Сайт імперіал - empire total war - як редагувати текстуру юнітів
Як редагувати текстуру юнітів
1. Зробіть бекап вашого "models.pack" файлу.
3. Розпакуйте "models.pack" в папку data. Вийде близько 14000 файлів так що переконаєтеся, що у вас знайдеться 5 Gb вільного місця.
4. Якщо ви до цих пір не встановили плагіни для роботи в фотошопі з DDS-файлами - встановіть їх тепер.
5. Відправляйтеся в папку data / unitmodels / textures. там знайдіть текстури з якими хочете працювати. На кожен юніт доводиться, умовно кажучи, по три файли (normal. Gloss_map і diffuse). streltsy_foot_normal.ddsstreltsy_foot_gloss_map.ddsstreltsy_foot_diffuse.dds
На лінійну, наприклад, піхоту знайдеться один normal. один gloss_map і по одній diffuse-текстурі на кожну фракцію, яка використовує даний юніт. Відкрийте останню текстуру (ту, яка diffuse). Як бачите містить вона 4 варіанти осіб, 2 варіанти костюмів і детальки, по-дрібниці.
Файл gloss_map повідомляє грі яка частина текстури буде зафарбована кольором фракції. Ось так виглядає gloss_map для стрільців:
Коли виникне необхідність відредагувати цей файл, то все потрібні зміни запросто виробляються в фотошопі шляхом редагування альфа-каналу і каналу синього кольору.
6. Вносимо ізменненія. Зберігаємо. Милуємося на результат в грі.