Pvp і pve

Pvp і pve

Я часто Новомосковскл і чув дві протилежні точки зору щодо PvE і PvP. Мовляв суть WoW це PvE, а PvP це так, несерйозно. І взагалі, злагоджена робота десяти або двадцяти п'яти чоловік це набагато складніше, ніж навіть в команді п'ять на п'ять. З іншого боку чуються заперечення, мовляв, хороводи навколо скріптованного боса водити будь-яка мавпа зможе, а з аддонами, які кричать що і коли робити це все взагалі нісенітниця. А ось в PvP, коли ти виходиш проти таких же як і ти, а тим більше, на тій же Арені, коли до останнього моменту не знаєш склад команди і того, як вона буде вести бій все набагато складніше. І тільки в PvP ти по-справжньому пізнаєш свій клас, крабіще. Останні пару місяців, коли я активно займався PvP, з'явилося досить їжі для роздумів щодо обох режимів гри. А початок Рейдінг в «катаклізм» доповнило картинку до повної.

В цьому відношенні PvP є корисною практикою для PvE-бійця і, мені поля бою з Ареною в чомусь допомогли по-іншому заграти в ендгейм-PvE.

Далі. PvP в чомусь розірвало шаблон ведення гри. За великим рахунком ті ротації, які мають місце бути в PvE в PvP в більшості випадків не працюють. Так, іноді, коли мілішнікі схопилися в січі де-небудь посередині Ущелини, можна постояти популять як по босові в 5ппл, але це буває не часто. «Ротація» в PvP починає з якогось контролящей абілкі типу пастки або глушить. Деякі здібності, наприклад, контузящій постріл або відрив, в PvE застосовується рідко, а в PvP це часто-густо. І ось тут я не погоджуся з твердженням, що «тільки в PvP можна дізнатися клас». Обидва режими мають на увазі різні стилі гри і набір застосовуваних здібностей. Те, що прекрасно працює в PvE буває зовсім не потрібно в PvP і навпаки. Так, це розширює ваше розуміння класу, але з іншого боку. Ті трюки, які ви виробили в PvP НЕ проканати в PvE і навпаки. Може бути в силу цього іноді буває, що певепешнікі не дуже могутні в боях з босами, і навпаки, топдмагера в повному епічному обвісі може злити який-небудь синьо-зелений роги.

Тому моя думка щодо того, що «тільки через PvP (або PvE) ви збагнете важке мистецтво володіння класом» - нічого подібного. Це різні ігри. У волейбол і в баскетболл ви граєте руками і м'ячем. Але це різні ігри, з різними правилами, техніками і стратегіями. Також і PvE з PvP. Ви можете розширити своє розуміння класу і використовувати ці знання в іншому аспекті, але жодне з напрямків не є основним. Тобто якщо ви не володієте якимось із них не означає, що ви не вмієте грати. PvE і PvP це практично рівнозначні сторони однієї і тієї ж медалі. Самодостатні дисципліни, але при цьому незнання однієї не є критичним.

Ось такі міркування.

Холівари на тему що краще ПВП або ПВЕ заборонені, а ось доповнити вищевикладену точк зору можна)).

Мовний пакет я ніде не скачував, тому як спочатку стояв еврокліент і ставив я на нього як раз український лангпаков.

Насправді трошки не правильно. Не тільки в PVP можна дізнатися свій клас, але PVP робить картину повної.

2 Палич, на мою я сказав це, може не так явно:

Ви можете розширити своє розуміння класу і використовувати ці знання в іншому аспекті

все правильно. Качав приставні на БГ, потім потрапив в Данжі і помер від нудьги. Боси не б'ють, а так, колупають, можна розвісити щитки, переключити вікно і взагалі дивитися ютуб.

2Mpako:
Welcome 2 Халфи ХМ, наприклад (це найпростіший їх поточних ХМов). Щоб було зовсім не нудно - в два квола. Після цього повертайся, обговоримо нудьгу ПВЕ і «так, колупають» босів.

