Skyrim - темне братство (проходження), як вступити в темне братство
Темне братство # 151; мабуть найпопулярніша гільдія у гравців у всіх частинах The Elder Scrolls. Але ... колись велична організація, одна згадка якої наводило страх навіть на самих високопоставлених людей Тамріеля, вже не та. Про це вам, втім, скажуть при вступі.
Як вступити в темне братство
На відміну від більшості гільдій, Темне братство не має офіційного представництва в містах. І щоб до них потрапити ще потрібно попрацювати.
втрачена невинність
Завдання Авентус полягає в тому, що вам потрібно вбити стареньку, яка псує життя всім дітям. Відправляйтеся в дитячий будинок в Ріфтене. Найкраще вбити стареньку коли вона у своїй кімнаті. Вбивство в іншому місці загрожує зайвим шумом.
За виконання доручення повертайтеся до Авентус.
Нагорода: фамільна цінність сім'ї Авентус Аретино.
З такими Друзями ...
Лягайте спати в будь-якому міському місці # 151; прокинувшись ви опинитеся в новому місці (У мене вийшло тільки з третього рази. Схоже потрібно або довше спати або ще якась особливість ... А ще, по ходу гри, до початку пошуків братства, на нас може напасти один з убивць. Не знаю по яких причин, але ніби як після цього засипати і прокидатися в "новому місці" взагалі не виходить. і ще вони надсилають записку "Ми знаємо". З цим поки не зрозуміло)
Прокинувшись в покинутому будинку, ми бачимо Астрід, яка говорить, що за нами боржок і треба вбити ще одну людину. Повернувшись, ми можемо побачити трьох бранців з мішками на головах. Астрід каже, що один з них замовлений, і іншим просто не пощастило потрапити їй під руку. Потрібно вбити будь-якого з них (я так всіх завалив). У підсумку вона все одно скаже, що справа не в тому хто був винен, а в тому щоб відчути смак вбивства. Після цього зазначає притулок на карті і каже пароль. І дає ключ, щоб вийти з цього будинку.
Вона відзначить на карті розташування їх святилища (на південь від печери Соснового Ліси), і скаже пароль: «Тиша, брате мій».
Знаходьте це місце, говорите пароль # 151; тепер ви в братстві. Вам видадуть одягання, а також можна буде поговорити на тему нинішнього стану братства.
Список членів притулку:
Астрід - бретонка (швидше за все), глава притулку.
Арнбьорн - Норд, перевертень, чоловік Астрід.
Бабетта - дівчисько-вампір, на вигляд років вісім. На ділі - 300. Учитель алхімії.
Габріела - данмерка. В основному стоїть біля столу алхіміка.
Фестус Крекс - старий, норд. Стоїть біля пентаграми душ.
Назір - Редгард. Дає все побічні контракти.
Цицерон - доглядач, божевільний блазень.
Візар - Аргоніанін. Або сидить медитує, або тренується на манікенах.
Дає: Астрід
Суть завдання: Взяти перші контракти на вбивства у Назіра.
Проходимо трохи далі і бачимо картину: всі члени притулку стовпилися навколо маленької дівчинки, яка їх веселить. Але нам потрібен Назір. Підходимо і беремо три завдання на вбивства Бейтільд, Нарфі і Еннодія Пафія. По порядку.
Кращий спосіб вбивства # 151; прийти до неї додому близько третьої години ночі. Вона буде вже спати, тому вбити її не складе труднощів.
Вбити не складно. Варта зазвичай туди не дивиться, але все-одно вбивайте обережно.
Енндоій Пафій.
Найпростіше вбивство. Намет в глушині, вночі він взагалі спить.
Всі троє вбиті, можна повертатися.
У притулок прибув Цицерон і привіз Мати ночі. Фестус радіє # 151; він вважає що притулок тепер почне жити по догматам.
Говоримо з Астрід і вона дає нам наступне завдання. Так само здаємо контракти Назір, за кожен отримуємо по 400 монет.
Нам потрібно вбити Олена Дюфона, колишнього коханця Муіра. Так само додатково вона попросить убити Нільсін розколотий щит. Щож, спочатку Нільсін.
Йдемо в Віндхельм, шукаємо і вбиваємо. Вона до пізньої ночі ходить по вулиці, ввечері два рази з трьох заходила в зал мертвих.
Ален Дюфон. Йдемо в Ральтбтхар.
Перед входом зустрінуться три розбійника # 151; вбиваємо будь-яким способом, прокрастися повз них практично неможливо. Заходимо. Два варіанти # 151; або йдемо прямо і впираємося в замкнені двері рівня «Адепт» або після перших виламаних воріт повертаємо наліво і йдемо в обхід. Зустрінуться три розбійника, один, швидше за все, буде спати. Далі відкриті двері. У кімнаті троє # 151; наша мета і ще двоє розбійників. Вб'ємо всіх, що вже розмінюватися на дрібниці то.
Справу зроблено, повертаємося до Муіра. Вона нагородить нас 600 монетами і кільцем.
Поголоски у темряві
Дає: Астрід
Суть завдання: Цицерон став замикатися в кімнаті з труною Матері Ночі і розмовляти з кимось. Потрібно з'ясувати з ким.
Йдемо в цю кімнату. Сховатися там можна в одному місці # 151; в труні Матері Ночі. Ну що ж, вибору у нас немає.
Ховаємося, слухаємо. З'ясовується дві речі. перше # 151; Цицерон говорив з Матір'ю Ночі. Такий собі монолог. Друге # 151; Наш герой мало того, що Довакін # 151; так він ще й Чує (Ностальгії не відчуваєте, а?)
Мати ночі просить нас піти в Волундруд і поговорити з Амоном Мотьером (знову таки нічого не нагадує?), Але Астрід це все не подобається, їй потрібен час все обдумати. А поки нас чекають ще два контракти.
Контракт діє до: Вбити Лурбука і Контракт: Вбити Херна
Дає: Назір
Суть завдання: Потрібно вбити двох # 151; орка-барда Лурбука і вампіра Херна.
Мешкає в селі Морфана, в таверні «Вереси».
Весь час проводить там, з тією лише різницею, що іноді в залі, а іноді у себе в кімнаті. друге краще # 151; свідків не буде.
вампір Херн
Живе на напівмісячний Тартаку разом з дружиною Херт, теж вампіршей.
Кращий варіант # 151; Опівночі-годину ночі. Він повертається додому. У цей момент можна йому стрілу проміж лопаток всадити або горло перерізати. Дружина швидше за все буде в будинку, але якщо немає # 151; убийте і її.
Завдання виконано, повертаємося до Назір за заслуженою нагородою. Нагорода та ж # 151; по 400 монет за контракт.
Астрід подумала і вирішила дозволити нам піти в Волундруд і поговорити з Мотьером.