Правила гри в мафію
Гра «Мафія»
Гра "Мафія", разом з «Контактом» і «Крокодилом» - загальновизнана «зірка» дитячих свят і студентських вечірок. Для нової компанії це відмінний спосіб (після того, як всі познайомилися в грі «Снігова куля») краще пізнати один одного.
Грати в «Мафію» також можна під час довгої дороги в поїзді або електричці. Вона розвиває товариськість, вміння розуміти співрозмовника і, навпаки, вміння приховувати свої думки і наміри.
У гри є безліч різних варіантів і доповнень. Багато компаній, які торгують настільними іграми, випустили спеціальні комплекти для «Мафії», що включають особливі карти, керівництва і навіть маски.
Як грати в «Мафію»
Правила гри в "Мафію" досить прості, ми опишемо класичний варіант. У неї зазвичай грають компанією з 5-7 осіб. Для такої чисельності і будуть приведено кількість персонажів. Учасники сідають у коло або за стіл. Дуже бажано, щоб всі могли бачити один одного і ніхто не сидів у інших за спиною.
На початку гри лунають карти, розподіляють ролі між учасниками. Це можуть бути як спеціальні ігрові «мафіозні» карти з покупного комплекту, так і звичайні гральні карти або навіть папірці, з написаними на них ролями:
- Мафія - 2 людини на 5-7 грають і троє, якщо грають 8-10.
- Комісар ( «Каттані» або «Шериф») - один.
- Звичайні, або «чесні громадяни» - інші гравці.
У разі, якщо використовуються гральні карти, з колоди відбирається 2 або 3 чорних карти (піки, трефи) для «Мафії», червоний туз - для «Комісара» і кілька червоних карток (природно, крім тузів) по числу «Чесних громадян». Карти ретельно перемішуються і лунають.
Кожен гравець повинен подивитися свою карту, зрозуміти, ким він є в цьому кону гри і далі вести себе відповідне. Після роздачі починається перше коло. Один з гравців бере на себе роль тимчасового ведучого. Починається «ніч» і ведучий віддає спеціальні команди:
- Всі поснули! »(« Місто заснув! ») - всі гравці, включаючи ведучого, повинні закрити очі і опустити голову на груди.
- «Мафія прокинулася!» - гравці, які є мафією, піднімають голови і відкривають очі.
- «Мафія дізналася один одного!» - гравці повинні знайти один одного очима і встановити контакт. При цьому треба бути дуже акуратними, щоб не видати себе звуками або рухами. Ведучий повинен дати достатньо часу (5-7 секунд) для того, щоб мафія встигла пізнати один одного.
- «Мафія заснула!» - гравці закривають очі і опускають голову на груди.
- «Все прокинулися!» - все відкривають очі і починається «день».
Вдень починається загальне обговорення ситуації. Гравці діляться своїми обґрунтованими (і не дуже) підозрами і міркуваннями про те, хто, на їхню думку, є мафією:
- Я чула, як мій сусід праворуч ворушився (або навпаки, не ворушився), коли прокидалася мафія!
- Так-так, і прокинувся він підозріло пізно (рано, вчасно)!
- Та ви тільки подивіться! У нього очі підозріло блищать!
І т.д. Підсумком обговорення має бути кілька пропозицій, кого вважати «мафією» і голосування, кого «вбити». «Побивається» гравець, за якого було подано найбільшу кількість голосів. Він повинен показати всім свою карту. Надалі він стає ведучим і продовжує гру.
- «Все заснули!»
- «Мафія прокинулася!»
- «Мафія вказала жертву!» - по цій команді мафія повинна (беззвучно!) Домовитися і показати на гравця, якого має намір «убити». Ведучий так само беззвучно може перепитати (показати пальцем) і кивком голови підтверджує, що запам'ятав їх вибір.
- «Мафія заснула!»
- «Прокинувся Комісар!» - комісар відкриває очі і вказує на будь-якого живого гравця. Ведучий повинен кивком голови підтвердити, якщо це «мафія» або негативно помотати головою, якщо це «чесний громадянин».
- «Комісар заснув!»
- «Все прокинулися, крім. »І ведучий вказує гравця, якого вночі« вбила »мафія. Він показує свою карту і все переконуються, що він був чесним, незважаючи на деякі темні підозри, що були в окремих гравців.
У разі, якщо «вночі» був убитий «Комісар», то він має право на «останнє слово» - «здати» одного з з'ясованих їм «мафіозі» або, навпаки, вказати на того, хто гарантовано «чесна людина».
Далі починається «день» і гравці знову продовжують своє обговорення, вже з урахуванням нової інформації. У разі, якщо «комісар» був «убитий» «днем» в результаті загального голосування, то він не має права на останнє слово.
Так, коло за колом, гра триває, і кількість гравців зменшується. Гра закінчується, коли «чесним громадянам» вдається знищити всю мафію і їм зараховується перемога або навпаки, якщо «мафії» вдається знищити всіх «чесних», включаючи комісара.
Тонкощі гри:
- Ніхто не має права відкривати свою карту, поки його не «вб'ють».
Всі ті, що вибули гравці не мають права явно або будь-якими натяками підказувати іншим. Вони ні в якому разі не повинні брати участь в обговоренні!
Хитрощі "Мафії":
- У грі немає прямої заборони на розголошення своєї ролі, але при цьому слід враховувати, що гравці не зобов'язані говорити правду: Мафія теж може прикинутися Чесним людиною або навіть Комісаром. (Але, тільки на словах, не відкриваючи карти!)
- Можуть бути різні хитрі комбінації: один мафіозі під час обговорення всіляко підставляє іншого для того, щоб здатися чесним людиною і в підсумку виграти партію.
У разі, якщо при денному голосуванні думки розділилися порівну між двома гравцями, можна використовувати вирішальні «полголоса» щойно «убитого» вночі «Чесного» - поки він ще не побачив, хто є Мафією.
Завжди слід згадувати, на кого найбільше «наїжджав» гравець, «убитий» вночі - як правило, вона прибирає тих, хто підбирається до нього надто близько.
Як ми вже говорили, існує маса варіантів гри, що розрізняються наявністю додаткових персонажів. Наприклад, з кількома комісарами, лікарем, журналістом або двома кланами мафії, які воюють один проти одного.