Сірка в skyrim dawnguard як одружитися і вилікувати що робити, якщо пропала

Сірка в skyrim dawnguard як одружитися і вилікувати що робити, якщо пропала

Нарешті я дійшов до цього, що знайшов в собі сили, і вирішив висловити все своє правдиве думку про цю ... кхм ... РПГ. Безумовно, з трьох останніх частин з усіма аддонами (це всім відомі Морровінд, Облівіон, і, звичайно ж, Скайрім) я буду ставити їх так, як для себе вважатиму більш менш справедливо. Знову ж таки, для мене.

Пишу це, щоб був наочний приклад моєму обуренню, я навіть не можу одружитися на Серане в Dawnguard. Отже, в лідери без сумнівів виходить Морровінд, на другому Облівіон, і третій Скайрім. Як би там не було, 3 і 4 частини як ніяк схожі один на одного, в тому сенсі, що зберігають кращі традиції The Elder Scrolls, в той час, як Скайрім надає нам нагромадження всяких нововведень, здебільшого які є або непотрібними, або просто абсурдними. Це і: рольова система, сюжет, свобода дії, взаємодія зі світом. Думаю, все вже для себе визначилися, для кого що рідніше, але я б хотів написати виключно про Скайріме. Отже ... Рольова система. Уже без того урізана в 4 частини, прибрані були вельми корисні навички, (до яких я зараховую бездоспешний бій, древковое зброю, арбалети, метальні знаряддя), в Скайріме розробники примудряються вирізати ще парочку навичок! Bethesda так старалася, так старалася зробити 5 частина схожу на Морровінд, що у них мало того не вийшло, але і виродився якийсь стрілялки - недоРПГ. Який герой думає про те, як одружитися на Серане або як вилікувати її? Надалі не буду продовжувати, тому як хотілося б ще що-небудь сказати.

Сірка в skyrim dawnguard як одружитися і вилікувати що робити, якщо пропала

Сюжет. ДУЖЕ слабо, пройшов за один вечір. І якби не сторонні квести, то мало б сенс сміливо закинути гру вже на перших етапах вивчення "начинки" ігрового світу. Дослідження такого няшная маленького світу з барвистою природою, незабутніми видами на всякі там гори, ліси, поля, північні сяйва, рубку дров, приємне заняття, але погодьтеся, з часом набридає. Та й квести не блищать різноманітністю, всі вони однотипні, а примітивна система Radiant Stores тільки погіршує і без того плачевну ситуацію. Завдання в гільдії, навпаки, цікаві, різноманітні, місцями захоплюючі. Але вони дуже швидко закінчуються. А становлення ГГ майстром однієї з гільдій не дає жодних привілеїв, мовляв: "закінчив, вали, ми тепер і без тебе впораємося". Так, і ще раз про сюжет: в Морровінде за проходження тобі дають класне кільце і меч + купу задоволення і бажання пройти ще раз, тому що тільки Великих Будинків аж 5 штук. У Облівіона ти постійно обсипаються всякими наградкаміі, а у вкладку "Гільдії" вносяться всякі оновлення, типу Чемпіон Сіроділ. Статую навіть ставлять! Та й за завершення осн. квесту дають набір обладунків, металобрухт, звичайно, але приємно. А що в Скайріме? Ну ось що? Парочка заклинань-криків і персональний дракон? Так нах він мені здався, я ветеран, хочу оселитися в якому-небудь милому будиночку з видом на море, але про горе мені! Ярл не дає розпорядження на покупку, потрібно допомогти його жителям зняти кішку з дерева, віднести меч коваля, побити барда. Але ж я Довакіін! Мені не можна займатися такими тривіальними завданнями. Але, на жаль, нікого це не хвилює.

Свобода дії. Присутній, звичайно ж. Куди без неї в грі серії ТЕС? Але і тут вони змогли облажаться. Автолевінг предметів, а-ля деяких бестій є, і в великій кількості. Припустимо, після рівня десь 20 по світу починають бігати Медведєв, шаблезубі, тролі, хоча до цього вони зустрічалися хіба що в таких місцях, що не кожному Довакііну схопить терпіння дійти до туди. Але з підвищенням рівня всім їм приходить повідомлення від анонімного друга, що ГГ все-таки став 20, і тепер терміново потрібна їхня допомога, щоб морщити його і не давати ловити кайф від легких вбивств вовків або щурів. Але і тут вони швидко відправляються в глибокий дізейбл і заносяться в червону книгу, тому як паче не респ. А на карті з'являється напис - Очищено, що моторошно мене бісить. Припустимо, я зачистив Вітряний Пік 2-го, зараз 47, провів в грі 2, 5 ігрових місяці. А над ним досі літає табличка "Очищено". Що за маячня? Невже за майже чверть року туди не міг заблукати який-небудь медвед? Вирішив я перевірити, раптом баг, або трідешная карта мене дезінформує? Але, насправді, так і виявилося. Радує, що хоч драгхни воскрешаються, хоч і піддаються жорсткому автолевенгу. В цілому, це лише та мала частина, через що я розчарувався в виході настільки епічність і цікавій ігровій серії. Сірка і те, що вона іноді пропадає в Skyrim Dawnguard - не межа. Це лише моє скромне думку, хтось можливо ловить кайф від перерахованого вище або від чогось іншого. Скільки людей стільки думок. Просто мені хотілося написати хоч що то про Скайріме, доброго не вийшло, суцільний негатив. Але мені дійсно ця гра не принесла нічого, крім розчарування і обурення.

Схожі статті