структурний блок
Цей розділ статті потрібно терміново переписати!
З моменту своєї появи в версії 1.9. структурні блоки не призначалися для використання звичайними гравцями, але використовувалися розробниками для створення голку і міст Краї.
Починаючи з 1.10 структурні блоки вже доступні для гравців, але при цьому він не втратив значущості для розробників [1]. При натисканні ПКМ на встановленому структурному блоці відкривається графічний інтерфейс, в якому можна встановити властивості структури і провести з нею певні дії, в залежності від типу блоку. Тип блоку так само встановлюється через інтерфейс, що викликається ПКМ.
режими Правити
- Зберігає - зберігає побудовану структуру в файл. Координати структури можна задати в ньому вручну, або автоматично визначити за допомогою структурних блоків в режимі «Кутовий».
- Завантажує - завантажує збережену структуру і розміщує еë за заданими координатами. За допомогою завантажує блоку можна обертати і дзеркально відображати блоки структури. Також можна активувати, подавши сигнал червоного пилу.
- Кутовий - використовується для маркування місцевості для автоматичного розрахунку кордонів структури.
- Блок даних - використовується для позначення скринь та інших блоків, які використовують додаткові теги.
Структурна порожнеча (англ. Structure Void) - блок, який використовується для позначення порожніх ділянок в структурі. Наприклад, якщо ви спорудити структуру будинку і повністю заповніть його простір структурної порожнечею, при завантаженні структури під землю все порожнини будинку, які були позначені структурної порожнечею, будуть складатися з землі. каменю і руд.
Структурна порожнеча не має моделі блоку, але еë можна побачити, якщо навести на неë курсор (відобразитися маленький курсор) і якщо вказати в блоці «Збереження» параметр Показувати невидимі блоки.
Структурний блок має текстовий ідентифікатор minecraft: structure_block і ідентифікаційний номер (ID) - 255. Блок містить додаткове поле даних, яке визначає тип структурного блоку.
Нумерація даних Правити
Структурний блок збереження
Структурний блок завантаження
Структурний блок розміру
Структурний блок даних
Стан блоку Правити
Структурний блок збереження
Структурний блок завантаження
Структурний блок розміру
Структурний блок даних
Питання, що стосуються «Структурний блок», ведуться в сховище звітів про помилки. Звіти про проблеми слід залишати там.
Структурний блок доданий в гру і доступний лише через команду / setblock.
Структурні блоки тепер можна використовувати в грі і мають нові текстури.
Додана структурна порожнеча. Раніше розробники використовували бар'єри для цих цілей.
Більше не випромінює світло.
Додана структурна цілісність і зерно в режим завантаження.
Виділення Міста Краї структурними блоками по краях
Структурний блок в режимі передачі даних
Інтерфейс структурного блоку
Виділення Міста Краї структурними блоками в режимі збереження
Виділення структури білими межами
- ↑ Структурні блоки до сих пір використовуються Mojang AB для створення структур.