Соратники - проходження - the elder scrolls v - skyrim - статті
2.Основні лінійка квестів
Вступ до Соратники
Для того, щоб вступити в гільдію «Соратники», потрібно відправитися в Вайтран і знайти там Йоррваскр, а всередині нього Кодлака Сіру Гриву і поговорити з ним про вступ до лав соратників.
Після розмови з Кодлаком, нам належить піти за Вілкас наверх і перемогти його в бою, після цього він віддасть нам свій меч, щоб ви віднесли його Йорлунду Сірої Грива, а той, у свою чергу, попросить нас віднести щит Ейлі. Після цього йдіть за Фаркаса в казарми новачків, а після, він видасть вам рандомний квест (см.рандомние квести) «Громила за викликом», ви можете взяти його або відмовитися від нього.
Випробування Доблесті 2
Після того, як ми виконаємо один рандомний квест, йдемо розмовляти зі Скьором. Скьор доручить нам знайти осколок сокири Ісграмора - стародавнього нордского полководця, який привів Норд в Скайрім. Після розмови зі Скьором йдемо до Фаркаса і дізнаємося у нього подробиці. Нам належить відправитися в Стародавній каірн - Червоноград, де імовірно знаходиться осколок сокири Ісграмора. скрін:
Значок поруч з Давнім каірном - Привал Хамвіра, там, перебивши декількох скелетів і драуґ, ми зможемо виявити скриня рівня майстра і шолом вартістю в 1000 золотих. Заходимо в Стародавній каірн разом з Фаркаса. У першому приміщенні, на столі, лежить книга «Битва за Санкр Тор», прочитавши яку, ви підвищите свій навик володіння дворучним зброєю. Йдемо вниз, пробиваючись крізь драуґ, відкриваємо залізні двері і заходимо в більший зал зі столом зачарования. У залі зі столом знаходимо кімнатку з важелем - активуємо його і спостерігаємо за тим, що відбувається. Після смерті бандитів йдемо далі вглиб Червонограда, пробиваючи собі шлях через бандитів і драуґ. У Червонограді можна виявити скриня рівня «майстер», відкривши який, можна отримати цінний левельний дроп. Шлях в Червонограді вкрай лине, тому заблукати в ньому неможливо. Нам належить дійти до наступної локації - стародавньої крипти, там йдемо вперед, проходячи зверху через великий зал зі старовинним дверима. Шлях вкрай прямолінійний і незабаром ми повинні опинитися в тому залі, через який ми проходили зверху. В тому самому залі нас чекає двері, замкнена на ключ, а ключ лежить у скрині, який знаходиться в тому ж самому залі і не знайти його просто неможливо, але про всяк випадок:
Діставши з скрині ключ, ми зможемо відкрити їм зачинені двері. Проходимо в зал з алхімічних столом, а звідти в павуче лігво. Боремося з пауканамі, а далі з драуґ. Коли ми дійдемо до залізних дверей, заходимо в центральний зал зі словом сили, вивчаємо слово сили, беремо уламок сокири, а після на нас нападуть драуґ, але ми можемо просто втекти з Червонограда. Бігти можна через ось цей отвір:
Вийшовши з Червонограда, повертаємося в Йоррваскр. Біля входу нас зустріне Вілкас, а після ми станемо соратником. Щоб почати наступний основний квест, нам потрібно виконати будь-який рандомний квест.
Основна лінійка квестів Срібна рука 1
Після виконання другого рандомних квесту, нам потрібно буде поговорити з Скьором, а до цього з будь-яким з членів кола, що видає завдання. Після розмови зі Скьором чекаємо вечірнього часу і зустрічаємося з ним поруч з Нижньої кузнею, заходимо всередину через кам'яний прохід. Нам запропонують стати членом «Круга», а саме - стати вервольфом. Погоджуємося і проходимо ритуал.
Після використання чаші - ми засинаємо і опиняємося в Вайтране. Коли ви прокинеться в Вайтране, намагайтеся вбивати тільки стражників або непотрібних НПС. Прокинувшись, ми опиняємося в лісі, а поруч з нами Ейла. Біжимо разом з нею в «Вісельную Скалу», біля входу розбираємося з «срібними руками» - мисливцями на нечисть, а після цього заходимо всередину. Зайшовши в «Вісельную Скалу», активуємо важіль, який розташований поруч з головою вервольфа, спускаємося вниз і проходимо в єдину можливу двері (друга закрита з іншого боку). Вервольфа-бестію, яка знаходиться у в'язниці, краще не випускати. Зайшовши в наступне після в'язниці з живим вервольфом приміщення, знищуємо там мисливців на нечисть і перед тим, як йти вгору по одній з двох кам'яних сходів, йдемо вперед в невелику кімнату, а в кімнаті нас очікують скрині. Піднявшись нагору, Новомосковський книгу «Про важливість місця», вона на столі поруч з шафою, на якому лежить рюкзак. Відкривши двері в приміщенні з каміном, ви зможете отримати кілька дорогих ліків. Йдемо вниз і потрапляємо в центральне приміщення, де нам доведеться вбити ватажка «срібних рук», крев Шкуродёра.
