Око за око, притулок, fandom powered by wikia
Передісторія Правити
Зустріч з сержантом Астором і його загоном, дивом уцілілих при зараженні, може спонукати Кур'єра обстежити місто, заодно очистивши його від гуліфіціровавшіхся солдат НКР, а робота на старателя Логана - допомогти розкрити всі секрети міста і дізнатися, що в його зараженні винен Легіон Цезаря. Уважно Новомосковськ записи в терміналах пожежного депо. Кур'єр з'ясує, що існує вантажівка з ядерними відходами, які не доїхав з Сан-Онофріо в Сёрчлайт і залишився десь недалеко від Коттонвуд-Коув.
опис Правити
Коттонвуд-Коув - основний аванпост Легіону на правому березі річки Колорадо. звідки легіонери роблять вилазки вглиб Мохаве для здійснення диверсій і захоплення нових рабів. Кур'єр повинен встановити підслуховуючий пристрій в штабну рацію і викрасти звідти стратегічні плани і карти, передавши їх сержанту Астору, після чого зачистити місто, бажано тим же способом, що і раніше використаний легіонерами для Сёрчлайт.
Аби не допустити працювати на НКР, Кур'єр може розповісти все командуванню Коттонвуд-Коув.
завдання Правити
- 10 Роздобудьте інформацію про переміщення військ Легіону.
- 20 Роздобудьте інформацію про рейди Легіону.
- 30 Встановіть жучок.
- 40 Повертайтеся до першого сержанту Астору з отриманою інформацією.
- 45 (Додатково) Повідомте Аврелія з Фенікса про плани НКР. *
- 50 (Додатково) Передайте першому сержанту Астору застарілу інформацію. **
- 75 Повертайтеся до першого сержанту Астору, якщо хочете зачистити Коттонвуд-Коув.
- 90 Убийте всіх легіонерів в Коттонвуд-Коув.
- 95 (Додатково) Знайдіть спосіб блокувати Коттонвуд-Коув. *
- 100 Повертайтеся до першого сержанту Астору.
* Див. подробиці в розділі Баги.
** Будучи відображений, завдання замінить всі попередні.
Детальний проходження Правити
Обстеживши Сёрчлайт, Кур'єр може спуститися по 164-му шосе в долину. Дорога мине оглядовий майданчик з покинутими будинками та одиноким вантажівкою, ледь не впав зі скелі, і, звиваючись повз стовпів з розіпнутими рабами. спускається в бухту Коттонвуд з розташованим тут аванпостом Легіону.
розвідка Правити
Дізнавшись про наявність табору в бухті, Кур'єр може повідомити про це Астору, який буде розгніваний новиною про те, що легіонери створили постійну базу на цьому березі. Рейнджери з поста «Ехо». мабуть, не змогли нічого зробити в той момент, коли легіонери форсували річку і закріпилися в бухті, скориставшись відсутністю охорони на переправі після втрати Сёрчлайта. Сержант також припустить, що тепер Коттонвуд-Коув став ключовою точкою в рейдах легіонерів за рабами.
Астор попросить Кур'єра роздобути в таборі плани майбутніх нальотів і встановити в рацію прослуховуючий пристрій, щоб рейнджери могли ефективніше працювати і «слухати» легіонерів, так як шифр вони поки розгадати не змогли. Якщо Кур'єр висловить свою згоду, то сержант видасть йому «Жучок НКР» для радіостанції і продовжить патрулювання в очікуванні новин.
Будівля штабу аванпосту складається з двох поверхів - загального приміщення командування на першому поверсі і особистих апартаментів Аврелія з Фенікса. командира бази, на другому. Перший поверх зайнятий тільки вночі, там радяться командири бази, а Аврелій своїх покоїв залишає опівдні, виходячи на майданчик.
Кур'єр, нарешті знайшов аванпост Легіону, може скористатися шансом і почати заробляти славу в Легіоні, здавши сержанта Астора і розповівши про завдання Аврелія [2]. Командир аванпосту похвалить Кур'єра [3] і, щоб не перешкодити кар'єрі «нового агента» Легіону, вручить йому «Старі плани виступу Легіону», залишивши в Піп-бою замітку про них. і «Старі записки патруля Легіону», вже без замітки, які повинні будуть обдурити плутократів.
Зберігши вірність Республіці і дочекавшись, коли приміщення спорожніють, Кур'єру потрібно встановити жучок в радіостанцію «Радіо Легіону» на першому поверсі і там же, трохи лівіше, в одному з картотечних шаф. вкрасти «Плани виступу Легіону», зробивши в Піп-бою відповідну замітку. Піднявшись на другий поверх, в столі навпроти входу, потрібно вкрасти «Записки патруля Легіону», також додавши замітку «Легіон. Нотатки ".
Повернувшись до сержанта, Кур'єр повинен передати отримані відомості. Сержант буде втішений успіхом і вручить нагороду в 150 кришок. а Кур'єр отримає 500 ГО і поліпшить репутацію [4]. Можливе зрада погіршить його карму [5] і завершить на цьому квест.
зачистка Правити
Якщо Кур'єр зберіг вірність НКР, Астор жартома запропонує зачистити аванпост легіонерів, так як більше прохань у нього немає [6]. Згода Кур'єра призведе сержанта в захват, але він попросить подумати не стільки про зачистку табору, скільки про пошук способу «прикрити цю лавочку».
