Проходження готика (gothic) - проходження глави 4, частина два
Отже, два мракоріса пускаємо на м'ясо, а їх роги в нашу колекцію маніяка. Якщо цих істот там уже немає - значить, ви з ними розібралися раніше. Тоді вам нічого не залишається, як шукати інших. Повернуся до вищеописаного лісі. Особисто я не упустив можливості підзаробити ще трохи досвіду на інших лісових істот: вовків, шершнів, кротокрисах, падольщіках. Прийшов час смерті вогненних ящірок. Вони водяться в східній частині колонії. Це вам нічого не сказало? Тоді слухайте: там стоїть Вежа Туманов, яку я описував в проходженні квесту Незнайомець. На цьому березі лежать осколки кораблів. Ну тепер ви 100-пудів знаєте, куди прямувати. Вперед! Вогненні ящірки також водяться біля вежі Ксардас. Перед вступом в бій я вам раджу надіти орочами талісман із захистом від вогню: 20. Він вам дуже придасться. З цими тварюками вам доведеться важче.
Моя позиція така: пальнути з арбалета і бігти що є сил, підстрибуючи, і збільшуючи розрив. Коли у ящірок просто відпаде до вас інтерес, і вони будуть повертатися назад, до берега, ось тут і необхідно нанести підлий удар в спину. Ну а що робити, виживає найхитріший. Три ящірки розташовані в правій частині берега, і ще чотири - зліва. Якщо хочете, можу підказати ще одну фішку. Щоб ящірки не змогли вас дістати, поки ви їх будете розстрілювати, взберітесь на ніс одного зі зруйнованих кораблів. Не знаю як у вас, але в моєму рюкзаку виявилося 7 мов вогню. Якщо ви згадаєте з чого ми починали, то напевно відчуєте полегшення - залишився останній інгредієнт, який необхідний для виготовлення Улу-Мулу. Шлях належить до покинутого монастиря. У ньому ви вже були, коли шукали один з каменів юніторов. Пам'ятаєте, я казав, що ми сюди ще повернемося. Підніміться по виступах на скелю.
Ці виступи знайти не складно. Коли опинитеся по той бік головної брами, йдіть прямо, нікуди не звертаючи. Виступи знаходяться по ліву сторону від білої скелі. Піднявшись, ви побачите ще одну плосковершінних скелю, відокремлену від вас прірвою. Ось туди нам і треба потрапити. Але врахуйте, по ту сторону ходить троль. Приготуємося. Нам знадобляться сувої Трансформації в шнигу, щоб перестрибнути прірву і Знищення, самі розумієте для чого. Приступимо. Прірва можна подолати і іншими способами, наприклад, вивчивши акробатику. Інші способи знайдете самі. Ікло троля у нас, ламаємо скриню. все, зі спокійною душею і чистою совістю можете переміщуватися в Новий Табір. Можете відвідати корисних челов, ну а потім - в Вільну Шахту. Розмова з Таррок: +10000 досвіду, Улу-Мулу. Усе! Повертаємося в Новий Табір. Як тільки ви покинете стіни Вільної Шахти, як тільки поговорите з Гірському, починається п'ятий розділ Готики - Хранителі порталу.
"Там, як ви знаєте, водиться маса болотожоров. Як ви розправитися з ними - ваші проблеми." Ага счаз. Болотожери сильні тварюки, я вбив їх за допомогою сувою знищення.
Diman. Сувої можна купити у Ксардас в башті, але тільки 2 штуки
Димон. Орк знаходиться у вільному шахті, йди прямо, гогда дійдеш до великої машини, де будуть повзуни, йди направо, там де в темряві був лучник, а далі вниз по сходах і через зал з обладнанням наліво, далі тільки прямо, в кінці побачиш плазунів і цього орка.
димон орк-раб у вільній шахті! спускайся до кінця вниз! орк-раб сидить на верху, сходах до неї немає! ти до неї підбіжи і натисни праву кнопку миші і стрілку вгору!