Вбиваємо крев Шкуродёра і говоримо з Ейлой. Скьор мертвий і нам, як личить справжньому соратнику, належить вчинити жорстоку і кровожерну помста і пожерти всіх підряд за це! Квест закінчено. Після виконання квесту, нам буде доступно три нових рандомних квесту.
Кров і честь 2
Після того, як ми виконаємо два рандомних квесту, нам скажуть, що нас розшукує Кодлак Сіра Грива. Кодлак дізнався про нашу вилазку в «Вісельную скелю», що й зрозуміло, враховуючи «пропажу» Скьора. Кодлак попросить нас добути голови гленморільскіх відьом, щоб в майбутньому вилікуватися від дару Гірціна. Нам потрібно дістатися до Гленморільского ковена (позначений маркером на карті). Добравшись до ковена, заходимо всередину. Усередині ковена вказані маркером все відьми і відьмаки ковена, я перебив їх усіх і запасся їх головами (зібрати їх можна з інвентарю), але ви повинні мати хоча б дві голови (краще три або чотири). Раджу перебити всіх ведьмаков, вони не такі вже й страшні вороги (слабшай ворожок), особливо якщо у вас є зілля. Усередині ковена так само є кілька книг, що підвищують навички. Перебивши гленморільскіх відьом / ведьмаков і зібравши їх голови, повертаємося в Йоррваскр. На Йоррваскр напали «срібні руки». Всередині нас зустріне Вілкас і повідомить нам відразу дві сумні звістки. Перша: Кодлак мертвий. Друга: Вороги вкрали уламки Вутрад - легендарної сокири Ісграмора.
Очисна помста 3
Нам слід помститися за старого Кодлака і повернути уламки Вутрад на належне їм місце. Цього разу нашим братом по зброї буде Вілкас.
Вирушаємо в Дріфтшейд - форт «срібних рук», розташований на південно-сході від Данстара. Біля входу нас чекають «срібні руки», знищуємо їх і йдемо всередину форту. Спускаємося вниз, перебиваємо «срібні руки», йдемо наліво (передні ворота замкнені з іншого боку). Коли зайдемо в наступний зал, знайдемо там Путівник по Скайріме, якщо ви його звичайно не знаходили.
Відзначено білої стрілочкою (місцезнаходження персонажа). Спускаємося вниз по сходах, йдемо вперед і виявляємо двері рівня «Адепт», відкривши яку, ми опинимося всередині спального приміщення «Срібних рук». У приміщенні ми не знайдемо практично нічого цікавого, крім лінчевателей, скрині, а так само будь-якої дрібниці. Проходимо вперед, вбиваємо в приміщенні, схожому на столову, двох лінчевателей і активуємо важіль, який розташований праворуч від решітки, що перегороджує шлях. Спускаємося в наступну локацію - Підвал Дріфтшейда. У підвалі ми потрапляємо на склад спиртного, проходимо через нього, спускаємося вниз, відкриваємо двері, вбиваємо «Срібних рук». У цій невеликій кімнаті, з якої йде шлях в крижані печери, знаходиться шафа. Шафа розташований по центру кімнати і на ньому лежить книга «Ар'єргард», яка підвищує легкі обладунки. Проходимо через крижаний прохід, в якому є дві клітини нагорі (в одній коня, а в інший Вервольф-бестія, її не слід випускати, бо вона ставиться до нас агресивно), а далі перебуває катівня приміщення і великий зал з каміном (загляньте за нього і знайдете кілька корисних зілля і гаманець з монетами). Пройшовши зал з каміном, ми знову вийдемо в притулок Дріфтшейда. Кульмінаційний момент. Вирізаємо всіх, хто лишився «Срібних рук», а в зв'язку з цим виконуємо доп.квест і забираємо уламки Вутрад. У приміщенні поряд з каміном знаходиться книга «Воїн», яка підніме нам навик блокування, а на столі з уламками Вутрад - «2920 Місяць ранкової зірки, тому перший», книга, яка підвищить наш навик володіння одноручним зброєю. У приміщенні так само є скриня з цінними рівневими речами. Виходимо з Дріфтшейда і повертаємося в Вайтран.