Згадавши записи в терміналі начальника пожежної служби Сёрчлайта і зіставивши їх зі словами Астора, Кур'єр може відправитися на висоту Коттонвуд. оглянути побачений раніше вантажівка - слабкий радіаційний фон підкаже, що це і є той самий вантажівка. Оглянувши його, Кур'єр може відкрити ( «Злом» 50) кузов трейлера - старі бочки з відпрацьованим ядерним паливом випадуть з кузова і покотяться прямо в бухту, заражаючи все на своєму шляху [7]. Гарнізон табору побіжить до місця падіння з'ясовувати, що сталося, і загине на місці. Цим Кур'єр відплатить Легіону за Сёрчлайт, завдавши подібний удар і заразивши бухту радіацією, тим самим закривши можливість посилення аванпосту новими частинами легіонерів. Перед тим, як це зробити, Кур'єр повинен подумати про сімействі Уізерс в загоні для полонених - як і гарнізон, вони загинуть при скиданні радіоактивних бочок [8].
Якщо Кур'єр вважає, що радіоактивне зараження ще однієї ділянки Мохаве - не найкраща ідея, то він буде повинен вбити 12 чоловік - весь гарнізон аванпосту. Щоб не псувати репутацію в Легіоні, він може зробити це таємно.
Завершальний етап Правити
Знову повернувшись до Астору, потрібно відзвітувати про підсумки другого етапу. За вбивство солдатів гарнізону Кур'єр отримає 200 кришок 1000 ГО і «добру славу» [9]. в Республіці, а за скидання відходів трохи більше - 250 кришок і велику «славу» [10].
Бухта Коттонвуд тепер назавжди буде втрачено для Легіону як стратегічний об'єкт, а його вимушені представники в цій місцевості будуть носити антирадіаційні костюми.
нотатки Правити
- Квест вважається проваленим тільки в разі смерті Астора.
- Для отримання додаткового досвіду завдання вбивства легіонерів можна виконати послідовно, скинувши бочки вже на порожній табір.
- Якщо табір зачищений до взяття квесту, то Кур'єр отримає винагороду і окуляри досвіду тільки за зачистку.
- Радіостанція в штаб-квартирі - квестовий об'єкт [11]. який поводиться як звичайна рація, поки Кур'єр не прийде з жучком. Незважаючи на заяви Астора, установка жучка не вимагає будь-яких навичок. Якщо за установкою його помітять Аврелій, декан Північ або Доглядач. то вони нападуть на Кур'єра.
- Вбивство легіонерів в Коттонвуд-Коув приносить 2 «очка відвертості» у Буна, якщо той в напарників. Для проведення прихованої операції без втрати репутації в Легіоні Буна можна залишити чекати неподалік. Скидання бочок дає ті ж 2 «очка відвертості», при цьому, якщо попередньо вбити легіонерів, а потім запросити Буна в напарники, то очки не додадуться.
- Двері трейлера можна відкрити за допомогою консолі, використовуючи команду activate [12]. двері відкриються, бочки покотяться вниз, але ніхто з легіонерів не вмре, а квест не буде виконано, при цьому двері трейлера все одно буде доступна для «відкриття». Подальше «нормальне відкриття» виправить ситуацію.
- Fallout: New Vegas Official Game Guide стверджує, що за завданням Астора не обов'язково вбивати всіх легіонерів в таборі, досить обмежитися лише командним складом, проте це не так.
- Скрипт двері трейлера при її відкритті діє так, що мешканці Коттнонвуд-Коув гинуть послідовно, в певному порядку, але з невеликими паузами, а не все відразу.
- Якщо Кур'єр вирішив зачистити табір за допомогою радіоактивних бочок уже після того, як в його розташування прибули ветерани Легіону, то загине лише командування, розвідники і воїни, а ось ветерани залишаться живі-здорові. Втім це не стане перешкодою у виконанні завдання.
За лаштунками Правити
- Назва квесту - можлива відсилання до принципу таліона - «Око за око, зуб за зуб». Ті ж принципи були викладені в Біблії, в «Старому Завіті» (Вихід, глава 21:24 25), хоча в «Новому Завіті» вже пропонується інша, не менш відома схема: «Ви чули, що сказано: Око за око, зуб за зуб. А Я кажу вам: не противитись злому. І коли вдарить тебе в праву щоку твою, підстав йому й другу ».
баги Правити
- (Pc) Ключові додаткові завдання не відображаються спочатку, звідси про можливість зради можна дізнатися тільки з діалогу з Аврелієм, та й то лише до установки жучка (версія гри 1.4.0.525).
- (Pc) У першій частині завдання можна взяти один документ замість двох - Астора влаштує будь-хто. Так відбувається через перевірки параметра умови, де фігурує АБО замість І. Швидше за все, це помилка розробників (версія гри 1.4.0.525).
- (Pc) Радіація вражає тільки частина табору, не зачіпаючи внутрішні приміщення штабу, складу і простору на північ від цих будівель. Таким чином, загибель наглядача, декана, центуріона і полонених Уізерс нелогічна, хоча і задається скриптом двері трейлера (версія гри 1.4.0.525).
Примітки Правити
- ↑ Тільки інформація про вантажівці.
- ↑ Це можна зробити лише до установки жучка, при цьому вкрадені, можливо, раніше документи значення мати не будуть.
- ↑ Зростання репутації на 3 «одиниці».
- ↑ Зростання репутації на 2 «одиниці» в одній з фракцій.
- ↑ Падіння на 50 «одиниць».
- ↑ Навіть незважаючи на те, що квест «Ми разом» ще не взято.
- ↑ бочки можна «допомагати» викочуватися з трейлера (клавіша «Z» за замовчуванням), при цьому вони все одно через якийсь час все випадуть, якщо не буде затору біля дверей.
- ↑ Буде провалений квест «Самотність», якщо він не був узятий раніше в бізнес-парку «Аеротех».
- ↑ Зростання репутації на 4 «одиниці».
- ↑ Зростання репутації на 5 «одиниць».
- ↑ Насправді Activator.
- ↑ Команда unlock тут не підійде.