e). Продовжуйте експериментувати з кольорами, поки не знайдете ідеальний для вас відтінок.
Тепер клацніть на колір переднього плану (foreground color) і зніміть свій вибір трохи нижче і правіше. Цей колір ми використовуємо для тіней. Опрацюйте їм основний шар.

Тепер ми готові розфарбовувати!
Визначте джерело світла! Ось що найголовніше в малюванні. СВІТЛО!
На цій картині світло падає по діагоналі з верхнього правого кута, так що більша частина світлових плям буде перебувати на правій стороні, а більшість тіней - на лівій.
Створіть новий шар, назвіть його «світло».
Візьміть колір тіней і виберіть відтінок трохи світлішою (це повинен бути майже такий же відтінок, який ви вибрали для основи). За допомогою кисті діаметром 4 пікселя і непрозорістю (Opacity) 25% позначте ті місця, де будуть світлові плями.
Потім виберіть відтінок ще світліше, ніж попередній, і нанесіть світлові плями, які будуть найяскравішими.

Все ще працюємо на шарі зі світлом.
Знову повертаємося до основного кольору і міняємо його на відтінок злегка темніше його. Так само як і в попередньому пункті, наносимо тіні (не забуваючи про джерело СВІТЛА).
Потім беремо колір потаємні і наносимо тіні.
Вже більше схоже на реальні волосся! * О *

Створіть новий шар, назвіть його «блиск / тіні».
Візьміть найсвітліший відтінок світлових плям на волоссі і виберіть відтінок трохи світліше. Використовуючи 1-піксельну кисть з непрозорістю (Opacity) 25%, прорисуйте волоски поверх світлових плям.
Потім візьміть відтінок потаємні і проведіть кистю по зовнішніх кутах пасом, щоб вони змішалися з більш темними областями.
Візьміть самий темний відтінок тіней і виберіть відтінок ще темніше, і прорисуйте волоски, які знаходяться в тіні. Все ще працюємо на шарі «блиск / тіні»
Візьміть відтінок НАБАГАТО яскравіше самого світлого кольору, який ви використовували. Намалюйте кілька волосин. Це додасть гриві об'ємність і контраст. Не переборщити з цим, інакше грива буде виглядати занадто «отпалірованной» і штучною.
Тепер виберіть колір в тон до гриви, але який підійде до тла. Вам знадобляться кольору для світла і тіней. Я взяла червоно-помаранчевий відтінок середньої насиченості і насичений темно-коричневий колір. Нанесіть ці кольори на волосся. Це дасть на волоссі відображення навколишнього фону.