Останнє прохання 4
Повернувшись в Вайтран, від Вілкас ми дізнаємося про похорон Кодлака. Піднімаємося в Верхню кузню і спостерігаємо за похоронами Кодлака Сірої Гриви.
Під час похорону до нас підійде Йорлунд Сіра Грива і попросить у нас уламки Вутрад, а після відправить за останнім уламком легендарної сокири Ісграмора, який знаходиться в покоях Кодлака. У журнальному столику, розташованому в покоях Кодлака, ми можемо виявити уламок Вутрад і щоденник Кодлака. Повертаємо уламок Вутрад Йорлунду. Після повернення останнього осколка сокири, ми повинні відправитися в Нижню кузню, щоб поговорити з нашими братами по зброї з кола. Під час бесіди в Нижньої кузні ми дізнаємося про те, що очистити душу Кодлака від прокляття крові можна, але для цього нам буде потрібно Вутрад, сокира Ісграмора. Розмова перериває Йорлунд, який знову викував легендарну сокиру! Після цього ми разом з іншими членами Круга вирушаємо в гробницю Ісграмора! Гробниця Ісграмора знаходиться на Північному Заході від Вінтерхолда на досить великому острові. Виявивши гробницю, нам потрібно зайти всередину. Всередині до нас підійде Вілкас, запитайте у нього про небезпеку в руїнах, а після цього активуйте статую Ісграмора. Після активації статуї, відкриється прохід по центру залу, перед тим як йти в центр залу, ми можемо знову забрати сокиру у статуї Ісграмора, активувавши її. Нашими братами по зброї стануть Ейла і Фаркас. Йдемо в прохід. Пробиваючись через духів соратників, ми потрапляємо в перший зал, повернувши в першому залі направо, і, зайшовши в прохід, ми потрапляємо в другій зал. У другому залі нас покине Фаркас, який повернеться до Вілкас, щоб пройти далі і битися з павуками, ми повинні вдарити зброєю по павутині, яка перегороджує нам шлях. Перебиваємо пауканов і прибираємо павутину на наступному проході, а після нас чекає боєм з міні-босом - гігантським морозним пауканом. Для того, щоб прибрати грати і пройти далі, ми повинні будемо використовувати ланцюг, яка розташована зліва від проходу. Проходимо через Червоноград, пробиваючись через ряди привидів, доходимо до залізних дверей, відкривши яку, ми потрапимо в приміщення із закритою гратами. Відкрити її ми можемо за допомогою активатора на п'єдесталі по центру залу. У наступному залі нас очікують більш серйозні суперники, так само варто відзначити місцезнаходження книги «Легендарний Санк-Тор», яка підвищує навик дворічного зброї. Наступний зал - похоронний. Він і є наша поточна мета. Посеред залу, біля вогню, варто дух Кодлака.
Говоримо з Кодлаком і кидаємо одну з голів гленморільскіх відьом, кою ми повинні були зрізати в квесті «Кров і честь», в вогонь провісників, а після - боремося з духом вовка. Після перемоги над духом вовка ми повинні будемо поговорити з Кодлаком, який звільнився від прокляття. Кодлак оголосить нас новим провісником при Ейлі, яка заговорить з нами після цього. Ейла залишиться в гробниці, але на деякий час, а потім - повернеться в Йоррваскр. Перед тим, як вийти з гробниці через запасний прохід, знайдіть єдиний в похоронному залі скриню, в якому знаходиться Щит Ісграмора.
Вийти з гробниці я раджу не через вхід, за допомогою якого ми потрапили всередину, а через прохід, розташований зліва від статуї Ісграмора, вийшовши в Скайрім, піднімаємося вгору і виявляємо на вершині слово сили. Це кінець основної лінійки квестів соратників, але попереду нас чекає ще безліч рандомних пригод (в тому числі додалося ще 2 квесту, які явно варті того, щоб їх пройти!)
Даний розділ присвячений рандомних квестам соратників, а вони є головною фішкою даної фракції. Нижче коротко описані всі рандомний квести соратників.
Наступні рандомний квести доступні після проходження «До зброї»:
1. Поговорити з Фаркаса.
2. Знайти і перемогти в кулачному бою рандомних мета в рандомном місті.
3. Повернутися до Фаркаса.
