Поради simcity buildit - як збільшити потрібну кількість населення для зведення летовища
Пару тижнів тому в містобудівної мобільного грі SimCity BuildIt з'явилася можливість побудувати аеродром і японські будинки. Щоб відкрити нові споруди для будівництва їх в вашому місті, треба мати достатню кількість населення і великий запас ігрової валюти. Але багато гравців навіть уявити собі не можуть, як це можливо поселити в своєму місті більше 200,000 людей.
Дані нижче поради призначені лише для тих гравців, які мають труднощі в SimCity BuildIt. Якщо над вашими японськими хмарочосами вже літають літаки, то тоді прочитання цих рад марно займе ваше дорогоцінний час.
Звичайно, давати поради вам буде не зовсім правильно, тому що у мене в місті проживає трохи менше 170 тисяч городян на даний момент. Але я точно впевнений, що треба робити для того, щоб населення в вашому місті рівнялося 250 тисячам, а накопичених ігрових грошей вистачало для будівництва аеродрому, і це все без підтримки преміум валюти.
Порада перша - основна складність на шляху до позначки в 250,000 городян
Для початку треба підготуватися до того, що розвиток величезного і успішного мегаполісу забере у вас безліч годин протягом декількох тижнів. Майже кожну годину потрібно заходити в гру, щоб оновити виробництво на заводах, замовити нові предмети в магазинах, зайнятися вислухуванням думок городян і зробити ще безліч подібних справ. Знайти час на гру - це основна проблема, яка постане перед вами. Тому, якщо у вас є необхідна кількість часу на SimCity BuildIt, то вважайте, що заповітний аеродром вже в вашій кишені!
Порада друга - а чи щасливі ваші люди?
Розмістити якомога більше будинків - це не найголовніше. Набагато важливіше мати щасливих людей, що проживають в цих будинках. Дізнатися рівень щастя людей можна на індикаторі радості населення в лівому верхньому кутку екрану, та й самі городяни будуть активно вас докучати думками про погане життя в вашому місті. Тому не складно виявлення проблем городян, а от вирішити ті самі проблеми буде вже складніше.
Жити поруч з заводами - Фу!
Розглянемо всі фактори, які можуть порадувати або засмутити городян. Напевно, кожен гравець, який грав хоча б раз в будь-яку з частин SimCity, запам'ятав, що брудні заводи краще тримати подалі від населених пунктів, але нагадати вам про це все-таки варто. Всі заводи, що виробляють необхідні ресурси, будуйте в одному місці. Таке місце має перебувати за містом. Жоден завод не повинен торкнутися хоча б одного будинку, інакше на вас посиплються скарги і індикатор щастя ніколи не підніметься до 100%.
Обслуговуючі служби поза містом
Такі обслуговуючі служби, як електростанції, водопроводи, каналізації та утилізації відходів, повинні стояти за містом (зручно розміщувати їх в одному місці з заводами). Головне розмістити ці будівлі далеко від житлових будинків. Водопроводи не несуть шкоди, тому їх можна без страху ставити ближче до будинків. Пам'ятайте, що ваш народ не дбає про навколишнє середовище, так що можна не витрачатися на покупку екологічно чистих заводів.
Обслуговуючі служби в місті
А ось деякі з обслуговуючих служб просто зобов'язані бути поширені по всьому житловим районам. У них входять: поліцейські ділянки, клініки і пожежні частини. Кожен будинок, без будь-якого винятку, повинен знаходитися в радіусі дії даних служб. Якщо створюєте черговий житловий район, то не забувайте залишати в ньому місця для поліції, лікарів і пожежників, так як це дуже важливо для щастя народу.
Рух без пробок
Люди майже моментально залишають місце проживання, коли обурені пробками біля свого будинку. Уникайте зайвих витрат. Ні в якому разі не покращуйте дороги, поки цього не попросять люди. І іноді, щоб уникнути проблему з пробками, не вдаючись при цьому до розширення дороги, треба лише повернути будинок іншою стороною, якщо це можливо в даному випадку.