1. Назвіть мені хоч один клас / спік, який би в ПВЕ змушений був задіяти більше абілок, ніж в ПВП? Немає такого. У ПВП ти повинен бути універсальний, ДД вчаться хіліть себе, юзати сейв абілкі, кволі вчаться контроліть, знімати всякі бяки, кайт ДД. Причому будь-який хороший ПвПшнік апріорі повинен знати ротацію для видавання максимального дамага / Хіла своїм класом. Адже трапляються в ПВП моменти коли у тебе є кілька секунд і ти можеш викластися по повній. Так що в ПВЕ я не бачу ніяких таких особливих навичок які б були потрібні для успішного прогресу.
2. Не знаю не дійшло це до наближається ще або як, але млинець ПВП контент набагато більш живучий, ніж ПВЕ. На Варсонг ходять ще з ваніллю, і це БГ, нарівні з арати і альтераком є ​​одним з найпопулярніших. Все що потрібно для нормального ПВП закрита зона, яка-небудь Спілкувався мета і все. Гравці самі зроблять бій цікавим. Кожен знайде як себе проявити. А щоб підтримувати інтерес можна просто вводити нові обладунки та зброю за скальпи ворогів (Хонор / завоювання). Ех якби не ці однакові ИНСТА, які всім так подобаються, можливо Бліззи зробили б акцент на опен ворлд івентах начебто захоплення веж в окремій зоні (Півострів Пекельного Полум'я) і жарко було б не тільки в чатах столиць.

Гг, прийшло тут в голову. Чому ПВЕ краще ніж пвп? Тому що якщо в ПВЕ один клас ОП і передамагівает інші то рейду в цілому пофігу на його наявність / відсутність - боси все одно будуть вмирати (не спрацьовує в ранніх версіях хардмодов). А якщо в пвп є ОП клас і він не в твоїй тиме, а в протилежному то тебе нагнуть без варіантів (ну при рівних руках і Еквіп) що виразиться в жорсткому Вайне.
А хоча ... Вайн маст флоу, перефразовуючи старого Герберта. Поки в грі буде хоча б мінімальне розходження в класах / шмаття піпл буде Вайн.

І все-таки, на мій погляд, порівнювати ПВП і ПВЕ некоректно, як в плані інтересу, так і в плані вимогливості до ськіллу.

Почну з останнього. Скілу - це, взагалі, поняття суб'єктивне. В тому сенсі, що у кожного свій рівень, і досягти свого максимуму, і викладатися на цей максимум на практиці, можна і в ПВП і в ПВЕ. Рейдовий контент надзвичайно різноманітний (і постійно доповнюється) - є енкаунтер і на контроль, і на виживання, і на командну взаємодію. Повністю вивчити клас, використовувати всі його можливості можна і в ПВЕ - було б лише бажання показувати цей «максимум». ПВП-гравці можуть заперечити, що в рейдах це, як правило і не потрібно, нут так я готовий посперечатися, що і на рейтингу 1500, ніхто чудеса контролю і кайта показувати не буде.

Говорячи ж про інтерес, в принципі, все можна висловити побитою фразою про фломастери. Хіба що, можна тільки привести особистий приклад. Особисто я, з усіх варіантів ПВП, визнаю тільки дуель. Тому що, тільки в подібній сутичці 1 на 1 все залежить тільки від тебе, особистої майстерності, знання класу і вміння їм рулити. Скілу не допоможе на БГ, якщо в сутичці у прапора тебе зафокусят 5 прітівніков, не допоможе на арені, якщо ти простоїш в контролі половину бою. Занадто багато залежить від дій напарників, занадто мало ти можеш вирішити один.
Хоча зовні ПВЕ визначається тими ж ознаками - Вирішують тільки спільні дії, не можна перемогти в поодинці, - воно працює за іншою механіці. Сутичка з босом - складна механічна головоломка. Нехай рішення відомо, але механізм не запрацює, поки кожна деталь - кожен рейдер - не буде працювати так, як треба, і тут вже важливіше голова а не руки. Особисто я отримую задоволення в ПВЕ саме від максимально ідеального виконання ролі, про види того, як рейд, працюючи швидко і чітко, як годинниковий механізм, доводить головоломку до кінця.

Підводячи риску, я б сказав, що WoW-PvP і WoW-PvE це дві різні гри. У першій, як в екшенах, важлива реакція, майстерність в управлінні персонажем і знання противника. У другій-же, як в стратегіях, запорука перемоги - местерскій план і його чітке виконання.