Проблеми в Скайріме:
1. Поговорити з Фаркаса.
2. Вбити лідера певної групи істот в певній локації.
3. Повернутися до Фаркаса.
Нагорода: 300 золотих.
Винищення тварин (А):
1. Поговорити з Ейлой.
2. Вбити рандомноє тварина в будинку рандомних людини.
3. Повернутися до Ейлі.
Нагорода: 300 золотих.
Винищення тварин (Б):
1. Поговорити з Ейлой.
2. Вбити всіх тварин в рандомном лігві.
3. Повернутися до Ейлі.
Нагорода: 300 золотих.
Завдання Скьора і Вілкас:
1. Поговорити зі Скьором або Вілкас про роботу.
2. Відправитися в рандомних локацію.
3. Отримуємо новий квестовий маркер з рандомних локацією.
4. Убиваем боса.
5. Знаходимо реліквію.
6. Поверніть реліквію Скьору або Вілкас для того, щоб отримати нагороду.
Нагорода: 300 золотих.
1. Поговорити зі Скьором або Вілкас про роботу.
2. Вбити втікача злочинця в рандомном місці.
3. Повернутися до Скьору або Вілкас для того, щоб отримати нагороду.
Нагорода: 300 золотих.
Вілкас розповідає нам про те, що в якомусь місці був викрадений людина, наприклад, Фалмер. Нам потрібно знайти людину в зазначеній локації, врятувати його і проводити до будинку.
1. Поговорити зі Скьором або Вілкас про роботу.
2. Врятувати жертву викрадення в позначеній локації.
3. Поговорити з жертвою і відвести її додому.
4. Попрощатися з жертвою і повернутися до Скьору або Вілкас.
Нагорода: Уровневое золото.
Наступні рандомний квести доступні після проходження квесту «Срібна рука»:
Всі три квесту беруться у Ейли. Вони одноразові, але необхідні для просування до наступного після «срібної руки» квесту, та й просто цікаві.
1. Поговорити з Ейлой.
2. Знайти в рандомних локації ворожі плани «срібної руки».
3. Віднести плани Ейлі в Йоррваскр.
1. Поговорити з Ейлой.
2. Вирушаємо в певний укриття.
3. Уничтожаем лідера «срібної руки».
4. Повертаємося до Ейлі.
1. Поговорити з Ейлой.
2. Знайдіть осколок Вутрад в лігві «срібної руки» і поверніть в належне місце.
3. Повертаємося до Ейлі.
Нагорода: Осколок Вутрад.
Наступний квест є рандомних і видається після останнього основного квесту «Останнє прохання»:
Всього нам потрібно знайти три тотема Гірціна, які дадуть нам унікальні здібності під час перебування в звіриному вигляді. Всі завдання беруться у Ейли. Для успішного завершення квестів ви повинні мати «звіриний дар».
1. Поговорити з Ейлой.
2. отруїлися в зазначене на карті місце.
3. Відновити тотем.
4. Відправитися в розташування тотемів, використовувати один з трьох судин тотема і отримати в нагороду один з трьох тотемів, який дасть нам унікальний навик.
Нагорода: Тотем Гірціна.
Наступний квест є рандомних і видається після останнього основного квесту «Останнє прохання»:
Фаркас і Вілкас хотіли б вилікуватися від свого «звіриного дару» і ми можемо їм допомогти. Пам'ятайте, я просив вас захопити в квесті «Кров і честь» чотири голови гленморільскіх відьом? Це було потрібно якраз таки для даного квесту. Квест так само є рандомних в тому плані, що механіка його виконання одна і та ж, як з Фаркаса, так і з Вілкас.
1. Поговорити з Фаркаса або Вілкас про роботу.
2. Погодитися допомогти їм позбутися від «звіриного дару».
3. Відправиться в гробницю Ісграмора.
4. У центральному залі, активувати «вогонь провісників» і кинути в нього голову гленморільской відьми.
5. Поборотися з духом вовка Фаркаса або Вілкас.
6. Поговорити з Фаркаса або Вілкас.
Нагорода: Вони будуть вам безмежно вдячні.
Наступний квест є рандомних і видається після останнього основного квесту Соратників «Останнє прохання» і основного квесту Скайріма «Клинок в пітьмі».
1. Поговорити з Фаркаса про роботу.
2. Відправляйтеся разом з Фаркаса в лігво дракона.
3. Убийте рівневого дракона.
4. Поговоріть з Фаркаса.
Нагорода: Уровневое золото.
Це все. Більше в рядах соратників зайнятися нічим, але і цього чимало.