Nvidia physx system software - драйвери, nvidia, freeware
StaffCop покаже відвідані сайти, листування в соціальних мережах і месенджерах, що запускаються програми, фіксує всі натискання клавіш, може блокувати сайти, запуск додатків і підключення USB-пристроїв і це далеко не все ...
NVIDIA PhysX -потужний фізичний движок, що забезпечує реалістичну фізику в режимі реального часу в сучасних іграх для комп'ютерів і консолей. Більше 150-ти ігор працюють на основі програмного забезпечення PhysX, кількість розробників, які використовують PhysX в самих різних областях, перевершує 10000, а саме програмне забезпечення підтримується Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii і ПК. Слід зазначити, що технологія PhysX розроблена спеціально для апаратного прискорення з використанням потужних процесорів з сотнями ядер.
Реалізація фізики в іграх - не така проста задача. Ця область надзвичайно вимоглива до інтенсивних обчислень і заснована на унікальному наборі фізичних алгоритмів, для реалізації яких необхідно неймовірне число одночасних математичних і логічних обчислень. І тут як не можна до речі доводяться технологія NVIDIA® PhysX ™ і процесори GeForce®. Крім того, технологія PhysX розроблена спеціально для апаратного прискорення з використанням потужних процесорів з сотнями ядер. У поєднанні з неймовірною здатністю GPU до паралельних обчислень PhysX забезпечить експонентний приріст потужності при прорахунку фізики і підніме ігрові можливості на новий рівень, надаючи багате, захоплююче ігрове оточення з такими особливостями як: вибухи, що піднімають клуби пилу і перетворюють все на руїни, персонажі зі складною геометрією, багаті сполучними елементами для більш реалістичного руху і взаємодії, нові знаряддя з неймовірними ефектами, що виробляють незабутнє враження, тканини, кіт орие реалістично рвуться і мнуть, щільний дим і туман, що піднімаються навколо рухомих об'ектов.Есть єдиний спосіб отримати реальну фізику з масштабами, витонченістю і точністю, яка кардинально змінить весь Ваш ігровий досвід, - це використовувати один з мільйонів NVIDIA PhysX-ready GeForce процесорів.
- Підтримка прискорення NVIDIA PhysX на всіх GPU серій GeForce 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600 і 900 з мінімальним об'ємом графічної пам'яті 256Мб.
Операційні системи: Windows 8.1, Windows Vista, Windows 8 64-bit, Windows XP, Windows 8.1 64-bit, Windows 7 64-bit, Windows XP 64-bit, Windows 8, Windows 7, Windows Vista 64-bit
Завантажити драйвер NVIDIA PhysX System Software 9.17.0524 (27,54 МБ):
Увійдіть, щоб побачити посилання
Питання: Чи потрібне вам це драйвера Nvidia PhysX?
P.S. Ігри звичайно-ж запускаються, і ніби як ефектно (кожна для свого часу) виглядають. Очевидно, що якась фізика прораховується при цьому просто на CPU.
Але чи будуть поліпшення прорахунку фізики при установці цих драйверів PhysX (через застосування движком гри додаткових фізичних ефектів на CPU, але з використанням процедур з цих драйверів)?
опис з оф сайту, від даної версії
Технологія NVIDIA PhysX пропонує більш якісний ігровий процес і більш яскраві враження від гри, забезпечуючи більш реалістичне взаємодія оточень і персонажів, ніж будь-коли. Завдяки більш реалістичного поведінки графіка виглядає і сприймається набагато краще.
Технологія PhysX створена спеціально для апаратного прискорення за допомогою потужних процесорів з сотнями ядер. Завдяки цьому NVIDIA GeForce GPU забезпечують значне збільшення продуктивності в обробці фізики і піднімають гри на абсолютно новий рівень, забезпечуючи насичені, захоплюючі ігрові оточення з такими можливостями, як:
Вибухи, які піднімають пил і уламки
Персонажі зі складною геометрій для більш реалістичних рухів і взаємодій
Нові видовищні види зброї з неймовірними ефектами
Тканини, які природно майорять і рвуться
Щільний дим і туман, які клубочаться навколо об'єкта під час руху
Технологія PhysX широко інтегрована в більш 150 іграх і використовується більше 10 000 розробників. Завдяки апаратно прискореної фізики оживають світи провідних дизайнерів ігор: стіни можуть бути реалістично знесені, дерева гнуться і ламаються на вітрі, потоки води і дим течуть і взаємодіють з предметами, а не просто зникають за сусідніми об'єктами.
Ось придумали Гімар. Ще й розберися, який в грі "SDK".
І до речі, ПОТРІБНО ставити цей драйвер і для систем без Nvidia.
Уточнення. * Потрібно *, щоб відповідні ефекти виявлялися, а не для апаратного їх прискорення.