Красиві парки прямий шлях до радісної усмішці
Парки, як і будівлі служб порятунку, повинні жити біля житлових будинків. Краще обставити все населення людьми райони маленькими і великими парками. Таке прикрашення міста вже з самого початку збільшить вам рейтинг населення і радості. Також парки добре підходять для забудови порожніх місць, на які вже нічого поставити, біля житлових будинків, так як вони бувають всіляких габаритів: розміром в одну клітку, величезні, довгасті ...
Порада третя - від чого може зашкалювати приплив нових городян?
Рекомендації в другому раді були лише основою щасливого міста, які не допоможуть для досягнення нашої мети, якщо не робити те, про що зараз піде мова. На перших рівнях будувати парки дуже добре, і навіть на двадцятому рівні ви продовжите їх будувати, але на одних парках далеко не заїдеш. За досягнення високих рівнів ви відкриєте для себе школи, транспортні закладу, розважальні центри та інші найцікавіші будівлі. Саме ці особливі будівлі допоможуть вам набрати більше двох сотень людей, що проживають в вашому місті.
Особливі будівлі повинні захоплювати навколо себе якомога більше житлових будинків, щоб від них було більше толку. Наприклад, населення в будинках збільшиться на цілих 40%, якщо побудувати біля них парк повітряних куль. Все просто! Чим більше буде таких будівель в житлових районах, тим ближче ви доберетеся до відкриття аеродрому в місті.
Порада четверта - фінансове питання
Населення - це, звичайно, важливий ресурс, але ігрова валюта теж важлива на шляху до реалізації і підтримки успішного міста в SimCity BuildIt. Валюта ділиться на три основних види: сімолеонів, золоті ключі і simcash. Всі вони мають однакову важливістю. Заробляється кожен вид валюти своїм абсолютно індивідуальним способом.
Податки і сімолеонів
Сімолеонів - це звичайнісінька валюта SimCity BuildIt, необхідна для покупки більшості будівель і парків. Ще вона повинна являти собою фактичну валютою на світовому ринку. Завдяки податкам ви кожен день отримуєте певну кількість сімолеонів. Щоденний дохід безпосередньо пов'язаний з гарного настрою вашого народу, так як щасливі люди платять більше податків. Наприклад, мій, щасливий на 100%, народ спільно віддає близько 13,000 сімолеонів кожні 24 години. За цю суму можна придбати завод масового виробництва, який тримає в черзі відразу чотири замовлення.
Торгівля і сімолеонів
Продаж своїх ресурсів на світовому ринку досить чудове заняття для швидкого заробітку сімолеонів. Тільки треба знати кілька простих особливостей торгівлі в SimCity BuildIt, щоб бути завжди в плюсі:
Вигідні замовлення громадян та сімолеонів
Частенько городяни хочуть у вас купити деякі ресурси. Їх пропозиції висвічуються по всьому місту у вигляді хмарки з монеткою. Якщо ви можете прямо зараз віддати потрібні їм ресурси, то хмарка з монеткою виділяється ще й зеленої галочкою. За ваші ресурси вони дають певну суму сімолеонів. Такі обміни навіть вигідніше, ніж махінації на світовому ринку.
Як заробити Simcash
Simcash - це преміум валюта, яку отримати досить важко. Якщо ви граєте без підтримки кредитної картки, то тоді у вас є лише одні спосіб її заробити - виконувати міські досягнення. Даються ці досягнення за ваші видатні вчинки, наприклад, за 50 виконаних вантажних поставок. В особняку мера можна поглянути на всі досягнення гри.
Куди витрачати Simcash
Витрачати запаси преміум валюти в будь-який мобільній грі треба з розумом, звичайно, SimCity BuildIt не є рідкісним винятком. Цілком можливо накопичити 140 Simcash на покупку маленького парку «Пламбоб». Ще можна обміняти 24 Simcash на рідкісний елемент, який все ніяк не може вам попастися. Але абсолютно безглуздо витрачати Simcash на прискорення будь-яких процесів, так як завжди можна трохи почекати, та й поспішати нам нікуди.
