Нічого складного немає ...

Нічого складного немає ...

Спочатку - про правила. Знати їх, зрозуміло, необхідно тим, хто осягає ази преферансу. Для більш досвідчених - розмова попереду. Будемо просуватися від простого до складного.

Необхідний інвентар - аркуш чистого паперу, олівці і колода карт в 32 аркуша. Грати можуть четверо, троє і навіть двоє учасників. Останній, порівняно рідкісний варіант, називають «гусарським преферанс». Ця гра дуже своєрідна і ми поки залишимо її осторонь. Отже, звичайний склад - троє, четверо. Розташування гравців і право першої роздачі карт визначаються жеребкуванням. Після кожного розіграшу це право переходить до партнера, що сидить зліва. Так само, за годинниковою стрілкою, робляться ходи.

Але ось карти здані. Кожен партнер отримує по десять карт, дві залишаються в прикупці. Сидить зліва від роздали починає торгівлю. У чому її суть? Якщо гравець бачить можливість взяти шість або більше хабарів при обраному ним козир, він називає наймолодшу масть - піки. В іншому випадку він пасує. Сказавши «піки», він передає слово наступному гравцеві, який при наявності підходящої карти, може назвати більш старшу масть - треф. Цим він візьме на себе зобов'язання грати «шестерную» в будь-якому козир, крім пройденої пікової масті. Третій партнер може заявити бубнову масть, а слово перейде знову до «першої руки». Якщо почав торгівлю зробить заявку - черва, то він зможе грати цю масть або більш старшу - практично не існуючу, звану «без козиря».

Коли пройдені всі масті, починається повторень заявок з додаванням слова «сім». Сім пік, сім треф, сім бубон, сім черв'яків, сім без козиря. Такий же аукціон може розвернутися при намірі взяти вісім, дев'ять або навіть десять хабарів (як правило, вище Семерньов або восьмерню гри торгівля ведеться рідко, зазвичай двоє партнерів змушені пасувати).

Після закінчення торгівлі зробив найвищу заявку бере прикуп, показує його партнерам і з дванадцяти карт видаляє дві самі непотрібні в «знесення». Тепер він призначає гру. Скажімо, при торгівлі він зупинився на «Семерньов» в бубнах. А якщо у нього найсильніша масть - трефа? Що ж, право грати цю масть у нього залишається, але він буде зобов'язаний взяти не менше восьми хабарів.

А як бути, якщо всі троє спасували? Тоді відбудеться гра прямо протилежна тій, про яку ми говорили. Вона називається «розпасовка», і головне її завдання - взяти якомога менше число хабарів. Цій важкій і відповідального моменту преферансу буде надалі присвячена окрема розмова. Вважається (і не без підстав), що вміння вести розпасовку є головний критерій класного преферансиста. Давно помічено, що недбало грає «распасах» може сподіватися на успіх в преферанс тільки при сильному везіння.

Є ще один варіант гри, званий - мізер. Фатальна гра! Призначати її треба з великою обережністю, і ось чому. Виграш мізеру дорівнює могутньої десятерной грі. Дуже заманливо! Але і завдання - не взяти жодного хабара - вельми відповідальна. Добре, якщо здадуть чистий мізер. Скажімо, всі масті з сімками, дай карта дрібна. Але часто хоча б одна карта випадає з ладу мізеру, і тоді гравець сподівається на вдалий прикуп. Але надії не завжди збуваються. А ремиз (штраф) за невдачу може бути дуже великий, за вечір не відіграв. Недарма більшість гравців зберігає про мізер найнеприємніші спогади.

Коли грає замовив гру, два інших партнера стають «Віста». Вони діють в тандемі, прагнучи не дати гравцеві необхідну кількість хабарів. Залежно від обставин можна вістовать «всвітлу» або «втемну». У першому випадку Віста розкладають свої карти на столі і мають право обговорювати план розіграшу.

Якщо гравець замовив, скажімо, «шестерную», то Віста зобов'язані взяти чотири інші хабара. Інакше вони штрафуються. На «Семерньов» їм належить взяти дві або три хабара. Але якщо візьмуть одну - теж штрафуються. На «восьмерню» така ж пільга - якщо не вдасться забрати обидві хабара, то досить і одного. Віст на «дев'ятірню», як правило, рідкість. Адже хоча треба взяти тільки одну хабар, ризик дуже великий, дай штраф не малий. Недарма преферансисти шут5 рр, що на цій грі вістують тільки льотчики і студенти ...

Знаючи ці прості правила, можна сідати за «пульку» в колі найближчих друзів. Вони підкажуть вам інше.

Схожі глави з інших книг

Схожі статті