Tony hawk s american wasteland проходження

Назва. Caveman;
Управління. Клавіша "E" під час стрибка (скейтборд повинен знаходитися в руках);
Доступний. Після виконання в Голлівуді завдання "Learn to Caveman";
Опис. Прекрасний трюк, який надає можливість здійснювати многоочковие комбінації. З його допомогою з мануала можна відразу ж переходити в піший режим. При цьому включається таймер пішого режиму.

Назва. Grind;
Управління. Клавіша "8" під час стрибка на будь-яку кутову поверхню (перила, бордюри, кути будівель, лави, дроти і так далі);
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Даний навик дозволяє ковзати по будь-яким кутовим поверхонь. Під час ковзання так само можна використовувати клавіші "4", "6" і "8" для зміни кута нахилу і положення скейтборду. Подібні маніпуляції дозволяють з легкістю здійснювати комбінації з декількох трюків.

Назва. Flip Tricks;
Управління. Клавіша "4" під час стрибка плюс кнопки "вгору", "вниз", "вправо" або "вліво";
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Використання даного навику дозволяє в стрибку перевертати скейтборд в різні сторони. Для подвійного флипа слід два рази натиснути клавішу "4" плюс кнопку напрямки, для потрійного - три рази.

Назва. Grab Tricks;
Управління. Клавіша "6" під час стрибка плюс кнопки "вгору", "вниз", "вправо" або "вліво";
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Використання даного навику дозволяє в стрибку утримувати руками будь-яку частину скейтборду. Під час виконання трюку рекомендується затримувати клавішу "6" аж до самого приземлення, оскільки це дасть більше очок. Якщо під час виконання трюку два рази натиснути кнопку будь-якого напрямку, то це призведе до досить красивому сальто і принесе значно більше очок.

Назва. Lip Tricks;
Управління. Клавіша "8" під час стрибка у вершини рампи;
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Для того щоб зробити цей трюк необхідно під'їхати до рампи по прямій лінії, підстрибнути на ній і, злетівши до вершини, натиснути необхідну кнопку. Так само, як і при грайнд, можна використовувати клавіші "4", "6" і "8" для зміни кута нахилу і положення скейтборду.

Назва. To-Tail;
Управління. Клавіша "8" плюс кнопка "вниз" під час приземлення на рампу;
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Підстрибнувши на рампі можна зробити кілька різних трюків і тільки при падінні вниз натиснути "8" плюс "вниз" щоб приземлитися на задню частину скейтборду. Даний навик корисний для завершення многоочкових комбінацій.

Назва. Manual;
Управління. Кнопки "вгору" плюс "вниз" під час їзди по рівній поверхні (або кнопки "вниз" плюс "вгору" для виконання Nose Manual);
Доступний. Після виконання в Голлівуді завдання "Kickflip Whofleck";
Опис. Дуже корисний і часто використовуваний в грі трюк, який дозволяє їхати від рампи до рампи без завершення комбінації. Так само як і при грайнд можна використовувати клавіші "4", "6" і "8" для зміни кута нахилу і положення скейтборду.

Назва. Board Whack;
Управління. Клавіша "6" біля стіни (людини, вікна, машини і так далі) під час пішого режиму;
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Виконати цей трюк можна лише в тому випадку, якщо скейтборд буде перебувати у персонажа в руках. Для многоочкових трюків бажано домогтися включення таймера пішого режиму і, вдаривши когось скейтбордом по голові, завершити комбінацію якимось надзвичайним трюком. Успішне завершення подібних комбінацій дозволить заробити величезну кількість очок. Виконання цього трюку активує таймер пішого режиму.

Назва. Board Throw;
Управління. Клавіша "4" під час пішого режиму;
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Виконати цей трюк можна лише в тому випадку, якщо скейтборд буде перебувати у персонажа в руках. Для того щоб викинути або підібрати скейтборд необхідно один раз натиснути клавішу "4". Якщо ж є бажання запустити скейтборд в кого-небудь, то слід на деякий час затиснути ту ж клавішу. Виконання цього трюку активує таймер пішого режиму.

