Техніка маріонетки, наруто вики, fandom powered by wikia
Техніка Маріонетки (яп. 傀儡 の 術. Кугуцу але Дзюцу) - унікальний стиль бою в ниндзюцу. Користувачі цієї техніки відомі як ляльководи (傀儡 使 い, кугуцуцукай).
Ця техніка використовує нитки чакри. щоб контролювати ляльок як маріонеток. Нитки просто надають руху ляльок, контролюючи їх суглоби, але також можуть активувати будь-які пастки і прихована зброя. Для контролю однієї ляльки може використовуватися будь-яку кількість ниток, але чим більше навичок у ляльковода, тим менше ниток він прикріплює до однієї ляльці. Наприклад, найбільш досвідчені ляльководи, Чіё і Сасорі. продемонстрували здатність успішно контролювати безліч ляльок, використовуючи лише одну нитку для кожної.
У той час як більшість ляльководів зазвичай можуть управляти лише 10 ляльками максимум (одним пальцем кожну), модифікація тіла Сасорі дозволила йому одночасно контролювати сотню маріонеток.
Ця техніка має деяким числом слабкостей:
Згідно зі спостереженнями Шіно Абураме під час його битви з Канкуро. Техніка Маріонетки - це дистанційний стиль бою, через що ляльководи слабкі проти бійців ближнього бою. Контролюючи ляльку, користувач відкритий для атак, якщо противнику вдалося вислизнути від неї. Через цю причини майстра маріонеток намагаються уникати рукопашних сутичок, натомість покладаючись на своїх ляльок.
Так як більшість ляльководів використовують свої руки для управлінням ляльками, якщо їх руки стали недієздатними, техніка може бути нейтралізувати. Також, з тієї причини, що руху маріонетки засновані на механізмах всередині неї, то втручання в їх роботу може повністю зупинити маріонетку. Це було продемонстровано Шіно під час його битви з Канкуро, де він використовував своїх жуків. чтобиби заполонити порожнини Карасу. тим самим зробивши її марною в бою, а також і Сасорі, який використовував Залізний Пісок Третього Казекаге для того, щоб знерухомити механічний щит чакри Чіё.
Ще одним недоліком є те, що рух ляльки залежить від волі користувача, і, таким чином може з'явитися затримка між командами користувача і рухом маріонетки. [2]
До того ж, так як головною зброєю ляльковода є маріонетка, якщо всі вони будуть знищені або знерухомлені, то їх власник фактично опиниться у владі ворога.
обхідні шляхи
Якщо ляльковод втрачає всіх ляльок, це не означає, що вони виявляються абсолютно непотрібними, оскільки техніка може бути використана на трупах, розкиданих по полю бою; виконання цієї тактики за допомогою живої людини вимагає великого співробітництва та координації, або ж потрібно послабити чинить опір ворога заздалегідь.
Сасорі вдалося створити інноваційні методи, які здатні подолати вищезгадані слабкості, прикладом цього може послужити Хируко. якого він носив немов костюм, службовець в якості броні і захищає користувача від атак, а також перетворення в ляльку самого себе, що дозволило Сасорі битися в ближньому бою, не турбуючись про контратаках. Будучи підключеними безпосередньо до його ядра, його ляльки не мають ніякого відставання в часі між командою і рухами, так як керовані не рухами, а волею і думками ляльковода безпосередньо.
Поява в інших джерелах
В Наруто Шіппуден Фільм: Втрачена Вежа, Мукадо, ніндзя-відступник з Сунагакуре. міг використовувати цю техніку, щоб контролювати цілий народ, повний ляльок, які вимірювалися тисячами, на дуже великих дистанціях; це йому вдавалося завдяки приєднанню своїх ниток чакри до великої колони і трубах, спеціалізованим на провідності чакри, по всьому Рорану, збільшуючи число ниток і відстань, на якому вони можуть бути використані.
- Спочатку передбачалося, що винахідником цій техніці був Чікамацу Монзаемон. оскільки в оригінальному вигляді вона використовувалася для розваги. Він старанно працював з багатьма шиноби, щоб перетворити театральне мистецтво в унікальний стиль бою. Однак, сьомий гайдбук стверджує, що ця техніка сталася від клану Ооцуцукі.
Примітки
- ↑ Перший Датабук, сторінка 180
- ↑ Третій Датабук сторінка 223