Створення тривимірних моделей в програмі autocad
Створення тривимірних моделей в програмі AutoCAD. Ключові поняття
У цьому уроці ми будемо вчитися створювати тривимірні моделі через програмний засіб AutoCAD. Розберемося з відповідним функціоналом програми.
тривимірні координати
Для подання та обробки тривимірних моделей програма AutoCAD застосовує міжнародну систему WCS. Відповідний значок ви можете знайти внизу креслення з лівого боку. Вправо направляється вісь Х. вгору - Y. Також є і вісь Z, що тягнеться по відношенню до користувача і по перпендикуляру до двох інших осях. Формування тривимірних об'єктів передбачає собою одночасне використання всіх координатних осей.
Способи внесення даних за координатами
В даному випадку ми можемо говорити про застосування не тільки абсолютних, а й відносних координат. Абсолютні розкажуть про становище об'єкта по відношенню до вузла перетину всіх трьох осей. Відносні координати завжди отримують на відношенні вже готових предметів або інших елементів креслення в просторі. Вони відрізняються символом @ перед числовим значенням.
Тривимірний простір в системі Автокад дозволяє також використовувати на практиці і прямокутні координати Декарта по трьох осях. Замість полярних координат можна застосовувати сферичні і циліндричні координати.
Під циліндричними параметрами розуміють такі дані, які прораховують відрізок між початком координатної сітки і напрямком під кутом до кожної осі системи.
Під сферичними координатами розуміються відрізки між стартом координатної сітки і напрямком під кутом від осі абсцис і площині ХY. Внесення необхідних координат завжди можна виконати через рядок команд або скориставшись інтерактивною методикою, закріпивши ліву клавішу в заданому пункті. В останньому випадку обов'язково потрібно включити робочий режим прив'язки до об'єктів і відстеження об'єктів.
Значок, який відповідає за застосування міжнародної системи координат, розташувався внизу зліва. Саме він зазначає напрямок всіх координатних осей, початок системи і задає орієнтацію площинах. Користувач системи може змінювати зовнішній вигляд такого символу на свій розсуд.
координатні системи
Програмний засіб AutoCad дозволяє виконувати зведення об'єктів практично в будь-якій площині в тривимірному режимі. Якщо площину, в якій виконується формування об'єктів не знаходиться на паралелі до площини XY, перехід від міжнародної системи до призначених для користувача налаштувань можна зробити через завдання додаткової координатної сітки. Вона повинна виконати функцію сполучення всіх робочих площин. Функція UCS завершить такий перехід. В такому випадку початкова точка координатної користувальницької сітки буде перебувати вже в іншому пункті: центральна точка оброблюваного об'єкта або його кут. Правило правої руки застосовується для визначення орієнтації всіх задіяних площин. Коли за взаємною перпендикуляру виставляється великий, середній і вказівний палець, вісь Х буде співпадати з напрямом великого пальця, вісь Yбудет мати загальний напрямок з вказівним, а Z- із середнім пальцем. Позитивний напрямок для обертання завжди буде виконуватися проти ходу годинника. Обертаючи праву руку, конструктор може в буквальному сенсі побачити, як розташовуються осі координатної сітки.
Методи запуску програми:
X / Y / Z (Поворот навколо осей X, Y, Z) - обертання координатної сітки виконується в суворій відповідності з правилом правої руки. Якщо ви будуєте об'єкти через призначену для користувача систему, точкові координати будуть повністю від неї залежати. У деяких випадках у конструктора виникає необхідність вказати координати точок саме по відношенню до загальноприйнятої міжнародної системі. Тоді перед числовим значенням варто вказати значок зірочки, наприклад, * 6,77.
Параметри висоти і рівня
Площина робочого поля, що збігається з XY з міжнародної координатної сітки, іменується площиною побудов. Для двовимірних предметів завжди можна міняти рівень через зміни параметра Z.
Особливо наочно це можна розглянути в процесі переходу до видів ізометрії. Спочатку потрібно активувати відповідну вкладку View - 3D Views. потім вибрати потрібний вид. Образ графічного екрану кардинально зміниться. Тепер символ міжнародної координатної сітки буде розташовуватися вже по центру. Всі двовимірні предмети будуть виглядати, як ізометричні проекції.
Спробуємо зобразити чотирикутну область з початковим кутом в точці (0,0) і протилежним - (200,100).
Запустимо роботу контекстного меню, а саме вкладку Properties. Якщо міняти значення поля Elevation на позитивні або негативні цифри, положення рівня об'єкта буде варіюватися. Число +100 перемістить фігуру вгору по осі Z. а -100 - санкціонує переміщення вниз по ній же.
Для побудови тривимірних об'єктів, конструктори часто використовують ще й метод видавлювання. Він визначає маніпуляцію з товщиною і висотою об'єкта. Виконання функції може бути вироблено через зміну відповідних властивостей об'єкта або за допомогою маніпуляцій над вкладкою Висоти. Дозволяється внесення позитивних або негативних чисел.
Криволінійна частина робочих об'єктів відобразить декілька утворюють ліній. Якщо користувач хоче видавити прямокутний об'єкт або полілінію, будуть сформовані предмети з бічними елементами з непрозорого матеріалу. Якщо ж мова йде про видавлюванні циліндра, основи також не прозорими.
3D полілінії
У списку тривимірних об'єктів особливе місце належить тривимірним полилиниям. Така полілінія є тривимірний елемент, до складу якого входять прямолінійний об'єкти із загальною взаємозв'язком. Вершини таких об'єктів обов'язково повинні бути оснащені тривимірними координатами. Конструктор не може задати тип полилинии для такого предмета, так як він належить відразу декільком площинах. Створити такий об'єкт можна через застосування функції 3DPOLY, яка не гарантує користувачеві виконання команд зі зведення двовимірних поліліній як дуг і не тільки.
Тривимірна полілінія (3DPOLY)
Методи запуску програми:
- Набір тестової команди 3DPOLY
- Активація вкладки Draw ► 3D Polyline
Методи запуску програми:
- Набір текстової команди PEDIT (PE).
- Активація вкладки MODIFY ► OBJECT ► POLYLINE
- Клавіша на панелі інструментів Modify.
Тепер ви знайомі з азами тривимірного моделювання в програмі Автокад.