Список змін поновлення карти the center - v3 - (247
Повний список змін, які увійшли в чергове "Мега-оновлення карти TheCenter" з патчем 247.0.
TheCenter v3 (247.0)
- Значна переробка візуалізації погодних систем (тільки для True Sky).
- Додані об'ємні "божественні" промені в хмарах (тільки для True Sky).
- Деяка оптимізація.
- Невеликі зміни в освітленні, щоб густі джунглі виглядали більш природно.
- Істотне поліпшення освітлення в різних печерах.
- Перероблений фон поруч з колишнім ділянкою карти на місці "кінця світу".
- По всьому світу додано 13 міні печер / барлогів ведмедів.
- Повністю перероблений ділянку карти, відомий як "кінець світу". Тепер він повністю заповнений різним контентом, більше спавна пінгвінів, нова величезна територія для вивчення, порожнеча замінена повноцінним океаном, повністю перероблені скелі.
- Поліпшено шейдери океану.
зміни балансу
- Встановлено гігантські дерева в засніжених краях / луках, щоб збільшити число джерел деревини і соломи для заохочення будівництва в цих краях.
- Злегка збільшена температура на луках.
виправлення
- Хмари тепер менше сліплять (тільки для True Sky).
- Виправлена проблема, яка веде до з шаленого спавн мозазавров в деяких точках карти (існуючі повинні бути видалені).
- Виправлено кілька випадків шахрайства в головоломці зі стрибками, коли гравці проводили всередину літунів і навіть кетцаля.
- Виправлена величезна діра на глибині північній частині океану, де був відсутній шматок землі, в результаті чого гравці могли вийти за межі карти.
- Виправлена помилка підвантаження рівня, яка дозволяла гравцям вийти за межі карти на глибині океану поблизу лавового острова.
- Виправлені різні дірки, що дозволяють гравцям виходити за межі карти (в секвойном лісі, на глибині океану, в пещарах і т.д.)
- Виправлена проблема, через яку плоти застрявали просто так в кількох областях.
- Виправлена точна на карті неподалік від координат 35/35, яка приводила до проблем з продуктивністю і дивним мерехтінню світла.
- Виправлена колізія мешів в секвойном лісі, тепер має бути менше обмежень.
- Освітлення в секвойном лісі тепер менше сліпить, перехід на кордонах секвойного лісу тепер повинен бути більш природним.
- Виправлено кілька дірок в тропічних ділянках карти, куди гравці могли провалитися і застрягти.
- Виправлено кілька випадків, коли океанічні корали виявилися на поверхні.
- Виправлений острів-череп, верхні рівні якого виявилися без ресурсів.
- Виправлена проблема подгрузки рівня печери в лавовом оазисі.
- Виправлено видалення дино, залишених в печері за водоспадом в секвойном лісі.
- Виправлено відсутність можливості випити води в струмках в печері за водоспадом в секвойном лісі.
- Виправлена область на ширяючому острові, в якій гравці отримували шкоди, пролітаючи в певному місці.
- Різко зменшено щільність туману в крижаних печерах.
- Виправлені температури в головоломці зі стрибками, так що тепер вони доречно гарячі.
- Зменшено частота спавна в деяких печерах.
- Виправлено велику потворне мерехтіння, що з'являється на об'єктах при включеному "Покращення глобальних висвітленні" (тепер виглядає набагато більш гладко і природно).
- Приблизно на половину знижено кількість зламаних гілок на землі в джунглях.
- Виправлено надмірне світловідображення водоростей.
- Виправлено дно однієї з річок, в якій гравці раптово не потребували запасі кисню.
- Виправлені деякі руїни в підводних печерах, які не мали колізії.
- Виправлені жахливо виглядають шейдери океану, що перетинає світ.
- Сніг сьогодні не виглядає так, як ніби на нього хтось нассал (більше білого, ніж жовтого).
- Виправлені південні снігові гори, що не мають ефекту деталізації землі.
- Виправлена помилка, через яку деталі землі не відкидали тіні.
- Виправлений перевернутий спавн із заходу на схід в секвойном лісі.
- Виправлені деякі жахливо виглядають меши далекого LOD.
- Виправлена помилка, яка була причиною величезної тіні над усім світом, коли ви знаходилися поблизу лавової печери.
- Помітно перероблений гігантський водоспад на краю світу, має виглядати ПОМІТНО краще і природніше.