Urban rivals посібник для новачків, частина 2
getId ()> "class =" vote__count vote__count_align_tl "> 0
Досвід і прокачування:
«Urban Rivals» - гра рольова, з усіма атрибутами на зразок набору рівнів, прокачування персонажів і іншого.
У чому ж полягає рольова система УР?
Єдине, що дає рівень - це можливість отримувати нові карти лідерів, причому абсолютно безкоштовно.
Так що ось вам порада: гриби через усіх сил, поки не наберете 35 рівень і не отримаєте Ambre. Після цього можна розслабитися і не особливо хвилюватися за прокачування.
Потрібно відзначити, що в грі є два види досвіду:
Досвід 1 - це досвід вашого альтер-его в світі гри. Коли шкала заповнюється, ви отримуєте новий рівень.
Досвід 2 - досвід ваших карт. Досвід 2 ви отримуєте під час боїв, за перемогу, при тренуваннях і т.д. Він має свій «стеля», який злегка збільшується після отримання нового рівня.
Досвід 2 ви витрачаєте на прокачку своїх героїв.
І тут є одна хитрість! Справа в тому, що досвід 1 дуже важко отримати в боях, його видають - навіть за перемоги - пару десятків. А ось прокачавши карту і перевівши її на новий рівень, ви отримаєте від 10 до 50 очок досвіду 1. Після отримання нового рівня, карта змінює картинку, і збільшує свої характеристики.
Метагейм:
Якщо коротко і по справі, то «метагейм» - то, ніж грає більшість гравців. Тобто якщо в якийсь ММОРПГ один з класів має найкрутіші абілкі і з легкістю нагинає інші, то саме цим класом візьметься грати більшість.
Незважаючи на те, що в УР понад 700 карт, не всі з них однаково корисні, через що регулярно в бою доводиться стикатися з колодами побудованими за типом вашої, а то і зовсім з їх «дзеркальним відображенням».
Особливо часто це відбувається під час появи нової легендарної карти, коли всі кидаються створювати колоди і хапають найкращі / дешеві і поширені карти. Звичайно, грати з суперником, що орудує такими ж як у тебе картами, нудно і найазартніших.
Навіщо це? Ну, крім байок про баланс, щоб виправити метагейм! Гравці мало грають новими героями. Навіщо вчиться грати ними, якщо вже давно є сотні перевірених колод і комбінацій.
Умовити гравців не вдалося - починаються силові методи. Чи не хочете розлучатися зі старими тактиками гри? Ну, так ми їх заберемо!
Якщо чесно, я поки сам не до кінця визначився, що більше «стандарт» - користь чи шкода. Напевно тільки час, допоможе знайти відповідь ...
"Чесна гра":
Деякі гравці ображаються, розбудовуються і починають плакати, якщо їх суперник біжить з поля бою. Хоча особисто я нічого не маю проти халявної перемоги =) І ось, щоб не засмучувати цих самих «деяких», а також для того, щоб ви не могли перебирати на себе суперників, вишукуючи найслабших і незахищених, і була введена система «чесної гри» .
Порушення «ЧІ» буває в чотирьох випадках:
1 - корейський рандом видав вам неіграбельние карти і ви здалися;
2 - ви протупила або відійшли від компа, а час, відведений на раунд, минув;
3 - ви в середині бою розумієте, що вже програли, і здаєтеся або тупо тягнете час до кінця бою, щоб позлити суперника (+ пара хвилин витрачені даремно в турнірах можуть вибити вас з перших рядків турнірній таблиці), тобто намагаєтеся нашкодити, як сопливе дитя; або навіть не тягнете час, а просто закриваєте гру, не завершивши бій;
4 - у вас поганий інтернет і вас викинуло з гри (причина поважна, але ніяких поблажок вам не зроблять).
Якщо ви кілька разів поспіль зробили щось з перерахованого вище, то вам видають міні-бан на 20-30 хвилин. І ваш рейтинг «чесної гри» знижується.
На що це впливає? Насправді НІ НА ЩО! Можете псувати собі рейтинг скільки заманеться, просто ви будете багато часу проводити в міні-Банах. А ще вас можуть не взяти в гільдію. Що не страшно, якщо ви вовк-одинак =)
Однак намагайтеся грати «чесно». Пам'ятайте про взаємну повагу і про те, що з вами будуть чинити так само, як ви приступаєте з іншими.
гільдії:
Рано чи пізно діяти поодинці набридає, і гравці об'єднуються в групи, щоб спільно рухати свою гільдію до висот і отримувати більше куша. На відміну від більшої частини ММО тутешні гільдії дають гравцям свої бонуси. І чим крутіше гільдія, тим більше бонусів вона приносить.
- лотерейні квитки;
- додатковий досвід і гроші;
- карти на ринку викладаються на більший термін;
- більший резерв досвіду 2.
Тактик щодо вступу в гільдію може бути дві:
1. Знаходимо круту гільдію і намагаємося їй відповідати (у багатьох є в наявності вимоги до кандидатів на кшталт рівня,% чесної гри, кількості перемог і т.д. - все залежить тільки від конкретної гільдії). Часто серед вимог - знання мови. Тобто якщо гільдія англійська, то ви повинні знати англійську і т.д.
З мінусів - потрібно намагатися і працювати. До того ж, топові гільдії націлені на перемоги у великих турнірах. А це означає, що вам треба або дуже багато грібовать і задротствовать, або дуже багато Донато. Що саме витрачати - час або гроші, вибирайте самі, але щось витрачати доведеться.
З плюсів - відразу багато бонусів!
2. Знаходьте молоду перспективну гільдію. Такі беруть всіх, аби вступили - а потім разом розвиваєте її.
Мінуси - бонусів чекати довго
Плюси - беруть новачків і можна внести свій вклад в загальну справу.
місії:
Щоб новачків не завили вовком від нестачі грошей і кредитів, на перших рівнях їх підтримують. Майже кожен бій дає прогрес до місій (вони виконуються всі одночасно), а виконані місії додають кредити, гроші, досвід. Нові карти, що дивно - не дають (хіба що пару раз, але це виняток, а не правило).
Місії можуть бути як пов'язані з яким-небудь кланом або певним героєм, так і з чимось буденним (прокачати стільки-то карт до максимуму, виграти стільки-то боїв, заробити таку-то кількість грошей, купити кредитів, нанести шкоди отрутою і т.д.). Ось вам порада - зароблене спочатку не витрачайте на дурниці! І заздалегідь виберіть 3-4 місії, намагаючись не просто боротися з суперниками, а й паралельно виконувати вбрання. Тому що лафа пройде скоро - отримувати кредити і гроші стане проблематично.
Подивитися місії можна у вкладці з відповідною назвою, але і тут є свій нюанс: в грі передбачені так звані приховані місії, в яких не відображаються ні подробиці, ні прогрес. А значить, вам доведеться неабияк поламати голову над ними.
В цілому, тутешні «місії» це щось середнє між квестами і ачівкі.
Ось і підійшла до кінця друга частина. У третій частині ви дізнаєтеся:
- ринок - від чого залежать ціни, демпінг і правильна торгівля;
- кредити - як отримувати кредити безкоштовно і на що їх витрачати;
- огляд бустерів - які варто купувати, а які краще обійти стороною;
- лотерея - суть і основи;
- правильний Донат - якщо ви готові вкласти в гру гроші, це теж треба зробити правильно!