Назва. Finger Flip;
Управління. Подвійне натискання клавіші "9" під час пішого режиму;
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Трюк вельми симпатичний, проте, толку від нього ніякого, оскільки його виконання не принесе ніяких очок навіть при комбінуванні з іншими трюками. Показуха, та й годі.

Назва. Revert;
Управління. Клавіша "9" (або "пробіл") під час приземлення на рампу або іншу поверхню;
Доступний. Після виконання в Голлівуді завдання "Learn to Revert";
Опис. Дуже корисна навичка, що дозволяє ефектно завершувати комбінації і отримувати набагато більше очок. Відразу ж після виконання цього трюку рекомендується переходити в мануал, що дозволить заробити ще більше очок.

Назва. Nollie Pressure;
Управління. Клавіша "0";
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Навик рекомендується до використання при виконанні комбінацій з присутніми в них фліп-трюками. Перемикання між Nollie і Pressure здійснюється клавішею "0" під час вільної їзди на скейтборді. Для перемикання на Pressure дану клавішу необхідно затискати аж до виконання фліп-трюку.

Назва. No Comply;
Управління. Клавіша "5" плюс кнопка "вгору";
Доступний. З самого початку гри;
Опис. Даний навик дозволяє швидко розганятися і здійснювати більш довгі стрибки. Вдало комбінується з мануалом і грайнд.

Назва. Graffiti Tag;
Управління. Клавіша "8" під час пішого режиму;
Доступний. З самого початку гри;
Опис. За допомогою цієї навички можна підійти до стіни і намалювати будь-графіті. Так само графіті можна малювати прямо на асфальті. Рекомендується користуватися цим навик при активованому таймері пішого режиму для отримання додаткових очок. У грі можна знайти хлопця на ім'я Мутаа і попросити його створити для персонажа унікальний малюнок графіті.

Назва. Natas Spin;
Управління. Клавіша "8" плюс клавіша "9" над будь-яким загостреним об'єктом (пік статуї, пожежний бакен, стовп, жердина, кол і так далі);
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn the Natas Spin";
Опис. Для того щоб скористатися цією навичкою необхідно підстрибнути над яким-небудь шостому або стовпом і одночасно натиснути клавіші "8" і "9". Так само як і при грайнд можна використовувати клавіші "4", "6" і "8" для зміни кута нахилу і положення скейтборду.

Назва. Sticker Slap;
Управління. Клавіша "5" під час стрибка у напрямку до стіни або якого-небудь вертикальному перешкоди;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn some wall tricks";
Опис. Дуже корисна навичка для комбінацій, що складаються з грайнд-трюків. Наприклад, можна знайти перила, кінець яких примикає до стіни. Потім стрибнувши на них активувати грайнд і при наближенні до кінця перил стрибнути у напрямку до стіни. Після, наліпив на стіну наклейку, відштовхнутися від неї і повернутися на ті ж самі перила. І так до нескінченності.

Назва. Wall Plant;
Управління. Клавіша "5" плюс кнопка "вниз" під час стрибка у напрямку до стіни або якого-небудь вертикальному перешкоди;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn some wall tricks";
Опис. Практично той же самий трюк, що і Sticker Slap, тільки без приклеювання на стіну наклейки, а простому відштовхування ногою від стіни. Так само корисний для комбінацій, що складаються з грайнд-трюків.

Назва. Vert Wall Plant;
Управління. Клавіша "5" плюс кнопка "вгору" під час стрибка на рампі біля якої є стіна;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn some wall tricks";
Опис. Для активування цієї навички необхідно підстрибнути на виході з рампи і, одночасно натиснувши клавішу "5" і кнопку "вгору", відштовхнутися від прилеглої стіни. Корисний абсолютно для всіх комбінацій.

