Оригінальний викуп нареченої в стилі гри «форт Баярд»

Ми хочемо вам запропонувати незвичайний сценарій викупу нареченої, в основі якого лежить колись популярна гра «Форт Баярд». Для створення відповідного антуражу провідним потрібно: ободок для ключів, 7 старовинних ключів, які буде збирати наречений, окуляри і борода для Фура, паззл, повітряні кульки, ватман, велосипед триколісний, кілька варіацій частин особи, кодовий замок (можна намальований), кубики.

Ведучий: - Вітаю вас в форте Баярд. Десь там, в скарбниці ховається твоя суджена. Але чимало підступних випробувань належить тобі, щоб потрапити за неприступні стіни форту. Після кожного успішно пройденого туру ти отримуєш ключ. Потрібно зібрати 7 таких ключів - тоді зможеш відкрити свій шлях до нареченої.

перше випробування

Перед дверима прив'язують повітряні кульки. Перед тим як надути, в один і них вкладають аркуш паперу з написом «ключ», інші так і залишаються порожніми. Завдання нареченого - знайти кульку з ключем. Якщо в кульці порожньо, йому доведеться платити викуп за спробу спробувати ще раз. Роль Майстра в грі можна довірити одній з подруг наречених, а зібрані нареченим ключі нехай носить свідок.

Ведучий. - Ось твоє перше завдання: Іди за Майстром до дверей, до якої прив'язані судини. Якщо вгадаєш, в якому знаходиться ключ - йди далі, програєш - будеш викуповувати ключик за буайярди.

друге випробування

В якості реквізиту потрібно взяти 2 миски - одну велику, а другу невелику пластикову. Посудини наповнюються водою, але в пластикову дещо не доливаємо рідини, щоб вона злегка плавала на поверхні. Майстер і наречений по черзі наповнюють миску монетками - після чиєї монетки миска потоне, той і вважається таким, що програв. Щоб вода у великій мисці мала інший забарвлення, можна додати в неї барвник або трохи марганцю. Якщо виграв наречений, він забирає у Майстри ключ, якщо Майстер - нареченому доведеться платити викуп.

Ведучий. - Що ж, перше випробування ти витримав, але ти ж не думаєш, що все буде так просто. Твоє друге випробування називається «парні судини». Ви з Майстром будете по черзі кидати в маленький посудину монетки: після чиєї монетки посудину потоне - той і вважається таким, що програв.

третє випробування

Для проведення цього конкурсу знадобиться аркуш ватману, на якому намальований овал обличчя нареченої. Нареченому пропонується кілька лобів, очей, підборідь, губ, носів. Його завдання - максимально точно підібрати деталі, щоб вийшов портрет судженої. Щоб визначити схожість, поруч Майстер потім кладе велику фото нареченої. Якщо схожість є - нареченому вручають ключ, якщо немає - платить викуп.

Ведучий. - Мої вітання! Тобі вдалося добути два ключа, але твоє третє випробування буде не менше каверзним. Ти зможеш отримати ключ, тільки якщо зумієш відтворити портрет своєї нареченої. Йди за Майстром і удачі тобі.

четверте випробування

Це перевірка спритності нареченого. Для цього йому видається транспортний засіб - велосипед, бажано триколісний. На його шляху розставляють всілякі перепони - натягують мотузки, розкидають кубики, камінчики і так далі. Майбутній чоловік повинен проїхати по маршруту, що не зачепивши перешкоди.

Ведучий. - Що ж, саме час тобі дізнатися про четвертому завданні. Твої творчі здібності та інтуїцію ми вже перевірили, саме час показати спритність. Якщо хочеш ще на крок наблизитися до судженої, то зможеш подолати всі перешкоди.

п'яте випробування

Це загадка в башті старця Фура, бороду, балахон і окуляри можна почепити на одного нареченого і посадити його на сходовій клітці.

Ведучий. - П'ятий ключ ти зможеш знайти в башті старця Фура, але бережися, його загадки не з легких. Удачі тобі!

Старець Фура. - Здрастуй, подорожній. Навіщо ти піднявся в мою вежу? (Наречений відповідає, що за ключем). Ну тоді ось тобі загадка: Це саме дивовижна магія, приходить незваної, і передбачити її появу неможливо, кому-то вона приносить радість, а кому-то біль. (Кохання).

шосте випробування

Перед нареченим розкладають шматочки пазла - це може бути улюблена картинка нареченої або її фотографія. Завдання випробуваного не тільки зібрати, але і розповісти, в якому місці вона сфотографована або хто зображений на малюнку.

Ведучий. - Якщо хочеш отримати шостий ключ, збери пазл. Та ще й згадай, що на ньому зображено.

сьоме випробування

Наречений підходить до дверей нареченої, вони прикрашені великим намальованим кодовим замком.

Ведучий. - Я радий, що ти приніс все ключі і вчасно встиг на заключне випробування. Ось тільки кодовий замок - це така штука, яка просто так тебе не пропустить. Потрібно відгадати три числа: для кожної цифри - своє завдання.

Ведучий. - Готовий? Ну, тоді задача перша: згадай, скільки разів ти вітав свою суджену з днем ​​народження?

Друга цифра - це сума дня і місяця, коли ви з нареченою стали парою. Наприклад: 06.02 = 6 + 2 = 8.

І, нарешті, остання цифра відкриється, якщо ти згадаєш, коли зробив нареченій пропозицію. Знову склади всі числа і отримай однозначне число.

Наречений заходить в квартиру, але його там чекає помічник ведучого.

Наречений вимовляє компліменти.

Ведучий. - Що ж, ти гідно показав себе і можеш пройти до своєї коханої.

Якщо ви візьмете цей варіант викупу нареченої, зможете зробити гру ще веселіше, доповнивши її новими цікавими випробуваннями і загадками - вони повинні бути простими, але оригінальними. Буде здорово підібрати відповідні костюми, щоб атмосфера старовинного форту була передана в повній мірі.

Бажаємо вам веселого і незвичайного весілля!

Схожі статті