Що ж таке aion
Тут можна обміняти свої на кращі (зделать Тюнінг)
Гравці можуть продавати різні предмети за допомогою аукціону. За використання цієї системи потрібно буде вносити деяку плату, приблизно як в ВоВ.
Коли ви перебуваєте в бойовому режимі, фонова музика змінюється, щоб підбадьорити вас. У Аіон ви досить легко придбаєте бойовий досвід. Але більшість монстрів мають велику кількість ХП, їх непросто вбити. Якщо ви соло-гравець, в момент, коли ви відчуєте, що ваших сил недостатньо, вам варто швидше відступити.
Монстри не будуть вас довго переслідувати, так що ви можете з легкістю від них відв'язатися. У бойовому режимі ви можете використовувати і блакитні і червоні пляшечки, які мають "кул даун", як в ВоВ. Відповідно до моїми обчисленнями, "кул даун" триває 20 секунд. Коли бій закінчився, клікніть на труп монстра, а потім кнопку, що знаходиться в правому нижньому кутку, так ви зможете зібрати з нього дроп.
Вам не потрібно брати в таргет монстра, коли ви вимовляєте заклинання. Це станеться автоматично, це дуже знижує складність гри. Якщо клікнути на монстра, ви можете дізнатися його рівень, кількість ХП і відстань до нього в нижньому правому куті вашого екрана.
В монстрів Аіон багато новизни. Я щойно згадав, що більшість з них мають великий ХП і вони вміють використовувати різні такі вміння, як оглушення, mighty blow і т.д. Але тільки людиноподібні монстри будуть допомагати один одному. По крайней мере, я ні разу не бачив, щоб монстри у вигляді тварин надавали один одному допомогу. Зовсім невелика кількість монстрів атакують гравців за власною ініціативою. Я зустрічався лише з трьома видами монстрів, які нападали на мене першими. Монстри Дропана голд, зілля, зброя, еквіп і деякі зелені Айтем, які використовуються для крафта. Ще я дізнався, що високорівневі монстри розполохують низькорівневих.
Не варто недооцінювати цю мавпочку. Якщо ви підійдете до неї надто близько, вона боляче запустить в вас яблуком.
Оскільки я зібрався грати Спірітмастером, я створив мага. Скіл, які я найчастіше використовував, такі: Ice Sword (щось на зразок дебафф, який знижує швидкість противника і завдає невеликої шкоди), Fireball (вроджений скил (не вимагає вивчення, завдає сильного шкоди), Dryad Root (не дає противнику переміщатися протягом 2 секунд, не завдає шкоди), Earthquake (миттєво касти скил для використання в критичних ситуаціях, завдає невеликої шкоди і може бути використаний під час пересування) і Self Healing (спелл для відновлення HP, час каста - 2 секунди, вимагає наявності Айтем bandage). Коли ви атакуєте м нстра, найчастіше досить використовувати тільки Ice Sword. Коли на противника висить дебафф, його легко вбити. Якщо монстр дійсно крутий, то доведеться використовувати ще і Dryad Root.
Коли ви використовуєте вміння, ви можете отримати наступні результати:
- Спелл завдає пошкодження і дебафф мета.
- Спелл завдає пошкодження, але дебафф не проходить.
- Спелл фейлов, але дебафф проходить.
- Blastershot - подвійний шкоди.
Вивчити вміння легко. Купіть чарівну книгу, клікніть на неї і можете використовувати вміння. У мувіка по Аіон я помітив, що кастинг бар заповнений індикаторами, і мені здалося, що це кльово і унікально. Але коли я потрапив в гру, він перетворився на звичайний progress bar з ВоВ.
Збиральництво - це вроджений навик, і вам не треба його вивчати. Проте, я можу збирати цілющі трави, але не можу добувати руду, я помітив, що Варіор можуть збирати руду. Це мене насторожило. Можливо, вміння з групи збирання різні для всіх класів, але я не впевнений.
Якщо під час збирання синя смужка доходить до кінця раніше червоною, це означає, що дія пройшло успішно, якщо червона дійде до кінця першої - фейл. Це як ставки на скачках.
Але виходячи з мого ігрового досвіду, я можу сказати, що квести Аіон схожі на квести ВоВ. На початку все квести даються із завданням у вигляді збирання і полювання на монстрів. Після того як я брав завдання, я йшов полювати на монстрів в окрузі, якщо в верхньому правому куті з'являвся який-небудь значок, я робив висновок, що я вбив потрібного монстра і продовжував полювати, поки не закінчував квест.
Але саме просто що повинен знати кожен.
Синя стрілка показує, що у НПС є для вас завдання
Значок сонця дає зрозуміти, що квест завершено
Польоти - це те, що підвищить рівень продажу гри. Ви зможете літати після того, як пройдете квест на зміну професії, який доступний з 10 рівня. Але є зони, в яких літати неможливо. Вільні польоти можливі тільки в деяких локаціях.
Це кнопка для польотів, hot key для польоту - page up, для посадки - page down. Після того як ви злетіли, ви можете клікнути на цю кнопку, щоб подивитися, що залишився польоту. Управляти чаром в повітрі непросто. Вам потрібно постійно міняти напрям за допомогою миші. Хоча мені здається, потрібно просто попрактикуватися. Тривалість польоту буде рости з ростом рівня персонажа. На 10 рівні ви можете літати всього близько хвилини, зовсім недовго. "Кул даун" = 2 хвилинам.
Раз мова зайшла про польоти, слід згадати про повітряні бої. Спочатку я не зустрічав ніяких монстрів в повітрі. Але коли я почав досліджувати світ, я випадково знайшов високу вежу. Я помітив на ній трьох монстрів, виглядали так, як ніби вони зроблені з каменю, коли я наблизився, вони мене одразу атакували. Я взяв монстра в таргет і заюзать файербол. Мені здалося це досить зручним для використання в повітрі. Але так як політ триває всього одну хвилину, впав на землю і помер.
Тут я опишу деякі аспекти управління саммоном.
Іконки для управління саммоном:
Перша іконка - атакувати.
Друга ікона - захищати.
Третя ікона - стоп.
Четверта іконка - unsummon.
Пет має велику кількість ХП і сильні атакуючі і захисні властивості. Монстр рівного рівня завдає ПЕТу всього 20+ дамага, а пет може вдарити на 40+. Монстр буде з легкістю убитий, якщо допомагати ПЕТу своїми заклинаннями.
P.S. Під час бою ви не можете відкликати пета, також ви не можете закликати їх, перебуваючи в повітрі.
Я знайшов портал в Абісс. Але у мене не вийшло туди потрапити. Можливо, це через те, що я не зробив якісь квести або доступ мені туди ще не відкритий, - не знаю.