Золоті ключі і суховантаж
Золотий ключ - це рідкісна валюта, яка необхідна для будівництва особливих будівель, таких як школи, казино та автобусні вокзали. Щодня до вас в місто припливає парочка суховантажів, які потрібно завантажити трьома певними ресурсами. Якщо ви завантажили все три потрібних ресурсу на корабель і відправите його в дорогу, то отримаєте один золотий ключ. Процес отримання ключів досить тривалий, тому наберіться терпіння. На щастя, за три-чотири ключа вже можна купити щось особливе.
Золоті ключі і глобальні катастрофи
Побудувавши маєток Доктора Ву, ви зможете обрушити на своє улюблене місто метеоритний дощ, викликати землетрус і закликати інопланетну тарілку. Для виклику випадкового лиха доведеться відшукати потрібні Доктору Ву предмети. Катастрофи руйнують від одного до п'яти житлових будинків. Ви отримаєте золотий ключ за кожен відновлений будинок. Тільки ось для ремонтних робіт потрібні ресурси. Таким способом, катастрофи відмінно допомагають отримати кілька золотих ключів.
Порада п'ята - територія міста повинна зростати
Величезний мегаполіс з 250 тисячами населення і великим запасом сімолеонів в скарбниці повинен дивувати своїми розмірами. Як ми хочемо побудувати аеродром і маленьку Японію, якщо наше місто зовсім малий? Треба відкривати більше території, щоб було місце для нових житлових будинків і особливих будівель. На грандіозному шляху до розширення володінь будуть потрібні рідкісні елементи, такі як ківш бульдозера, вихлоп бульдозера і колесо бульдозера.
Запам'ятайте, що перераховані вище деталі від бульдозера не можна ні в якому разі продавати на світовому ринку або обмінювати на сімолеонів городян. На початку я займався продажем цих елементів, і тільки потім до мене дійшло, що це було вкрай нерозумно. Зараз мені доводиться купувати елементи бульдозера на ринку, тому що вони більше не випадають так часто з думок городян, як це було на початку гри. Тому нікому не віддавайте накопичені елементи для розширення території міста і місткості складу.
Допоможіть будь ласка!
Як вплинути в грі на те, щоб не будувалися всі однакові багатоповерхівки? Остання фаза будівництва перетворює красиві напів-хмарочоси часів Манхеттена в уродскіе однакові багатоповерхівки.
Настільки це вже засмучує, що грати не хочеться.
Спасибі якщо підкажете.
На превеликий жаль для, нічого з цим не поробиш! Ніяк не можна розвинути будівлю до максимального рівня і залишити при цьому його колишній вигляд. Можна тільки не покращувати сама будівля, але з'явився значок будівельної каски все одно зіпсує весь вид (його теж поки неможливо прибрати або приховати).
Мені теж подобається вид будинків на середньому щаблі розвитку, особливо недорозвинених лондонських будівель. Красиві особняки з басейнами і зеленими галявинами змінюються на однотипні багатоповерхівки - напевно це засмучує не тільки нас, а чим більше незадоволених, тим вище шанс, що це коли-небудь виправлять. Може в майбутньому у гравців все-таки з'явиться можливість самим вибирати вигляд житловим будівлям в SimCity BuildIt, і про це відразу буде написано на GadgetPlay.ru!
Спасибі за відповідь.
Ваш оптимізм підбадьорює. ), Але як людина не байдужий до архітектури, мабуть, закину гру. Не всі мета гроші або рівні. Для мене важлива краса, естетика мого творіння. Щоб було відображення мене. Якщо це неможливо, це перестає бути задоволенням.
У вас хороший сайт. Продовжуйте. Кому-то ви по-своєму потрібні і корисні.
Це Вам велике спасибі за такі приємні слова! Завдяки таким моментам ми знаходимо сили продовжувати писати для цього сайту.
І повністю підтримую вашу точку зору. Завжди намагаюся зробити все якомога красивіше, але багато мобільні ігри чомусь не хочуть заохочувати почуття прекрасного в своїх гравцях.
Lard, раз вже мова у нас зав'язався дозволю задати вам ще пару питань:
- чи правильно я розумію, що коли я прошу архітектора спроектувати нові будівлі (іконка стрілок по колу) насправді буде запропонований просто інший набір необхідних матеріалів. При цьому з архітектурою майбутньої будівлі це дія ніяк не пов'язане, вірно?