Назва. Wall Ride;
Управління. Клавіша "8" під час стрибка уздовж стіни;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn some wall tricks";
Опис. Щоб виконати цей трюк необхідно під'їхати до будь-якої високої стіні під дуже гострим кутом і підстрибнувши натиснути клавішу "8". За допомогою цієї навички можна забиратися на дахи будівель або перестрибувати з нижчестоящих перил на вищі з подальшим виконанням на них грайнд-трюків. Також навик дозволяє здійснювати більш високі стрибки в порівнянні зі звичайними (висота стрибків збільшується приблизно в півтора рази).

Назва. Spine Transfer;
Управління. Клавіша "пробіл" під час стрибка з рампи на рампу;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn Spines, Flips, Rolls, Acid Drops, Banks";
Опис. Для активування цієї навички необхідно стрибати з рампи, по іншу сторону якої розташована ще одна рампа. Подібний вид рампи так само відомий під назвою "Хребет" (Spine). Звідси і назва трюку. Ефективно використовується практично у всіх комбінаціях, в яких присутні рамп типу "Хребет".

Назва. Flips;
Управління. Клавіша "6" плюс подвійне натискання кнопки "вгору" або "вниз" під час стрибка;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn Spines, Flips, Rolls, Acid Drops, Banks";
Опис. Дуже ефектний і, при правильному застосуванні, корисна навичка. Стрибнувши з будь-якої поверхні, переконайтеся, що час польоту складе як мінімум секунду (інакше є ризик у позачерговій раз відвідати стоматолога) і, затиснувши клавішу "6", натисніть два рази "вгору" або "вниз". При цьому персонаж зробить ефектне сальто вперед або назад (в залежності від комбінування кнопок зі стрілками) тримаючись при цьому однією рукою за передню або задню частину скейтборду. Так само можна виконувати відразу подвійні сальто. Правильно виконаний фліп приносить дуже багато очок.

Назва. Rolls;
Управління. Клавіша "6" плюс подвійне натискання кнопки "вправо" або "вліво" під час стрибка;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn Spines, Flips, Rolls, Acid Drops, Banks";
Опис. Той же самий навик, що і Flips тільки на цей раз персонаж робить бічний розворот на 180 градусів навколо своєї осі. Так само корисний практично у всіх комбінаціях, як і фліп.

Назва. Acid Drop;
Управління. Клавіша "пробіл" під час стрибка над підставою рампи;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn Spines, Flips, Rolls, Acid Drops, Banks";
Опис. Корисна навичка для ефектного завершення комбінацій і швидкого розгону. Для його активації необхідно підстрибнути над підставою рампи і, натиснувши "пробіл", на великій швидкості спуститися вниз.

Назва. Wall Run;
Управління. Клавіша "9" під час пішого режиму у напрямку до стіни або якого-небудь вертикальному перешкоди;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn Parkour tricks";
Опис. Для активації даного навику необхідно зістрибнувши зі скейтборду взяти його в руки і, підійшовши впритул до стіни або якого-небудь вертикальному перешкоди, натиснути клавішу "9". Після цих маніпуляцій персонаж почне в прямому сенсі цього слова бігти по стіні. Звідси і назва навички, за допомогою якого можна забиратися на дахи будівель або інші недоступні до цього моменту місця. Якщо при здійсненні цього трюку персонаж добіжить до краю даху, то велика ймовірність, що він за неї вчепиться руками і, підтягшись, зможе вилізти нагору. Виконання цього трюку активує таймер пішого режиму.

Назва. Wall Flip;
Управління. Клавіша "5" плюс кнопка "вниз" під час виконання трюку Wall Run;
Доступний. Після виконання в Беверлі Хіллз завдання "Learn Parkour tricks";
Опис. Корисна навичка, що дозволяє під час бігу по стіні при одночасному натисканні на клавіші "5" і "вниз" як слід відштовхнутися від стіни і заробити багато очок. Вельми ефектний при подальшому переході в грайнд або мануал.