Resource srv

mat_atialias "0" - ця команда відключає згладжування. Великий приріст fps, поява «драбинки».

mat_forceaniso "0" - ця команда відключає анізатропную фільтрацію. Великий приріст fps.

mat_dxlevel "70" - ця команда відповідає за застосування DirectX. Працює вона починаючи з 6 версії (mat_dxlevel "60") і закінчуючи 9.0c (mat_dxlevel "95"). Я вибрав "80". Невеликий приріст fps.

r_mmx "1" - ця команда включає в грі підтримку процесорів mmx. Звичайно ця команда дає дуже маленький приріст fps, але тим не менше при ній якість картинки скоєно не зменшується.

r_sse "1" - ця команда включає підтримку процесорів sse. Як і попередня команда, вона дає маленький приріст fps.

r_sse2 "1" - ця команда включає підтримку процесорів sse2. Те ж саме, що і вищезазначені 2 команди.

r_shadows "0" - ця команда відключає тіні в грі. У принципі в грі тіні мало чим вам допоможуть, тільки «їдять» ресурси вашої системи, тому ми їх відключаємо.

cl_smooth "0" - чесно кажучи я довго шукав в інтернеті інформацію про цю команду, але так і не домігся результат. Тому, що дає ця команда, я не знаю, крім того, що у вас сильно підвищується fps без погіршення картинки.

cl_phys_props_enable "0" - ця команда прибирає дрібні непотрібні предмети з карти. Бочки та інші великі предмети залишаються. Великий приріст fps.

fog_enable "0" - ця команда відключає дальній туман в грі. Великий приріст fps.

fps_max "100" - ну думаю, що багато знаю, що це за команда, але тим не менше поясню її. Обмежує fps в грі (не плутати з Vsynk).

cl_showfps "1" - ця команда показує ваш fps в грі.


щоб не мудрувати з консольними командами, можна створити файл .cfg скопіювати все це або те що потрібно. туди, далі зберегти файл в шлях: # 92; counter-strike source # 92; cstrike # 92; cfg і запустити в консолі командою exec * .cfg, де * - ім'я файлу.
_______________________________________________________________

Ну і для тих індивідуумів, що грають на динозаврів і їх FPS не піднімається вище +0,00000000000000001, пропоную впихнути ось ці настройки. Про гарну графіку забудьте раз і назавжди після цього:

cl_show_splashes «0»
mp_decals «0»
mat_bufferprimitives «1»
mat_bumpbasis "0
mat_bumpmap «0»
mat_dxlevel «80»
mat_fastnobump «1»
mat_fastspecular «1»
mat_filterlightmaps «1»
mat_filtertextures «1»
mat_forceaniso «0»
mat_forcedynamic «0»
mat_loadtextures «1»
mat_mipmaptextures «1»
mat_picmip «1»
mat_reducefillrate «1»
mat_showwatertextures «0»
mat_specular «0»
muzzleflash_light «0»
r_modellodscale «0.1»
r_drawlights «0»
r_DispUseStaticMeshes «0»
r_waterforceexpensive «0»
r_shadowrendertotexture «0»
r_rootlod «2»
r_drawrain «0»
r_decals «0»
r_dynamic «0»
r_WaterDrawReflection «0»
r_WaterDrawRefraction «0»
violence_hgibs «0»
budget_show_history «0»

За допомогою цих команд, графіка вашого Counter-Strike: Source буде не краще тетриса, але ви досягнете величезного приросту до FPS! Рекомендую тим у кого FPS не піднімається вище 30 кадрів в секунду.