- що означає дію «модернізувати іншу будівлю»? Це теж ніяк не впливає на зміни в архітектурі майбутніх будівель (нехай навіть не цього)
- чому в ряді великих міст я бачу багато невисоких будинків? Невже їх мери бачать нескінченні облачки з касками над ними?
- чому в одних містах переважають футуристичні будівлі, а в інших повна солянка? Як взагалі на це впливати?
Незнаю у мене населення вже за 970 000 перевола я все забудував місця немає рівень 55 нудно стало граю довго дуже довго.
Граю недавно, питання: де ви берете стільки грошей ?? 10000 за поліцейську дільницю і таких треба штук 5 мінімум відразу, ніяка торгівля або обмін не допоможуть стільки на варити відразу, а поки назбираю, розберуться все з міста, є якийсь баг або може я чогось не знаю?
На 32 рівні і при 450,000 населення я збираю кожен день по 18 тисяч податків + можу заробити ще більше, якщо займуся виконанням поставок і торгівлею. Бачите, у великому місті вам буде не так вже й важко накопичити 10,000 сімолеонів. Просто розвивайтеся і з часом грати стати набагато легше!
11 місяців тому
Та щось замало або я вважаю неправильно, у мене в податковому управлінні написано що я збираю кожен день по 11300 жовтих доларів, хоча населення міста всього 80 тисяч (100% задоволення)
Насправді мені здається, що якщо не заходити в гру тиждень, то побудувати можна все що завгодно. Сімсіті буквально наплювати є ви або немає, це принципова відмінність від інших сімсіті. Будинки не втрачають актуальності, не зношуються і не згоряють, не "бідніють» і т.д.
Дивно що не згадуються т.зв. подарунки в інших містах. Якщо є хороший Інтернет, можна зайти на світовий ринок і ходити по всім гостям. У приблизно кожному другому місті є подарунок, майже завжди цінний. Я від сусідів з повними баулами рослин насіння і цукру повертаюся.
Краще знати ціни, так наприклад вчора якийсь юнак продавав 5 цукру за 50 жовтих доларів, при максимальній ціні 550 жовтих доларів, причому у нього було 5 таких партій. Природно, я викупив і перепродав все.
зи. зовсім забув щодо рідкісних деталей, може мені так щастить, але - якщо бачите на ринку цвяхи - завжди купуйте, чому то мої будівлі і заводи жеруть цвяхи у величезних кількостях, а на ринку їх дуже мало, не дивлячись на швидке виробництво їх все часу не вистачає.
11 місяців тому
Приємно бачити такого зацікавленого в цій грі людини! Здається, про подарунки сусідів я писав в інших радах. Мені з них постійно випадають не тільки корисні ресурси, а й навіть рідкісні елементи для поліпшень будівель, так що вони і справді гарні.
9 місяців тому
Вітаю! Не так давно я почав грати в SimCity Buildit, і все було добре, поки не почався конкурс мерів. У районній лізі я зайняв 5 місце з 100 і перейшов в посёлочную лігу. Але начебто там даються за участь в сезонах і лігах замки, яких я так і не дочекався. Може бути, я щось неправильно робив? Допоможіть будь ласка.
8 місяців тому
Щоб побудувати дорогий хмарочос потрібна дорога земля і прогноз добробуту - розкішні будинки.
Питання: що впливає на вартість землі?
Що найбільше тяжіє? Парки, школи, транспорт? Або їх поєднання в якійсь пропорції?
8 місяців тому
Привіт, дайте відповідь будь ласка. Не можу зрозуміти, я на 31 рівні, а я не можу побудувати будівлі, там де значок вдома, зазвичай завжди пишеться цифра 3, тобто маю право поставити три будинки, але вже пройшла три рівня, а нові будинки не з'являються для побудови. Так повинно бути, або пішло щось не так?
7 місяців тому
Луїза, щоб отримати право на нову будівлю будинку потрібно не отримувати новий рівень, а добудовувати залишилися будівельного майданчика