Що таке технологія nvidia physx - форум твого напрямки

Що таке технологія NVIDIA PhysX?
NVIDIA® PhysX - це потужний фізичний движок, що забезпечує реалістичну фізику в режимі реального часу в провідних ПК іграх. Більше 150 ігор підтримують програмне забезпечення PhysX, число використовують PhysX розробників перевершує 10000. Технологія PhysX оптимізована під апаратне прискорення за допомогою процесорів, що підтримують високий рівень паралелізації обчислень. Графічні процесори GeForce з підтримкою PhysX дарують користувачам експонентний приріст продуктивності при обробці фізики, піднімаючи ігрову фізику на наступний рівень.

Що таке ігрова фізика і чому вона така важлива?
Фізика є одним з найважливіших моментів в іграх. Вона описує, як рухаються, взаємодіють і реагують на їх навколишнє середовище об'єкти в грі. Якби фізика була відсутня в багатьох сучасних іграх, об'єкти вели б себе не так, як Ви хотіли або очікували б бачити в реальному житті. На даний момент більшість дій є заздалегідь записану анімацію, що викликається певними подіями в грі, наприклад, пістолетним пострілом в стіну. Навіть найпотужніші знаряддя можуть залишити трохи більше маленького плями на найтоншої зі стін, а кожен убитий ворог падає одним і тим же визначеним заздалегідь чином. Користувачам надали гру, яка виглядає добре, але не наділена тим відчуттям реалізму, який необхідний для дійсно захоплюючих вражень.

Завдяки технології NVIDIA PhysX ігрові світи буквально оживають на ваших очах: ​​стіни можуть бути знесені, скла зруйновані, дерева гнуться під вітром, і потоки води течуть з повною силою. Графічні процесори NVIDIA GeForce з PhysX дарують обчислювальну потужність, необхідну для справжньої, просунутої фізики в іграх наступного покоління, залишаючи попередньо записану анімацію далеко в минулому.

Які графічні процесори NVIDIA GeForce підтримують PhysX?
Всі графічні процесори серії GeForce 8 і більше пізньої забезпечують підтримку PhysX.

Як PhysX працює з технологією SLI і конфігураціями на основі декількох GPU?
В системі з двома, трьома або чотирма відповідними GPU, що працюють в режимі SLI, PhysX реалізується на одному з GPU, а решта графічні процесори зайняті візуалізацією графіки. Драйвери NVIDIA оптимізують доступні ресурси, розподіляючи їх по всьому GPU, створюючи баланс між обчисленнями PhysX і рендерингом. Тому користувачі можуть насолодитися більш швидкою зміною кадрів і в цілому кращою роботою в режимі SLI.

Тепер завдяки PhysX можлива реалізація нової (гетерогенної) конфігурації, представленої 2 різними графічними процесорами. У такій конфігурації один з GPU візуалізує графіком (зазвичай більш потужний GPU), в той час як другий повністю присвячений PhysX. Користувачі зможуть насолодитися більш плавною грою завдяки перенесенню обробки PhysX на спеціальний GPU.

І нарешті, ми можемо дві описані вище конфігурації реалізувати в одному ПК! Вийде SLI плюс спеціальний PhysX GPU. Як і у випадку з двома гетерогенними GPU, графіка візуалізується на GPU в режимі SLI, а GPU незбіжними моделі зайнятий обчисленнями PhysX.

Який GPU добре підходить для обробки фізики?
Багатопотоковий движок PhysX (розроблений компанією AGEIA) створювався спеціально для апаратного прискорення в середовищі широкої паралелізації вичісленій.Графіческіе процесори - це найприродніший і очевидний вибір для проведення фізичних обчислень, так як, подібно до графіку, обробка фізики вимагає тисяч паралельних обчислень. Сьогоднішні GPU від NVIDIA обладнані 480 ядрами, тому вони ідеально підходять для максимального використання можливостей PhysX. Метою компанії NVIDIA є створення чудового, динамічного і яскравого ігрового процесу. Комбінація графіки і фізики значно впливає на те, як виглядають і реагують віртуальні світи.

Які ігрові движки підтримують технологію PhysX?
Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld

Хто з видавців ігор придбав ліцензію на використання PhysX в своїх студіях?
EA, THQ, 2K Games, Sega і інші.

Наочна демонстрація реалізації ефектів PhysX в сучасних комп'ютерних іграх.

Виявляється підтримка PhysX в цій грі теж є. Напевно, як завжди після установки відповідного патча.

Анабіоз: Сон розуму (Cryostasis)

Вода злегка желеобразная, але в будь-якому випадку це поки що сама реалістична симуляція рідини.

Sacred 2: Fallen Angel

Листочки, візуальні ефекти від магії і море частинок

Darkest of Days

Batman Arkham Asylum

Одна з найбільш вдалих ігор минулого року. PhysX можна активувати після установки патча 1.1.

Відлітає плитка, тканини і густий туман, який реалістично стелиться по підлозі і розганяється повітряним потоком при русі героя.

Демонстрація самих ефектів:

Порівняння з включеним / вимкненим PhysX